wawaso: на турнирах игроки стараются подключаться по максимально быстрому каналу, без лишних сетевых устройств и экранов между их компьютером и игровым сервером. Поэтому там, если знать их IP, теоретически можно завалить их битым траффиком с множества распределённых компьютеров и заметно снизить их скорость связи с игровым сервером, если не полностью отключить на какое-то время.
У вас постоянный IP адрес, или при каждом подключении новый? Вы как-то реально замечаете эффект от угроз, или просто страшно? Скорее всего, угрозы пустые, не обращайте внимания.
d-stream: «неуд». Ещё не пятница для досужего трёпа. Надеюсь, ответит кто-то владеющий предметом. Мало знать, что есть сопромат и там изучается этот вопрос, желательно понимать, как можно упростить / приближённо описать эту форму для задачи, далёкой от инженерных расчётов.
hr_lolka: проверил сейчас – у меня mp3, загруженный из Yandex SpeechKit, играет на мобилке. Короткая фраза. Может, дело в формате mp3 – слишком высокий bitrate, vbr?
Например, рабочий процесс, запустившись с одним заданием должен попытаться вытащить из очереди ещё до 23 заданий. Так, если задания накопились, будут выполняться с максимальной скоростью. Если их нет – выполнится только это одно, без ожидания.