@OnYourLips На мой взгляд, все-таки, не совсем заблуждение. Во-первых, Питон интерпретируемый. Поэтому в программы можно вносить изменения "на лету", что очень важно для того, кто учится.
Во-вторых, изучая его можно сосредоточится на синтаксисе и получении результата (работающего скрипта), а не думать, как управлять памятью и т.д. (согласен, это сомнительное преимущество, но я говорю с точки зрения решения небольших задач, а не разработки высоконагруженных сервисов).
Ну, и в-третьих, когда я изучал С++, мне ни разу не удалось попрактиковаться в нем, решая уже упомянутые мною задачи "для себя", а на Питоне я довольно быстро начал это делать.
Я уважаю и люблю оба языка в одинаковой степени, просто они разные и для разных целей.
@lookid Вы же игры имеете в виду, да? Просто меня игры не очень интересны. Я хочу набраться опыта, может быть получить образование и через пару лет попасть в R&D по машинному обучению, анализу данных и т.д.
Поэтому сам немного больше в сторону С++ склоняюсь...
@lookid там на самом деле не физика и не рендер. Предложение от компании, которая занимается геймдевом. Функции: разработка и поддержка системы сбора и анализа внутриигровых данных.
@BeatriceKandinskaya вообще, от компетентных людей слышал, что, например, Machine Learning давно ушло из академической сферы в R&D департаменты крупных компаний.
@BeatriceKandinskaya Мне кажется, у нас этому особо нигде не учат. Можете посмотреть в сторону магистратуры в ТОП-ВУЗах, это будет более или менее релевантно.
я ни в коем случае так не думаю! просто так получилось, что было много предложений в Хэлпдеск на первый/второй уровень и соблазн принять одно из них был оооочень велик.