Задать вопрос
  • Разработка: что должно быть впереди фронтэнд или бекенд?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Все, что написал Сергей Протько - несомненно верно, но несколько абстрактно.
    Отвечу конкретно на вопрос.
    После создания схемы взаимодействия всех блоков, выделяется отдельно 3 части:
    1. Клиентская часть
    2. Серверная часть
    3. "Труба": от момента "это нужно передать" до момента "получены вот эти данные".
    Т.е. к "трубе" относится: API, протокол передачи, сжатие/шифрование данных, организация защищенного канала передачи и т.д.
    Вот, вначале описываем (документируем) "трубу" и создаём "заглушки" для проверки взаимодействия между клиентом и сервером: т.е. подготавливаем некий тест-кейс на статичных, заранее известных эталонных данных, для дальнейшей отладки формирования и передачи данных со стороны как клиента, так и сервера.
    Т.е., после того, как обе проверочных "заглушки" (генератор запросов тест-кейса и генератор ответов тест-кейса) будут готовы - можно приступать к параллельной разработке клиента и сервера, добавляя в контрольный тест-кейс нужные запросы/ответы по мере необходимости.
    После того, как клиент и сервер по-отдельности будут корректно работать с "заглушками" - можно их связывать напрямую между собой (убрав временно или совсем и навсегда заглушки из схемы взаимодействия).
    PS: пример "клиента-заглушки":
    3bede94653f647b78068b66e1b37634e.jpg
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как сделать игровую карту?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Игровой мир состоит из:
    1. Игрового окружения - статичные объекты и атмосфера/освещение)
    2. Взаимодействующих объектов игрового мира - изменяющие своё положение во времени в зависимости от воздействия на них каких-либо внешних факторов. Это игровые персонажи, взрывы, технические устройства (автомобили, лифты, платформы и т.д.)
    3. Правил (законов) игрового мира - коллизии, скорости, гравитация, урон/броня и т.д.

    Как разделять:
    1. Всё, что неподвижно или имеет природное происхождение (здания, деревья, трава, дождь, снег, ветер) - относится к игровому окружению уровня и грузится в сцену целиком. Сцена - это весь уровень или его сегмент (локация). Создаётся целиком в 3D-редакторе и загружается также целиком и до начала игры.
    2. Все что двигается (динамика) - это объекты взаимодействия 3D-сцены, которые обрабатываются кодом (контролирующим законы взаимодействия). Они также подготавливаются в 3D-редакторе, но по-отдельности: каждый объект - в своём отдельном файле.

    Как делить загрузку:
    1. Грузим уровень в сцену.
    2. Грузим всю динамику, которая должна быть на уровне сразу же после загрузки.
    3. Проставляем все характеристики на динамику (координаты, углы поворота, стартовый кадр анимации, игровые характеристики: сколько энергии и т.д.)
    4. Пускаем пользователя в готовый уровень для начала игры.
    Ответ написан
  • Что за чудеса происходят в if у php?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    ===
    или
    if ($tvname=='') {
    php.net/manual/ru/language.operators.comparison.php
    php.net/manual/ru/types.comparisons.php
    Настоятельно советую почитать, понять и выучить всё, что по линку!
    Ответ написан
  • Кто умеет автоматически обнаруживать файловую активность, свойственную вирусу-шифровальщику?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    MastheadLogo.jpg
    www.sandboxie.com
    Полностью эмулирует файловую систему и реестр без риска для основной рабочей системы (не затрагивая файлы и реестр последней).
    Приложение не "видит", что оно в песочнице, поэтому ведёт себя так, как обычно.
    Можно что-то установить, поюзать и просто нажать "очистить" без всяких uninstall)
    Богатые настройки каждой песочницы в отдельности.
    Лучший вариант для спокойной работы.

    Ставьте и настраивайте, чтобы был:
    1. и/или запуск в "песочнице" для конкретных папок/процессов и т.д.,
    2. и/или нормальный запуск только из выбранных папок и т.д.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Влияет ли скорость загрузки сайта на продвижение?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    в выдаче - вряд ли, а вот как первое и оно же последнее посещение - это 100%
    Ответ написан
    Комментировать
  • Вопрос к профессионалам о разработке профессиональных приложений?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    https://learn.javascript.ru/classes
    Еще есть события, есть слушатели событий. Это тоже нужно обрабатывать.
    (система WindowsMessaging в Windows так и работает, чтобы оповещать окна/поля/кнопки о различных событиях между заданными окнами или широковещательными событиями)
    Должен быть центральный класс (system), который будет в роли маршрутизатора/арбитра. Он будет следить за всем деревом объектов и маршрутизировать события между объектами (+вести лог по желанию).

