Задать вопрос
@The_average_bun

Котируется ли на рынке труда gamedev индустрии диплом магистратуры ВШЭ по профилю Гейм-дизайн. Базовый уровень?

Здравствуйте!
На данный момент я учусь на 3-ем курсе бакалавриата технического профиля. Планирую доучиться до конца и пойти в игровую индустрию. Прочитав множество статей на тему "Как же стать частью загадочного и манящего gamedev-а?", поняла, что нет дороги из жёлтых кирпичей.
Совету "начни создавать свою игру" я следую: создание образовательной игры - моя курсовая, а в дальнейшем, и дипломная работа. Есть опыт работы в команде над проектом симулятора, создававшегося на базе UE4. Читаю доступную мне литературу, слушаю видеоуроки на YouTube, ищу бесплатные курсы по гейм-дизайну. Подтягиваю потихоньку английский.
Но, боюсь, этого далеко недостаточно, чтобы выполнять качественно обязанности джуна гейм-дизайнера и быть конкурентно способным на рынке труда.
По поводу же любого рода организованного образования возникают типичные сомнения: даст ли оно получить необходимые знания и навыки, будет ли иметь значение при устройстве на работу, или же будет пустым вложением времени, денег и сил.
На данный момент рассматриваю и онлайн-курсы по геймдизайну (от Geek Brains и от XYZ), и высшее образование, а также ищу подходящие интернатуры отечественных компаний. Так как вариантов высшего образования в России (иностранное не потяну по знанию английского и финансам) мало, то решила начать отсев именно с него. Нашла только 2 варианта (если кто-то знает ещё, напишите, пожалуйста): магистратура ВШЭ "Гейм-дизайн. Базовый уровень" и магистратура Scream School "Современный геймдизайн" совместно с МФТИ.
Начала с ВШЭ. И вот, после просмотра всех условий поступления, подсчёта стоимости обучения и проживания, осталось узнать отзывы о данном образовании студентов и HR-ов.

Буду благодарна вам за ответы.
  • Вопрос задан
  • 549 просмотров
Подписаться 1 Простой 6 комментариев
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 4
alexgp13
@alexgp13
Руководитель ИТ-проектов
Котируютсся знания и опыт, а не диплом. Каким образом Вы получите знания - дело десятое. Поищите описания интересующих вакансий на сайтах поиска работы, соотнесите требования в вакансии с программой обучения.

И как можно скорее начинайте участвовать в реальных проектах.
Ответ написан
sgjurano
@sgjurano
Разработчик
Есть только один способ начать работать над тем что нравится — начать это делать.

Рекомендую поискать стажёрские/джунские позиции в компаниях, которые вам интересны.

Если открытых позиций нет, а место очень нравится, то стоит звонить и спрашивать, инициатива — это один из самых важных навыков, он необходим в любой творческой работе.
Ответ написан
На рынке труда, в первую очередь, котируется опыт и умения.
Во вторую очередь - знания.
В последнюю очередь - диплом.
Ответ написан
Комментировать
@MasterGod
Если есть интерес, создать игру совместно. ПРЕДЛОГАЮ объединиться и попробовать реализовать. Свой проект. Если сойдёмся во вкусах. Только я любитель. Мне это направление тоже интересно. Так сможем дополнять идею, игру и сам игровой мир. Плюс.. Дольше не будет угосать интерес. Почувствуете что значит работать в команде. Я работаю вахтой месяц через месяц. Поэтому смогу заниматься этим в свободное от вахты время. Максимум что смогу сделать во время вахты. Это что то обсудить. Код. Сложившиеся проблемы, кто какие нашёл варианты решения, сюжет и т. Д. Если вы хотите, пишите.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы