Ответы пользователя по тегу Мониторы
  • Как поставить разрешение экрана 2560x1440 если его нет в настройках windows 10?

    Если у Вас Intel, то в "графических характеристиках" —> "дисплей" —> выпадающее меню на слове "дисплей" —> "пользовательские разрешения" можно настраивать свои разрешения.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Это брак или особенность ips?

    «серый не серый» – у Вас в монитор, наверное, встроено уменьшение синего. Попробуйте покопаться в настройках, особенно в режимах (причём в некоторых из них выключить опцию нельзя). Я советую выключить эту опцию и перенастроить самому согласно этой цитате:

    Сделать изображение НАМНОГО приятнее поможет уменьшение синего цвета. Обратите внимание: при уменьшении синего нужно также уменьшать и зелёный цвет. Уменьшение зелёного должно быть в 3–3.5 раза меньше, чем уменьшение синего. Например, если Вы уменьшаете синий цвет на 6%, то зелёный нужно уменьшить на 1.85%.

    Я советую всем людям уменьшить синий как минимум на 3% (и, соответственно, зелёный на 0.92%). Изображение станет красивее в разы.

    Тем не менее сильно увлекаться не стоит. Чрезмерное уменьшение синего чревато следующими последствиями:
    1) Белый цвет станет слишком "выжигающим". Это повысит нагрузку на глаза.
    2) Изображение станет менее естественным.
    3) Даже если в какой-то момент времени покажется, что изображение выглядит лучше, на самом деле оно выглядит хуже.

    По этим причинам уменьшение синего не должно превышать 12%. Это предельная цифра. В итоге синий нужно уменьшить на число от 3 до 12%, но я рекомендую от 6 до 9%.

    PS. Не увлекайтесь уменьшением зелёного — коэффициент уменьшения зелёного не должен быть менее 3, иначе это приведёт к выжигающему белому.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Куда исчезли мониторы 5:4?

    Раньше давно тоже юзал 5:4, но в целом это не имеет смысла, т. к:
    1. Никто Вас по вертикали не ограничивает — размер и разрешение по вертикали не уменьшились. Просто увеличилось разрешение по горизонтали. На это можно возразить две вещи: 1) У меня нет денег на то, чтобы оплачивать размер по горизонтали — ну в этом случае может стоит вообще остаться на старом мониторе?, 2) Уж лучше бы увеличили размер по вертикали, а не по горизонтали — нет, так не выйдет, т. к. размер по вертикали уже итак достаточно велик, и если увеличить его ещё больше, нижняя часть будет слишком низко, а верхняя слишком высоко.
    2. Широкость монитора — это, внезапно, очень хорошо и при обычной работе. Например, редактируя программный код, Вы можете открыть сразу две копии одновременно — это невероятно нужная фича. На квадратном мониторе две копии бы еле влезли. Вам бы пришлось покупать два монитора — это намного дороже и намного менее удобно.
    3. Думаю, всё-таки обзор по горизонтали у людей выше, чем по вертикали.
    4. Конечно же удобнее для фильмов. Фильмы в принципе нереально смотреть на квадратном мониторе, т. к. после ужатия картинки она станет невероятно маленькой. В этом же пункте нужно отметить, что фильмы с отношением 18:9+ смотрятся намного лучше, чем 16:9 — это значит, что 16:9 — не такое уж и большое отношение сторон. Но и не такое маленькое, т. к. переплачивать деньги за большее отношение в компьютерном сегменте нет смысла.
    5. Ну если Вам совсем не нравятся прямоугольные, никто не мешает Вам юзать только часть монитора — для этого нужно всего лишь поменять разрешение в настройках. На практике в этом нет никакого смысла.
    6. Если Вы хотите квадратный монитор, значит у Вас ограничен бюджет, но как раз именно на дешёвых мониторах очень остро стоит проблема угла обзора по вертикали. Когда Вы смотрите наверх, придётся понимать голову, иначе всё будет засвечено. Когда вниз — опускать. Поэтому логичнее увеличить размер по горизонтали, а не вертикали.

    Каких-то плюсов квадратных мониторов я назвать не могу, разве что дело привычки. Единственный плюс — дешевле, но если у Вас совсем мало денег на нормальный монитор, лучше возьмите Б/У. Для работы широкоформатный лучше, для фильмов — лучше, для игр — лучше (или на крайний случай без разницы). И единственная область, где квадратный рулит — веб-сёрфинг. Только из-за этого экономить деньги нет смысла.

    Также нужно отметить, что некоторые мониторы умеют переворачиваться. Лёгким движением руки 16:9 превращается в 9:16. У меня как раз такой монитор, но я этой фичей не пользуюсь.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Менять ли ips на va монитор Для работы?

