• Почему при отправке письма выдает ошибку?

    @PapaStifflera
    Родился, вырос...
    Потому, что хост - это smtp.mail.ru
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как преобразовать тип string в time?

    udjin123
    @udjin123
    PHP, Golang, React
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "time"
        "strconv"
    )
    
    func main() {
        i, err := strconv.ParseInt("1632896473", 10, 64)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        tm := time.Unix(i, 0)
        fmt.Println(tm.Unix())
    }
    Ответ написан
  • Как поставить задержку во время выполнения горутин?

    yellow79
    @yellow79
    Senior Software Engineer
    Для таких целей есть https://pkg.go.dev/golang.org/x/time/rate
    Ответ написан
    Комментировать
  • Deadlock - возникает блокировка, из-за чего она происходит?

    Вижу такую проблему:
    1. Вы создаете небуферизированный канал done.
    2. Функции, пытающиеся записать в канал done блокируются, пока канал не будет прочитан.


    Предлагаю такое исправление - в функции main запускать SingleHash(done, in[1:]) как горутину, чтобы не блокировать main и перейти к ожиданию ответа из канала done. И в данном случае go func(done chan interface{}) нужно будет выполнить синхронно, а не горутиной.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему Golang устанавливает пакеты не туда?

    udjin123
    @udjin123
    PHP, Golang, React
    С версии 1.6 включены по дефолту модули, регулируется этой GO111MODULE переменной окружения, если нужно старое поведение то установите ее off, подробнее тут https://go.dev/blog/go116-module-changes
    Но лучше мигрировать на модули
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как понять когда ставить указатель?

    samodum
    @samodum
    Какой вопрос - такой и ответ
    По мере необходимости.
    Рекомендую почитать сначала теорию о том что такое указатели, переменные, типы и структуры данных.
    Без базовых понятий ты далеко не уедешь
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как понять когда ставить указатель?

    EvgenyMamonov
    @EvgenyMamonov Куратор тега Go
    Senior software developer, system architect
    Указатель, по сути, хранит адрес каких то данных (переменной, структуры, слайса и т.д.).
    Иными словами он "указывает" на область данных.

    Чтобы понять как им пользоваться - сначала нужно понять для чего он вообще используется.
    Представьте что у вас есть структура, которая содержит много разных полей, в которых содержится большой объём данных.

    Например:
    type BigStruct struct {
        field1 int
        filed2 string
        field3 uint
        field4 []byte
        ...
        field50 string
    }

    Предположим, что после создания этой структуры и заполнения всех её полей она занимает в памяти 300мб.

    Если вы сделаете функцию, которая будет принимать такую структуру как агрумент, например вот так
    func Report(s BigStruct)
    то при каждом вызове этой функции вся структура (300мб) каждый раз будут копироваться.
    Пример:
    s := BigStruct{}
    // заполняем поля
    Report(s)


    Чтобы избежать такой мега нагрузки - можно передавать не копию данных, а указатель, т.е. адрес в памяти, где хранится сама структура.
    Для этого нужно объявить агрумент функции как указатель, т.е. ставим *.
    func Report(s *BigStruct)
    А код уже будет выглядеть вот так.
    s := BigStruct{}
    // заполняем поля
    Report(&s) // тут добавился & - берём адрес структуры, а не саму структуру

    Или второй вариант
    // создаём переменную s сразу с типом указатель на BigStruct
    s := &BigStruct{}
    // заполняем поля
    Report(s) // поскольку s уже является указателем - & тут не нужен


    В общем * используется:
    - когда нужно объявить переменную
    var s *BigStruct
    - когда нужно прочитать/записать значение, которое храниться по адресу указателя
    var i *int
        i = new(int)
        *i = 10 // пишем значение
    
        fmt.Printf("i: %v\n", i)
        fmt.Printf("*i: %v\n", *i)

    Вывод будет примерно таким
    i: 0xc0000160d8 (это адрес памяти, где лежит значение переменной i)
    *i: 10 (а это её значение)


    & (амперсанд) используется когда нужно получить адрес переменный.

