В общем случае технологии называются Interprocess communication.
Изначально предлагались (
php/
python) механизмы очереди сообщений, shared memory и semaphores, как минимум на их основе делают высокоуровневые библиотеки по работе с сообщениями (и используют именно их, а не низкоуровневые, но знать про них обязан каждый, чтобы понимать недостатки)
Второе и самое логичное, использовать socket-ы, как unix socket или pipes, так и tcp. Многие не заморачиваются, а поднимают полноценный асинхронный http сервер и организуют общение между приложениями по http или лучше websocket протоколу, так как это позволяет распределить приложения уже не в пределах одного сервера, а в сети, что дает очень высокую гибкость, но ценой значительных накладных расходов на сериализацию.
Правда если используются разные языки программирования, в которых разные форматы для структур данных, так же придется сериализовать структуры, т.е. память копировать и кодировать/декодировать.