    Сделать изображение приятнее поможет уменьшение синего цвета. Обратите внимание: при уменьшении синего нужно также уменьшать и зелёный цвет. Уменьшение зелёного должно быть в 3–3.5 раза меньше, чем уменьшение синего. Например, если Вы уменьшаете синий цвет на 6%, то зелёный нужно уменьшить на 1.85%.

    Я советую всем людям уменьшить синий как минимум на 3% (и, соответственно, зелёный на 0.92%). Изображение станет красивее в разы. Также благодаря улучшению цветов Вы сможете ещё больше понизить яркость монитора, а это снизит нагрузку на глаза.

    Тем не менее сильно увлекаться не стоит. Чрезмерное уменьшение синего чревато следующими последствиями:
    1) Белый цвет станет слишком "выжигающим". Это повысит нагрузку на глаза.
    2) Изображение станет менее естественным.
    3) Даже если в какой-то момент времени покажется, что изображение выглядит лучше, на самом деле оно выглядит хуже.

    По этим причинам уменьшение синего не должно превышать 12%. Это предельная цифра. В итоге синий нужно уменьшить на число от 3 до 12%, но я рекомендую от 6 до 9%.

    PS. Не увлекайтесь уменьшением зелёного — коэффициент уменьшения зелёного не должен быть менее 3, иначе это приведёт к выжигающему белому.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие мониторы меньше всего влияют на зрение?

    Чтобы не болели глаза:

    1. Самое главное — уменьшить яркость. Чем выше яркость, тем выше нагрузка на глаза. Лучше поставить самую минимальную яркость, при которой текст хорошо читается.

    2. Увеличить гамму. При увеличении гаммы изображение становится как на дешёвом мониторе, но такое изображение намного приятнее смотреть + как очень большой бонус тёмные оттенки становится намного легче различать (на тёмных фотографиях, картинках, в видео, в играх и т. д.).

    Если же, наоборот, уменьшать гамму, изображение будет становиться красивее, но менее естественным, а также низкая гамма увеличит нагрузку на глаза, поэтому я советую увеличивать гамму. Хотя это зависит от монитора. На моём текущем мониторе гамма 1.2 — то же самое, что на старом 1.0. Очень большая разница.

    3. Уменьшить контрастность, чтобы не было такого, что попадается слишком белый белый цвет.

    4. Многие мониторы мерцают при пониженной яркости. Сделайте карандашный тест, а также тест фотоаппаратом. Если Ваш монитор не проходит тест, то лучше купить другой — сейчас мониторы Flicker-Free стоят столько же, сколько и мерцающие мониторы, а на яндекс-маркете даже есть фильтр по Flicker-Free.

    5. Сделать изображение НАМНОГО приятнее поможет уменьшение синего цвета. Обратите внимание: при уменьшении синего нужно также уменьшать и зелёный цвет. Уменьшение зелёного должно быть в 3–3.5 раза меньше, чем уменьшение синего. Например, если Вы уменьшаете синий цвет на 6%, то зелёный нужно уменьшить на 1.85%.

    Я советую всем людям уменьшить синий как минимум на 3% (и, соответственно, зелёный на 0.92%). Изображение станет красивее в разы. Также благодаря улучшению цветов Вы сможете ещё больше понизить яркость монитора, а это снизит нагрузку на глаза.

    Тем не менее сильно увлекаться не стоит. Чрезмерное уменьшение синего чревато следующими последствиями:
    1) Белый цвет станет слишком "выжигающим". Это повысит нагрузку на глаза.
    2) Изображение станет менее естественным.
    3) Даже если в какой-то момент времени покажется, что изображение выглядит лучше, на самом деле оно выглядит хуже.

    По этим причинам уменьшение синего не должно превышать 12%. Это предельная цифра. В итоге синий нужно уменьшить на число от 3 до 12%, но я рекомендую от 6 до 9%.

    PS. Не увлекайтесь уменьшением зелёного — коэффициент уменьшения зелёного не должен быть менее 3, иначе это приведёт к выжигающему белому.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Мониторы, матрицы и глаза?

    Чтобы не болели глаза:

    1. Самое главное — уменьшить яркость. Чем выше яркость, тем выше нагрузка на глаза. Лучше поставить самую минимальную яркость, при которой текст хорошо читается.

    2. Увеличить гамму. При увеличении гаммы изображение становится как на дешёвом мониторе, но такое изображение намного приятнее смотреть + как очень большой бонус тёмные оттенки становится намного легче различать (на тёмных фотографиях, картинках, в видео, в играх и т. д.).

    Если же, наоборот, уменьшать гамму, изображение будет становиться красивее, но менее естественным, а также низкая гамма увеличит нагрузку на глаза, поэтому я советую увеличивать гамму. Хотя это зависит от монитора. На моём текущем мониторе гамма 1.2 — то же самое, что на старом 1.0. Очень большая разница.