    Еще один вариант применения - если нужно иметь возможность модифицировать данные у параметра функции. Если нужны примеры - дайте знать, я напишу.
    Ответ написан
    12 комментариев
  • Как найти нормаль к плоскости по 3 точкам?

    Rsa97
    @Rsa97
    Для правильного вопроса надо знать половину ответа
    Нормаль к плоскости вычисляется как векторное произведение двух векторов, задающих плоскость. Для точек A, B, C можно взять векторы AB и AC.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как задать кодировку при запросе?

    vabka
    @vabka
    Токсичный шарпист
    Наверное, надо задать кодировку?

    Нет, это особенность сайта, к которому делается запрос, и на это повлиять нельзя.
    Это так в js можно кодировать символы юникода - в данном случае кириллицу.
    Написано там "оуцко"

    Для декодирования json следует использовать соответствующий модуль:
    https://pkg.go.dev/encoding/json
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Почему парсинг на Golang тратит больше времени для выполнения работы, чем парсинг на Python?

    @kirillinyakin
    Судя по коду на голанге вы посещаете каждую страницу, а на питоне вы просто получаете атрибут href
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как узнать за какое время скомпилировалась программа на Golang?

    axifive
    @axifive
    Software Engineer
    Вам нужно засечь время исполнения.
    В Unix системах есть команда: timego ....
    В Windows PowerShell есть Measure-Command{start-process go ... }

    А дополнительную отладочную информацию можно получить с помощью флагов
    https://pkg.go.dev/cmd/compile#hdr-Command_Line
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как синхронизировать горутины?

    EvgenyMamonov
    @EvgenyMamonov Куратор тега Go
    Senior software developer, system architect
    Горутины синхронизировать/обмениваться данными можно при помощи каналов.
    У вас не очень удачный пример для обучения.
    Обычно есть горутина или несколько, которые получают данные и пишут их в канал и есть горутина или несколько, которые будут читать из канала.
    Читающие горутины будут получать данные из канала в той последовательности, в которой они туда попали.
    Ближе к реальности пример будет выглядеть вот так.
    Одна горутина пишет данные в канал, а две горутины по очереди извлекают данные.
    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
    
        num := make(chan int, 1000) // 1000 - размер буффера канала
    
        wg.Add(1)
        go func() {
            for i := 0; i < 1000; i++ {
                num <- i
                fmt.Printf("write to channel: %d\n", i)
                // задержка нужна только на время теста
                time.Sleep(100 * time.Microsecond)
            }
            close(num)
            wg.Done()
        }()
    
        wg.Add(1)
        go func() {
            for {
                val, ok := <-num
                if !ok {
                    break
                }
                fmt.Printf("goroutine 1 got: %d\n", val)
            }
            wg.Done()
        }()
    
        wg.Add(1)
        go func() {
            for {
                val, ok := <-num
                if !ok {
                    break
                }
                fmt.Printf("goroutine 2 got: %d\n", val)
            }
            wg.Done()
        }()
    
        wg.Wait()
    }
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как дождаться загрузки JS на странице?

    udjin123
    @udjin123
    PHP, Golang, React
    golang не выполняет ни какой код получаемый из запроса, для него это тупо срез байтов, вся обработка ложиться на вас. По этому или chromedriver с помощью agouti или какие-нибудь экзотические библиотеки типа v8go

    Но лучше конкретизировать вопрос и написать какую задачу пытаетесь решить, вероятнее всего вам вообще не нужно взаимодействовать с js
    Ответ написан
    3 комментария
  • Работа с goroutines?

