Вася Пупкин, перетаскивание было озвучено лишь как дополнение. Специально проверил перед тем как писать ответ и по факту при сборке документа в Pro-версии всё встаёт по порядку с самого начала.
А уж раздобыть Pro-версию совсем несложно в наше время)
photosho, а ширина объекта с паттерном должна оставаться неизменной или меняется пропорционально изменению ширины основного фрейма? Под статичную ширину легко сделать и через компонент с tile внутри, выставив настройки constraints.
А вот если ширина меняется, нужно либо еще покрутить настройки, либо что-то альтернативное. Навскидку, для повторов сегмента можно сделать auto layout с рядом копий по вертикали (с запасом) чтобы при увеличении ширины открывалось больше видимых частей. Ну или сделать заранее большую по высоте картинку с вертикальным повтором сегментов и это одно изображение вставить в макет. В вёрстке-то всё равно будет иначе реализовано. Но не знаю на сколько большой может быть разница высоты фрейма и подойдёт ли такой вариант.
А про tile: использовать его по одной оси нельзя, как уже видно. Это противоречило бы самой сути инструмента.
Оффтоп: забавно, что подобное ограничение не помешало бы и здесь, а то некоторые как наставят тегов каких попало, так модераторы за голову хватаются XD
Pavel Designer
@pozZzitiv Куратор тега Adobe Illustrator
dmshar, при возникновении такого вопроса эффективнее нажать на "… " справа, выбрать "Поправить вопрос" и исправить некорректные теги. Если модератор согласится, то изменения будут приняты.
Единственно верное и логичное решение.
А уж на вопрос "Почему?" ответить автор т.к. неизвестно какой была скорость у предыдущего тарифа, какой реально канал у провайдера (бывает меньше заявленного максимального), менялись ли настройки Steam, сети, конфигурация оборудования или количество приложений фоном.
PS Евгений Уланов К слову, у меня тоже Steam сжирал весь канал, когда скорость по тарифу была 300 или меньше. С более быстрыми тарифами проблемы не наблюдалось.
PPS Помимо ограничения скорости можно еще задать время для обновлений игр, когда не требуется активно пользоваться интернетом, и тогда они вообще не будут заметны.
Pavel Designer
@pozZzitiv Куратор тега Adobe Illustrator
ttt21, то есть когда в Иллюстраторе, то всё выглядит как нужно при любом зуме, а когда смотришь сохранённый ПДФ, то уже выглядит как-то не так? Я верно понял?
Можете прикрепить файл? Есть у меня одна мысль, но на словах сложнее понять проблема ли это или просто особенность отображения.
Pavel Designer
@pozZzitiv Куратор тега Adobe Illustrator
ttt21 Я не совсем понял.
Какая толщина линий была у карты при её создании и какая стала (если изменилась) после добавления в новый файл?
Какая толщина у остальных линий в файле?
Масштабировалась ли карта после добавления и была ли при этом отмечена галочка "scale strokes and effects" в панели Transform?
А то у меня складывается ощущение, что всё работает как должно, просто у карты плотность линий такая, что после уменьшения, с сохранением прежней толщины линий, и получается картинка как с заливкой.
Был бы файлик, можно было бы посмотреть и сказать точнее.
Ответ легкоищетсяпоисковиком.
Сравнивайте характеристики (уровень шума, габариты, воздушный поток, цена и т.п.) и смотрите, какой лучше именно для вас под конкретные ваши требования.
pavelsa, в auto layout может быть лишь первый элемент поверх второго или последний поверх предпоследнего (зависит от настроек под иконкой «...» справа в его панели). А чтобы на переднем плане был объект из середины — нельзя. Придётся убрать auto layout.
Но это всё чисто визуальная мелочь. В макете можно собрать иначе, а для кликабельного прототипа придумать хитрости, например, с появлением цветной рамки поверх пункта, на который навёлся курсор.
Несите в мастерскую, здесь не экстрасенсы-удалёнщики. Или, как минимум, задайте вопрос на тематическом техническом форуме/сайте о ремонте оргтехники/принтеров.
Покажите хоть файл с проблемным компонентом. Эта иллюстрация вообще ничего не проясняет.
Что там за связи сделаны, что в компонентах — не понятно. Может промахнулись и не то связали между собой, а может что-то другое.
Pavel Designer
@pozZzitiv Куратор тега Adobe Illustrator
Realnik, само собой нужно. Только не десятка слоёв, а десятка объектов. Слой у вас один, а на нём уже объекты и группы объектов.
Вариант 1 (не всегда удобный).
Заблокировать верхний объект и просто выделить ненужные части в нижнем объекте, а затем удалить их. Повторять пока не уберутся все проглядывающиеся детали. Минус: если нужно поменять композицию, то придется проделывать заново и иногда могут удаляться те детали, которые не должны удаляться. *Совет: всегда оставляйте копии оригинальных объектов "про запас".
Вариант 2.
Каждый объект сливаете в один составной контур (как писалось изначально). Menu - Object - Compound path - Make или сразу Ctrl+8. Иногда, смотря что за объекты, можно иначе это сделать, но суть одна. Далее: а) составляете композицию и у нижних объектов стираете лишнее ластиком (Eraser tool); б) делаете из верхнего объекта один сплошной контур и прорезаете им в нижнем "дырку" т.е. удаляется всё, что перекрывается верхним объектом. Минус такой же как у предыдущего варианта.
Вариант 3.
В нём можно сливать объекты в один, а можно не сливать. Составляете композицию и теперь делаете каждому нижнему объекту маску в форме верхних, лежащих над ним. Таким образом скрывается лишнее из виду и, при этом, можно менять композицию без необходимости повторять действия/ Лишь двигать нужно одновременно и группу и саму маску, по форме которой она сделана. А уж маску можно делать либо пером вручную, либо сливая и разбирая составные контуры. Для таких груш это будет примерно следующее: сначала слить группу через Unite или Make Compound path (объединяем в один объект), затем ПКМ - Release Compound path (избавляемся от пробелов между объектами внутри) и еще раз сливаем (так получаем один общий контур фигуры). Теперь из этих контуров составляем новые, необходимые по форме для масок, и применяем их к группам. И да, делается проще, чем звучит при объяснении XD
Выбор метода зависит от условий и желаемого результата, потому описал несколько. Какой подойдёт под конкретную задачу — решать вам.
Кирилл Никитин, благодарю за уточнение.
Т.к. автор вопроса не сообщил никаких подробностей насчёт того, для чего эта карта, какого размера/разрешения должна быть и т.п., то и ответ дан в общем и целом. ♂️
У PSD есть ограничения, да. И на вес файла, и на разрешение. Но можно же сохранить и в другой формат, например, PSB.