ненене. майнер это такая штука, которая вычисляет кучи данных по особым алгоритмам, так что сам я его не напишу, я хочу правлять готовым (консольным) через GUI, потому что создавать кучу ярлыков с разными параметрами запуска надоело)
а этот тег не несет никаких изменений в производительности, он просто не описывает содержимое, а задает ему свойства, что вроде как противоречит политике стандарта, поэтому его и забраковали.
uvelichitel: впечатления как от flixel (хотя photon storm и есть один из главных контрибьюторов flixel), так что все довольно удобно организовано в api, много уже готовых функций реализовано.
неужели информация настолько важная что нужно использовать такую схему?) да вообще хоть три сервера делайте) ваши деньги то) но фишка в том что если хакер получил путь в одну базу, скорее всего он получит (или уже) путь к другим, ведь все делает один человек и соответственно ошибка, которую использует хакер, будет одна (в смысле не количества, а типа).
если кто то получит доступ к базе, то бесполезно что то защищать по определению, это все равно что кто-то получил доступ к тебе в квартиру, утащат все ценное, как не пряч)
Эмин: мнений о том какие подходы к разработке под android лучше. в поиске например по геймдеву будет все забито статьями по unity, потмо может попадется немного про libgdx или cocos. andengine например человек может и не найти вовсе, а он ему может и подошел бы больше всего. а тут кто то мог бы его посоветовать например, если бы не было такого отношения "погугли иди лучше, нуб"
пользователь НЕ ДОЛЖЕН иметь доступ к бд. это должен делать только пхп. а что бы пользователь не смог использовать sql ingection, надо фильтровать входные данные (фреймворки по-умолчанию это делают уже)
от пользователя получаешь только действие, далее проверяешь может ли он его выполнить вообще, насколько оно валидное и прочее
не уверен на 100%, но думаю ниодин движок не имеет в себе функционала дополнения реальности, так что надо будет юзать стороннюю библиотеку некую или писать самому все.
а вот отрендерить это все может любой движок уже) тут уже дело вкуса)
который BaseGameActivity. я не работел с этой студией, но может вы забыли подключить библиотеку? а если скомпилировать попробовать, не будет более детального описания, что не нравится студии?
ну разработка игр и разработка приложений это разные области и подходы разные в том числе и в монетизации. соответственно и интструменты разные) а еще игры надо делать действительно качественные и что бы все котики на панете были счастливы, когда такая игра релизится и что бы игроки пускали радугу из глаз, а не что бы заработать милиарды на ней) а вот с приложениями наоборот все)
Альберт Табак: давно я yii работал, уже толком не помню как там все, но разве нельзя сделать метод, который не будет запускать всякие шаблонизаторы и прочее, а который тупо через echo выведет нужную инфу и все? помоему можно, а на страничке и делать запрос к этому методу через _blank аттрибут наверное будет лучше.