Есть совокупность факторов
1 function Dijkstra(Graph, source):
2
3 create vertex set Q
4
5 for each vertex v in Graph:
6 dist[v] ← INFINITY
7 prev[v] ← UNDEFINED
8 add v to Q
9 dist[source] ← 0
10
11 while Q is not empty:
12 u ← vertex in Q with min dist[u]
13
14 remove u from Q
15
16 for each neighbor v of u: // only v that are still in Q
17 alt ← dist[u] + length(u, v)
18 if alt < dist[v]:
19 dist[v] ← alt
20 prev[v] ← u
21
22 return dist[], prev[]
я не вижу вами построения алгоритма на бумаге ....
Да да я сделала больше 100 игр ,написала два учебника ,и мне точно не чего програмировать
Я как раз спросила простую задачу для обучения
Деточка тебе не нужно учитсья в Скретч учи сразу си шарп.....
Я как раз просила это на бумаге тут
ну представте что я взрослая но тупая, тупее детей 14 лет
Я пришла домой и прошу
папачка мне не понятно как работает алгоритм дейкстра
и как сделать так что бы пешочка ходила по вершинам
Мне нужно
Я не хочу даже учить англиские языки со скобками и кавычками и пробелами ,мне нужно только на скретч .
Такие игры можно делать очень быстро меньше чем за час ...
Конечно нужно даже аспирантам нужно
Раньше под скретч любители даже компелятор сделали ...
Так и я не вижу - вот и убрал его. Подумал, что у тебя в этом есть какой-то сакральный смысл.
Подумал мб, это как-то связано с контекстом синхронизации