    EvgenyMamonov
    @EvgenyMamonov Куратор тега Go
    Senior software developer, system architect
    Есть несколько вариантов решения задачи
    передавать не указатель, а значение

    package main
    
    import (
      "fmt"
      "time"
    )
    
    var c = make(chan int, 3)
    var data = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
    
    func main() {
      fmt.Println("Hello, playground")
      go save()
      go read()
      time.Sleep(3 * time.Second)
    }
    
    func save() {
      for _, val := range data {
        c <- val
      }
    }
    
    func read() {
      for {
        val := <-c
        fmt.Println("read:", val)
      }
    }

    скопировать значение и передать указатель на это значение

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    var c = make(chan *int)
    var data = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
    
    func main() {
    	fmt.Println("Hello, playground")
    	go save()
    	go read()
    	time.Sleep(3 * time.Second)
    }
    
    func save() {
    	for _, val := range data {
    	        v := val
    		c <- &v
    	}
    }
    
    func read() {
    	for {
    		val := <-c
    		fmt.Println("read:", *val)
    	}
    }

    передать правильный указатель, на элемент данных

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    
    
    var c = make(chan *int, 5)
    var data = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
    
    func main() {
    	fmt.Println("Hello, playground")
    	go save()
    	go read()
    	time.Sleep(3 * time.Second)
    }
    
    func save() {
    	for i := range data {
    		c <- &data[i]
    	}
    }
    
    func read() {
    	for {
    		val := <-c
    		fmt.Println("read:", *val)
    	}
    }



    Проблема в решении возникает потому, что вы передаёте один и тот же указатель при каждой итерации цикла, а когда вторая горутина читает - данные по этому указателю пишущая горутина уже пишет в этот участок памяти новые данные, именно по этой причине возникают одинаковые данные при выводе.

    Вот пример, который покажет, что адрес всегда один и тот же
    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"time"
    )
    
    var c = make(chan *int, 5)
    var data = []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
    
    func main() {
    	fmt.Println("Hello, playground")
    	go save()
    	go read()
    	time.Sleep(3 * time.Second)
    }
    
    func save() {
    	for _, val := range data {
    		c <- &val
    		fmt.Printf("write: %v\n", &val)
    	}
    }
    
    func read() {
    	for {
    		val := <-c
    		fmt.Println("read:", *val)
    	}
    }

    Вывод будет таким (адрес один и тот же)
    Hello, playground
    write: 0xc000094000
    write: 0xc000094000
    write: 0xc000094000
    write: 0xc000094000
    write: 0xc000094000
    write: 0xc000094000
    ...


    А в такой реализации (2й пример)
    func save() {
    	for _, val := range data {
    		v := val
    		c <- &v
    		fmt.Printf("write: %v\n", &v)
    	}
    }

    тут вывод будет таким (каждый раз новый участок памяти)
    Hello, playground
    write: 0xc000094000
    write: 0xc000094010
    write: 0xc000094018
    write: 0xc000094020
    write: 0xc000094028
    write: 0xc000094030

    В третьем варианте тоже будут разные указатели.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Текущее положение Golang в машинном обучение?

    sgjurano
    @sgjurano
    Разработчик
    Можно запускать либы, написанные на C из Go, но зачем?

    Люди выбирают Go в основном из-за умного планировщика, который позволяет удобно работать с сетью. ML сюда не ложится примерно никак, тем более что большинство DS знают Python и это значит, что подходящих людей найти гораздо легче.

    Пожалуй единственная нормальная причина использовать ML-библиотеки на Go — это когда у вас уже есть сервис на Go, к которому надо прикрутить немножко ML.

    Если же вы пишете новый сервис, где планируется активное использование ML-библиотек, то для невысокой нагрузки прекрасно подойдёт Python, а для высокой лучше всё же сразу взять C++ или какой-нибудь другой язык прозрачно совместимый по памяти с C.

    Поэтому мне кажется, что ML-библиотеки на Go так и будут капитально отставать от Python — они там просто почти никому не нужны, вот их и не развивают.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Не будет гонки и повреждения данных в памяти?