    Другими словами: это обычное делегирование прав родительскими классами для дочерних с системой событий (подписка, получение, отправка).
    Ответ написан
  • Как происходит отключение интернета в отдельно взятом государстве от внешнего мира?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    1. Технически - блокировка подсетей на граничных маршрутизаторах.
    2. Сможем, но только с тех, что внутри границ)
    3. Если отключат - как же Вы их будете выполнять без связи?! Только если к ним приедете)
    Ответ написан
  • Как обрезать изображение в PHP задав размеры через Javscript для миниатюры?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Есть 2 способа:
    1. На сервере (GD2, imagick): от клиента берутся только координаты вершин главной диагонали прямоугольной области. Передача координат - по подтверждению CROP-a.
    2. На клиенте (canvas): через канвас всё обрезается и отправляется. Передача изображения - через AJAX/POST.
    3. Код - пишете сами.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать, чтобы скриншот экрана сохранялся в папке или отправлялся на почту?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Генерить свои фин. убытки (даже в маркетинговых целях) без сервера на стороне клиента - это верх безумства!
    Генерите ТОЛЬКО на сервере, анимируете (как и сейчас сделано), после остановки барабана - число должно показываться то, которое ЗАРАНЕЕ js получил с сервера через ajax и класть в серверную сессию.
    Отправка почты с картинкой - тоже через сервер.
    Картинку - можно сделать непосредственно на сервере или забрать как base64 строку в hidden-поле формы.
    --------------------
    Без сервера вообще (когда речь не про деньги))) ):
    1. Гугл-формы для отправки почты и различных данных
    2. Сохранение файла с картинкой локально: FileSaver.js
    3. Можно поиграться с протоколом mailto:
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Кто хочет поломать немного мозг?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Это обычный тетрис в невесомости.
    Вначале поднимаем все фигуры вверх и заполняем строку за строкой.
    Если надо лучше - уже комбинаторика.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сравнить идентичность объекта на эталонной и новой фотографии на мобильном устройстве?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Да.
    Самый простой вариант - наложение контурных границ (притом можно делать и на видоискателе с эталонной фотографией в полупрозрачном режиме) и шкалу соответствия выводить в момент наведения камеры на нужный ракурс.
    opencv-srf.blogspot.ru
    opencv.org
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как не запороть SEO оптимизацию на этапе создания сайта?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    С точки зрения ПС (а именно с этой точки нужно смотреть!) - лучше не выкладывать страницу с говноконтентом в паблик (недописанный текст, ошибки, без мета-тэгов и т.д.), т.к. из-за этого понижается вес домена в поисковой выдаче.
    Можете выложить сайт, но открывайте на паблик ТОЛЬКО ГОТОВЫЕ СТРАНИЦЫ!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как отцентровать окошко относительно иконки?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    окно ставится по центру пина автоматом.
    нужно центр координат иконки сместить, через w/2, h/2, сдвиг на отриц. значения и т.д.
    Ответ написан
  • Как удалить emoji из текста?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    function removeInvalidChars(s) {
         return s.replace(/([\uE000-\uF8FF]|\uD83C[\uDF00-\uDFFF]|\uD83D[\uDC00-\uDDFF])/g, '');
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как перекодировать utf-8 в windows-1251 на javascript?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Кодировка файла: UTF-8
    Кодировка страницы: windows-1251
    var DMap = {0: 0, 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5, 6: 6, 7: 7, 8: 8, 9: 9, 10: 10, 11: 11, 12: 12, 13: 13, 14: 14, 15: 15, 16: 16, 17: 17, 18: 18, 19: 19, 20: 20, 21: 21, 22: 22, 23: 23, 24: 24, 25: 25, 26: 26, 27: 27, 28: 28, 29: 29, 30: 30, 31: 31, 32: 32, 33: 33, 34: 34, 35: 35, 36: 36, 37: 37, 38: 38, 39: 39, 40: 40, 41: 41, 42: 42, 43: 43, 44: 44, 45: 45, 46: 46, 47: 47, 48: 48, 49: 49, 50: 50, 51: 51, 52: 52, 53: 53, 54: 54, 55: 55, 56: 56, 57: 57, 58: 58, 59: 59, 60: 60, 61: 61, 62: 62, 63: 63, 64: 64, 65: 65, 66: 66, 67: 67, 68: 68, 69: 69, 70: 70, 71: 71, 72: 72, 73: 73, 74: 74, 75: 75, 76: 76, 77: 77, 78: 78, 79: 79, 80: 80, 81: 81, 82: 82, 83: 83, 84: 84, 85: 85, 86: 86, 87: 87, 88: 88, 89: 89, 90: 90, 91: 91, 92: 92, 93: 93, 94: 94, 95: 95, 96: 96, 97: 97, 98: 98, 99: 99, 100: 100, 101: 101, 102: 102, 103: 103, 104: 104, 105: 105, 106: 106, 107: 107, 108: 108, 109: 109, 110: 110, 111: 111, 112: 112, 113: 113, 114: 114, 115: 115, 116: 116, 117: 117, 118: 118, 119: 119, 120: 120, 121: 121, 122: 122, 123: 123, 124: 124, 125: 125, 126: 126, 127: 127, 1027: 129, 8225: 135, 1046: 198, 8222: 132, 1047: 199, 1168: 165, 1048: 200, 1113: 154, 1049: 201, 1045: 197, 1050: 202, 1028: 170, 160: 160, 1040: 192, 1051: 203, 164: 164, 166: 166, 167: 167, 169: 169, 171: 171, 172: 172, 173: 173, 174: 174, 1053: 205, 176: 176, 177: 177, 1114: 156, 181: 181, 182: 182, 183: 183, 8221: 148, 187: 187, 1029: 189, 1056: 208, 1057: 209, 1058: 210, 8364: 136, 1112: 188, 1115: 158, 1059: 211, 1060: 212, 1030: 178, 1061: 213, 1062: 214, 1063: 215, 1116: 157, 1064: 216, 1065: 217, 1031: 175, 1066: 218, 1067: 219, 1068: 220, 1069: 221, 1070: 222, 1032: 163, 8226: 149, 1071: 223, 1072: 224, 8482: 153, 1073: 225, 8240: 137, 1118: 162, 1074: 226, 1110: 179, 8230: 133, 1075: 227, 1033: 138, 1076: 228, 1077: 229, 8211: 150, 1078: 230, 1119: 159, 1079: 231, 1042: 194, 1080: 232, 1034: 140, 1025: 168, 1081: 233, 1082: 234, 8212: 151, 1083: 235, 1169: 180, 1084: 236, 1052: 204, 1085: 237, 1035: 142, 1086: 238, 1087: 239, 1088: 240, 1089: 241, 1090: 242, 1036: 141, 1041: 193, 1091: 243, 1092: 244, 8224: 134, 1093: 245, 8470: 185, 1094: 246, 1054: 206, 1095: 247, 1096: 248, 8249: 139, 1097: 249, 1098: 250, 1044: 196, 1099: 251, 1111: 191, 1055: 207, 1100: 252, 1038: 161, 8220: 147, 1101: 253, 8250: 155, 1102: 254, 8216: 145, 1103: 255, 1043: 195, 1105: 184, 1039: 143, 1026: 128, 1106: 144, 8218: 130, 1107: 131, 8217: 146, 1108: 186, 1109: 190}
    