    3. Уменьшить контрастность, чтобы не было такого, что попадается слишком белый белый цвет.

    4. Многие мониторы мерцают при пониженной яркости. Сделайте карандашный тест, а также тест фотоаппаратом. Если Ваш монитор не проходит тест, то лучше купить другой — сейчас мониторы Flicker-Free стоят столько же, сколько и мерцающие мониторы, а на яндекс-маркете даже есть фильтр по Flicker-Free.

    5. Сделать изображение НАМНОГО приятнее поможет уменьшение синего цвета. Обратите внимание: при уменьшении синего нужно также уменьшать и зелёный цвет. Уменьшение зелёного должно быть в 3–3.5 раза меньше, чем уменьшение синего. Например, если Вы уменьшаете синий цвет на 6%, то зелёный нужно уменьшить на 1.85%.

    Я советую всем людям уменьшить синий как минимум на 3% (и, соответственно, зелёный на 0.92%). Изображение станет красивее в разы. Также благодаря улучшению цветов Вы сможете ещё больше понизить яркость монитора, а это снизит нагрузку на глаза.

    Тем не менее сильно увлекаться не стоит. Чрезмерное уменьшение синего чревато следующими последствиями:
    1) Белый цвет станет слишком "выжигающим". Это повысит нагрузку на глаза.
    2) Изображение станет менее естественным.
    3) Даже если в какой-то момент времени покажется, что изображение выглядит лучше, на самом деле оно выглядит хуже.

    По этим причинам уменьшение синего не должно превышать 12%. Это предельная цифра. В итоге синий нужно уменьшить на число от 3 до 12%, но я рекомендую от 6 до 9%.

    PS. Не увлекайтесь уменьшением зелёного — коэффициент уменьшения зелёного не должен быть менее 3, иначе это приведёт к выжигающему белому.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как найти монитор без ШИМ-мерцания подсветки?

    Сейчас мониторы Flicker-Free стоят столько же, сколько и мерцающие мониторы. На яндекс-маркете даже есть фильтр по Flicker-Free. Там и найдёте монитор.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Брать ли монитор с DisplayPort?

    Я бы посоветовал ни в коем случае не брать монитор без DP. HDMI по сравнению с DP устарел на лет 10. Вы бы ещё ЭЛТ-монитор купили...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Сильно устают глаза от Dell 2311U(IPS)?!

    1. Самое главное — уменьшить яркость. Чем выше яркость, тем выше нагрузка на глаза. Лучше поставить самую минимальную яркость, при которой текст хорошо читается.

    2. Увеличить гамму. При увеличении гаммы изображение становится как на дешёвом мониторе, но такое изображение намного приятнее смотреть + как очень большой бонус тёмные оттенки становится намного легче различать (на тёмных фотографиях, картинках, в видео, в играх и т. д.).

    Если же, наоборот, уменьшать гамму, изображение будет становиться красивее, но менее естественным, а также низкая гамма увеличит нагрузку на глаза, поэтому я советую увеличивать гамму. Хотя это зависит от монитора. На моём текущем мониторе гамма 1.2 — то же самое, что на старом 1.0. Очень большая разница.

    3. Уменьшить контрастность, чтобы не было такого, что попадается слишком белый белый цвет.

    4. Многие мониторы мерцают при пониженной яркости. Сделайте карандашный тест, а также тест фотоаппаратом. Если Ваш монитор не проходит тест, то лучше купить другой — сейчас мониторы Flicker-Free стоят столько же, сколько и мерцающие мониторы, а на яндекс-маркете даже есть фильтр по Flicker-Free.

    5. Сделать изображение НАМНОГО приятнее поможет уменьшение синего цвета. Обратите внимание: при уменьшении синего нужно также уменьшать и зелёный цвет. Уменьшение зелёного должно быть в 3–3.5 раза меньше, чем уменьшение синего. Например, если Вы уменьшаете синий цвет на 6%, то зелёный нужно уменьшить на 1.85%.

    Я советую всем людям уменьшить синий как минимум на 3% (и, соответственно, зелёный на 0.92%). Изображение станет красивее в разы. Также благодаря улучшению цветов Вы сможете ещё больше понизить яркость монитора, а это снизит нагрузку на глаза.

    Тем не менее сильно увлекаться не стоит. Чрезмерное уменьшение синего чревато следующими последствиями:
    1) Белый цвет станет слишком "выжигающим". Это повысит нагрузку на глаза.
    2) Изображение станет менее естественным.
    3) Даже если в какой-то момент времени покажется, что изображение выглядит лучше, на самом деле оно выглядит хуже.

    По этим причинам уменьшение синего не должно превышать 12%. Это предельная цифра. В итоге синий нужно уменьшить на число от 3 до 12%, но я рекомендую от 6 до 9%.

