Все "лаги" субъективны. Хватает ли мощности и что запущено одновременно, насколько большой файл, с которым идёт работа, проявляется ли тоже самое с файлами меньшего размера, начинаются ли тормоза именно при переключении в dev mode или при работе с файлом они есть тоже и т. д. и т. п.
У меня вот мощный ПК и тормоза есть лишь в огромных файлах со множеством растровых png или векторных сложных изображениях и то в моменты когда всё это дело прогружается на открытой странице. Так что всё индивидуально и может просто недостаточно памяти, угадать сложно. Плюс этот ресурс не для абстрактных опросов "У кого-нибудь тормозит ПО?", а для решения конкретных проблем с более точным описанием.
Евгений Шокота, про элементы поверх: если навести курсор именно на видимый элемент - он подсвечивается и выделяется. Если он невидим, то да, не выделишь, но это логично. Если это часть общего фона, то элемент должен быть сгруппирован с остальным фоном, иначе это мусор. Или фоны делать отдельными объектами чтобы было удобно верстальщику.
Опишите как именно вы пробовали устанавливать ОС.
Установка на SSD не отличается от установки на HDD и подойдёт любое руководство из поиска в сети. Так что пока ответ на ваш вопрос легко ищется поисковиком.
Вася Пупкин, перетаскивание было озвучено лишь как дополнение. Специально проверил перед тем как писать ответ и по факту при сборке документа в Pro-версии всё встаёт по порядку с самого начала.
А уж раздобыть Pro-версию совсем несложно в наше время)
photosho, а ширина объекта с паттерном должна оставаться неизменной или меняется пропорционально изменению ширины основного фрейма? Под статичную ширину легко сделать и через компонент с tile внутри, выставив настройки constraints.
А вот если ширина меняется, нужно либо еще покрутить настройки, либо что-то альтернативное. Навскидку, для повторов сегмента можно сделать auto layout с рядом копий по вертикали (с запасом) чтобы при увеличении ширины открывалось больше видимых частей. Ну или сделать заранее большую по высоте картинку с вертикальным повтором сегментов и это одно изображение вставить в макет. В вёрстке-то всё равно будет иначе реализовано. Но не знаю на сколько большой может быть разница высоты фрейма и подойдёт ли такой вариант.
А про tile: использовать его по одной оси нельзя, как уже видно. Это противоречило бы самой сути инструмента.
Оффтоп: забавно, что подобное ограничение не помешало бы и здесь, а то некоторые как наставят тегов каких попало, так модераторы за голову хватаются XD
Pavel Designer
@pozZzitiv Куратор тега Adobe Illustrator
dmshar, при возникновении такого вопроса эффективнее нажать на "… " справа, выбрать "Поправить вопрос" и исправить некорректные теги. Если модератор согласится, то изменения будут приняты.
Единственно верное и логичное решение.
А уж на вопрос "Почему?" ответить автор т.к. неизвестно какой была скорость у предыдущего тарифа, какой реально канал у провайдера (бывает меньше заявленного максимального), менялись ли настройки Steam, сети, конфигурация оборудования или количество приложений фоном.
PS Евгений Уланов К слову, у меня тоже Steam сжирал весь канал, когда скорость по тарифу была 300 или меньше. С более быстрыми тарифами проблемы не наблюдалось.
PPS Помимо ограничения скорости можно еще задать время для обновлений игр, когда не требуется активно пользоваться интернетом, и тогда они вообще не будут заметны.
Pavel Designer
@pozZzitiv Куратор тега Adobe Illustrator
ttt21, то есть когда в Иллюстраторе, то всё выглядит как нужно при любом зуме, а когда смотришь сохранённый ПДФ, то уже выглядит как-то не так? Я верно понял?
Можете прикрепить файл? Есть у меня одна мысль, но на словах сложнее понять проблема ли это или просто особенность отображения.
Pavel Designer
@pozZzitiv Куратор тега Adobe Illustrator
ttt21 Я не совсем понял.
Какая толщина линий была у карты при её создании и какая стала (если изменилась) после добавления в новый файл?
Какая толщина у остальных линий в файле?
Масштабировалась ли карта после добавления и была ли при этом отмечена галочка "scale strokes and effects" в панели Transform?
А то у меня складывается ощущение, что всё работает как должно, просто у карты плотность линий такая, что после уменьшения, с сохранением прежней толщины линий, и получается картинка как с заливкой.
Был бы файлик, можно было бы посмотреть и сказать точнее.
Ответ легкоищетсяпоисковиком.
Сравнивайте характеристики (уровень шума, габариты, воздушный поток, цена и т.п.) и смотрите, какой лучше именно для вас под конкретные ваши требования.
У меня вот мощный ПК и тормоза есть лишь в огромных файлах со множеством растровых png или векторных сложных изображениях и то в моменты когда всё это дело прогружается на открытой странице. Так что всё индивидуально и может просто недостаточно памяти, угадать сложно. Плюс этот ресурс не для абстрактных опросов "У кого-нибудь тормозит ПО?", а для решения конкретных проблем с более точным описанием.