    function unicodeToWin1251_UrlEncoded(s) {
        var L = []
        for (var i=0; i<s.length; i++) {
            var ord = s.charCodeAt(i)
            if (!(ord in DMap))
                throw "Character "+s.charAt(i)+" isn't supported by win1251!";
            L.push('%'+DMap[ord].toString(16));
        }
        return L.join('').toUpperCase();
    }
    alert(decodeURIComponent(unicodeToWin1251_UrlEncoded('тест'))); //тест
    Ответ написан
  • Какой всё-таки объём памяти давать файлу подкачки в Windows?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Если "блины" - то 4Гб, если SSD: можно авто оставить.
    Так же можно юзать этот софт для очистки памяти.
    Ответ написан
  • Как правильно отдавать статику?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Когда необходимо контролировать поведение объекта посредством JS или картинка - это часть контента - img, иначе - div background
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что писать в полях формы при регистрации аккаунта продавца в Google Play для физического лица?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Тут очень хитро сделано: если я соберу денег на приложении(-ях) и по запросу не предоставлю документов на название компании и регистрацию, они имеют полное право не дать вывести деньги и заблокировать аккаунт. (случаи бывали уже)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Индексируются ли динамические страницы(сайты)?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Уже - да.
    Можете делать и не бояться - всё будет индексироваться корректно.
    Ответ написан
    Комментировать