    PS. Не увлекайтесь уменьшением зелёного — коэффициент уменьшения зелёного не должен быть менее 3, иначе это приведёт к выжигающему белому.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой монитор выбрать для симуляции Retina на Windows?

    Подойдёт любой монитор 4K, их полно.

    Windows сама поменяет маштаб, но можно и вручную: правой кнопкой по рабочему столу –> Персонализация –> Экран –> Я хочу выбрать один масштаб для всех дисплеев –> Поставить 200%.

    В Ubuntu: Параметры системы –> Настройка экранов –> Масштаб меню и заголовков окон: 2.

    По поводу "симуляции" — это будет не симуляция ретины, а монитор с такой же плотностью, как ретина, т.е. ничем не отличается от ретины. Не только Apple использует плотность 2x.

    Я советую использовать Windows 8+ или Ubuntu 16+.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можно ли измерить частоту ЖК-монитора без скоростной видеокамеры?

    vitaliy2
    @vitaliy2 Автор вопроса
    Придумал очень простое решение, как измерить частоту с точностью до сотых без вообще каких-либо инструментов, кроме калькулятора:

    Нужно взять МАЛЕНЬКИЙ объект и быстро передвигать его по экрану. При быстром передвижении будет видна явная ступенчатость, т.е. вы будете видеть не один объект, а как бы сразу много его копий одновременно. Между этими копиями есть определённое расстояние. Можно измерить это расстояние, и если скорость передвижения объекта равномерна, то можно вычислить частоту монитора по формуле (speed / distance), где speed — скорость движения объекта в пикселях в секунду, а distance — расстояние между копиями объекта в пикселях.

    Для измерений нужны линейка, глаза и калькулятор, но вместо использования линейки можно просто посчитать количество копий объекта на экране, тогда остаются только глаза и калькулятор.

    Попробовал способ на практике:
    • Speed = 7170 px/sec, distance = 238.7px. Результат: 30.04 Гц. Реальная частота стояла 30 Гц. Ошибка 0.04 Гц.
    • Speed = 4996 px/sec, distance = 146.9px. Результат: 34.004 Гц. Реальная частота стояла 34 Гц. Ошибка 0.004 Гц.
    • Speed = 7165 px/sec, distance = 119.4px. Результат: 60.02 Гц. Реальная частота стояла 60 Гц. Ошибка 0.02 Гц.
    • На частоте 120 Гц расстояние между копиями объекта не изменилось, т.е. в реальности я получил те же самые 60 Гц. Вариантов два: либо мой монитор на самом деле выдаёт 60 Гц вместо 120 Гц, либо проблема в выбранных технологиях, т.к. я писал программу на HTML+js, и сам браузер мог порезать анимацию.

    Кто-то может посоветовать, с помощью каких инструментов можно переписать программу так, чтобы точно быть уверенным, что анимация не режется?

    PS. Кто-то может удивиться, как я смог измерить частоту с такой высокой точностью, даже не пользуясь линейкой. Дело в том, что я подбирал такую скорость, чтобы скорость объекта была кратной частоте экрана. В итоге в этот момент 7 копий объекта как бы замирают на месте, при этом постоянно мерцая. В итоге я просто поделил ширину поля, в котором передвигался объект, на 7, и получил расстояние между объектами С ОЧЕНЬ ВЫСОКОЙ ТОЧНОСТЬЮ.

    PS. Скорость движения объекта тоже была задана с максимальной точностью, т.к. я делал свою программу на HTML+js, а там можно получить текущее время с точностью до микросекунд, а на основе времени при отрисовке анимации можно точно рассчитать позицию объекта.

    PS. Дополнительно я произвёл измерение на 72 Гц. Я получил 17 копий объекта, что дало результат 72.00042 Гц. Но из этих 17 копий объекта отображались не все: каждые 5 копий был пустой пробел, который с определённой скоростью двигался вправо. Этого говорит о том, что 1 из 6 кадров выкидывается, что в итоге даёт нам частоту 60.00035 Гц. Получается, на самом деле частота монитора не 72 Гц, а всего лишь 60 Гц, хотя в спецификации монитора указано, что он может работать с частотой до 76 Гц (хотя как я говорил выше, возможно, это вина не монитора, а браузера, который может резать анимацию до 60 кадров в секунду).

    PS. Если Ваши копии постоянно скачут, и настройка скорости не помогает, то подберите ширину поля, в котором двигается объект, так, чтобы она была кратна скорости, делённой на предполагаемую частоту. Если это не помогает, возможно, у Вас плохой таймер, который срабатывает не через одинаковые промежутки времени, либо эти промежутки слишком большие. Подбор ширины кстати может приблизить Ваши результаты к предполагаемым, но я получал точность 0.01 Гц и без подбора ширины.
    Ответ написан