Unity
1
Вклад в тег
public class Click : MonoBehaviour , IPointerHandler{
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
персонаж.что-то там туда сюда // к примеру сделал что-то
}
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
персонаж.перестал свое что-то там туда сюда // перестал делать это что-то
}
public void Onclick()
{
ну вот что-то там где-то сработало
}
info_message = vk.messages.getById(message_ids=event.message_id)
invite = info_message['items'][0]['action']["type"]
invite_id = info_message['items'][0]['action']['member_id']
invite_get=vk.users.get(user_ids = (invite_id))
invite_get=invite_get[0]
first_name_invite_users=invite_get['first_name']
last_name_invite_users=invite_get['last_name']