    @falconandy
    По-моему вы переусложняете без необходимости. Если значения из конфига только читаются, то потокобезопасность не нужна. Если же у вас предполагается еще и изменение, то в пул возвращаются указатели на "порченные" объекты, что тоже неправильно.
    Если возможно, конфиг лучше прочитать в начале выполнения, а также паниковать на уровне main.
    В результате и код проще, и тормозить нечему:
    package config
    
    import (
    	"encoding/json"
    	"fmt"
    	"os"
    )
    
    type Cfg struct {
    	// Fields
    }
    
    var (
    	cfg *Cfg
    )
    
    func Config() *Cfg {
    	return cfg
    }
    
    func LoadConfig() error {
    	f, err := os.Open("./config/config.json")
    	if err != nil {
    		return fmt.Errorf("can't open config file: %w", err)
    	}
    	defer f.Close()
    
    	dec := json.NewDecoder(f)
    	var c *Cfg
    	if err := dec.Decode(c); err != nil {
    		return fmt.Errorf("can't decode config file: %w", err)
    	}
    
    	if err := validate(c); err != nil {
    		return fmt.Errorf("can't validate config file: %w", err)
    	}
    	
    	cfg = c
    
    	return nil
    }
    
    func validate(cfg *Cfg) error {
    	// Logic
    	return nil
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Насколько пригодна программа Shapr3D для профессионалов?

    firedragon
    @firedragon
    Не джун-мидл-сеньор, а трус-балбес-бывалый.
    Обычно действуют иначе: находят заказ и под него находят инструменты
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему Возвращает букву?

    EvgenyMamonov
    @EvgenyMamonov Куратор тега Go
    Senior software developer, system architect
    Потому, что 65 - это код английской буквы "A".

    Если вы хотите чтобы отобразило 65, нужно использовать либо модуль strconv, либо fmt.
    package main
    
    import "fmt"
    import "strconv"
    
    func main() {
      var i int64 = 65
      fmt.Println(strconv.FormatInt(i, 10))
      // или так
      fmt.Printf("%d\n", i)
    }
    Ответ написан
    2 комментария
  • Где можно использовать горутины в Go?

    EvgenyMamonov
    @EvgenyMamonov Куратор тега Go
    Senior software developer, system architect
    Самый простой пример - это HTTP сервер.
    Когда к вам приходит HTTP запрос - создаётся горутина и каждый запрос спокойно обрабатывается, никто никого не ждёт. Т.е. сервер может обрабатывать параллельно несколько запросов как раз за счёт горутин.

    Фактически, почти во всех сетевых сервисах есть смысл использовать горутины для распараллеливания обработки запросов (кроме epoll, kqueue и т.п.)

    Еще хороший пример.
    Вам нужно сделать парсер Авито :)) или индесатор сайтов.
    Т.е. задача сводится к тому, что нужно будет постоянно качать страницы с сайтов.
    Если вы будете качать одну страницу за другой - вы будете очень долго качать.
    А так вы можете сделать пул из нескольких горутин (как минимум по 1 на поток процессора) и получите параллельное скачивание страниц.

    Для ускорения работы вычислений (параллельные вычисления) есть смысл использовать горутины только по 1 на поток процессора). Т.е. в случаях, когда у вас огромный объём данных и нужно максимально ускорить его обработку. Например у вас файл 100Гб, и 8 ядер в процессоре - вы можете разбить файл на 8 частей и параллельно эти части обработать (в самом простом варианте, в реальной жизни нужно будет просто по частям считывать новые данные и скармливать свободной горутине)

    Еще когда нужно сделать чтобы какая нибудь задача выполнялась в "фоне".
    Например периодическая очистка кеша/устаревший записей в базе.

    Реальных примеров намного больше :)
    В целом их есть смысл использовать там, где нужно параллельное выполнение какой либо задачи или разных задач параллельно :)
    Ответ написан
    2 комментария