freeExec, я тоже так подумал, но не только на моем телефоне такая штука, а в игре нет никаких тяжёлых механик. Поэтому я думаю, что все-таки дело не в телефоне
понял, но rigidbody мне необходим для того, чтобы определять с каким объектом сталкиваться, а если убрать изменение velocity, то он отталкивается тоже не совсем правильно (ударившись в ровную стенку перпендикулярно, он двигается вдоль стены, а не отталкивается от неё) и спустя пару таких отталкиваний останавливается. Как это можно исправить?