Не, я свою систему евентов сдела не как в ии, там класс наследуется изачально от класса с евентами, я же вынес евенты отдельно, у меня любой класс может создать любой евент: Event::fire('some.plugin.action');
порог вхождения у питона все таки выше, потому как в универах учат с подобные языки а пхп к ним ближе чем питон, отсюда и проще азы даются в пхп. Это одна из причин
«при совпадении символов, второй цикл начинается с позиции равной количеству совпаденных символов»
Извеняюсь, с позиции совпадения + количество совпаденных символов
Конечно вижу приложенную картинку, но извините, я по картинке не могу оценивать работу рессурса, было бы все так просто, я бы не писал такой длинный камент просто так.
Повод сомневаться есть всегда, так же как и повод сомневаться в хостингах картинок, но это никого не останавливает =) Выкладывайте, не волнуйтесь, на крайняк можете выложить на гугл докс, надо будет больше телодвижений, но я думаю это надежный сервис.
Не забывайте что разработчики которые «достаточно ответственны и опытны» ценятся дорого, и их обычно держат неплохо, переманить таких сложно, они обычно сами находят работодателей, когда уходят с прошлой работы.