error
struct s && ref = f();
Очень круто.
Почему нельзя возвращать объект по значению в non-const &?
нет ни тарифов повышающих скорость ни другого провайдера
В моем провайдере работают как раз дураки
моги ли я както отделить две переменные с одинаковым названием но разными типами.
struct EntitiesCount_s {
EntitiesCount_s() :
adr(processManager.getModuleBaseAddress((WCHAR*)L"GameAssembly.dll")),
val(processManager.readMemory<int>(adr))
{};
uintptr_t adr;
int val;
} EntitiesCount;
но я думал, что порт независим от протокола и если верить Википедии
TEXT("это константа")
Разве есть какой-то способ вызывать функции в файлах с описанием класса?
Это может быть ваш сервер. Или ваш ПК можно превратить в удаленный репозиторий для сервера. Или любой доступный вам компьютер в вашей сети. Или не в вашей сети, но к которому вы имеете доступ. Даже ваш собственный ПК может быть удаленным репозиторием для вашего собственного ПК. :-)
Из ПО понадобится только ssh и git. А если это внутри локальной сети, то можно обойтись и без ssh - просто используйте общие дисковые ресурсы. Но с ssh универсальней.