Как изменить текстовый файл в папке Resources через код в unity?
Всем привет, хочу сделать сохранение данных игрока с помощью json, решил добавить файл с данными в папку Resources, но не знаю, как изменять этот файл в дальнейшем и можно ли вообще это сделать? Может есть какой-то другой вариант сделать сохранение данных с помощью json?
1. Содержимое указанной папки уходит в ресурсы при билде и не подлежит изменению.
2. json не модифицируют, а перезаписывают полностью новым содержимым
3. Application.persistentDataPath - папка где можно хранить файлы
3. PlayerPrefs где можно держать строку json