Задать вопрос
  • Как апскейлить текстуры с помощью нейросети ESRGAN?

    не правильная категория вопроса, ну ладо.

    Тебе нужно поставить библиотеки и питон 3,7

    а также не забыть про с++ ибо без библеотека на с++ работать не будет

    https://dtf.ru/science/37841-uluchshaem-tekstury-s...

    Но рекомендую старую модель ибо там уже есть научный моделей поведения.
    Если всё же не сможешь собрать могу скинуть скомпилированную версию но ана модифицирована и с интерфейсом.

    также это чуда жрёт очень много озу. а конкретно на 100x100 около 2 гб.
    Поэтому лучше переходи сразу на гугл серверы
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как будут относится к программисту без образования?

    @Alibaba2018
    не помню точную формулировку, но была такая фраза
    "в 20 лет я думал что все обо мне думают без конца, в 30 лет - мне стало абсолютно всё равно на мнение других, а в 40 я понял что когда мне было 20 и я думал что все только и думают обо мне, всем было на самом деля на меня абсолютно по барабану"))

    я хоть и лично до 40 ещё не дошел))) но с чуть большим тридцатником скажу Вам исходя из своего опыта, что особенно много чего, кроме опыта ничего не меняется, плюс нет ни одного одинакового человека, и всё в жизни определяет результат и конечный успех (а уж как оно там было - вообще без разницы). Более того, в жизни реального серьёзного успеха достигают именно люди кот. умеют и могут сделать что то абсолютно новое или новым способом, и кот. может в корне отличаться от предыдущих методик, а по сути, школа/университет/социум - это всё социальные шаблоны, но супер-успех достигается именно разрывом шаблона, а не будучи массой и стадом
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Какие учебники помогут понять устройство 3d-движка Quake 2?

    Griboks
    @Griboks
    Точные книги не назову, но вам надо изучить:
    1. 2d геометрию
    2. 3d геометрию
    3. проекцию
    4. физику распространения света, линзы
    5. нормали, тангенцали (отдельно отмечу)
    6. текстуры, вершины, триангуляция, обход вершин
    7. развёртку текстур (особый вид проекции)
    8. векторы, матрицы, координатные системы, афинные преобразования
    9. main loop игры
    10. система движков (рендеринг, физика и т.д) и их взаимодействие
    11. main loop каждого движка
    12. физику (для физического движка)

    Ну примерно эти темы дадут базовое представление о том, как работает игровой движок. Советую вам просто написать небольшой 2d движок на, например, c# gdi+ или 3d на directx. Так вам будет, наверное, более понятно, откуда все эти вещи в движке берётся, и почему меняется FPS.

    Дополнительно замечу, что на хабре были подобные статьи. Особенно понравилась стать разработчика крутого сэма, который объяснял баг, когда на сцене рисовалось будущее (я уже точно не помню).
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как создать общую папку на VirtualBox, если основная система - Ubuntu, а гостевая - Windows 8?

    xotkot
    @xotkot
    хорошо есть и хорошо весьма
    а дополнения VBoxGuestAdditions.iso установили для гостевой(Windows 8) системы ?
    глянуть для своей версии можно здесь

    п.с.
    Make-Permanent - только для чтения

    п.с.2
    В гостевой винде прописал в Выполнить:

    уже вроде как давно и без этого можно обходится, подхватывается автоматом после перезагрузки
    Ответ написан
  • Как оценить критическую нагрузку на дисковую подсистему?

    ptchol
    @ptchol
    Linux system administrator
    С iowait не все так просто вот здесь неплохое объяснение как оно работает.
    Если у Вас есть мониторинг, я бы ориентировался на значения await/svctm из iostat. Посмотреть какое время random read заявляют производители дисков (обычно это 3-5мс) и считать эти показатели допустимыми.
    Касательно объема читаемых данных вцелом нельзя сказать какое кол-во является нормальным, особенно имея смешанную нагрузку. Тут наверно стоит обращать внимание на utilization но также стоит соблюдать осторожность
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как вернуть мотивацию к обучению?

    Я не поддерживаю тех кто смеётся над вами )) Подумайте вот о чём: если ваш организм сопротивляется новым знаниям, значит вы уже знаете достаточно, значит вам надо применить то что вы узнали, поэтому просто садитесь и делайте в процессе работы вы подойдёте к своему пределу, когда новые знания реально понадобятся - там и мотивация уже будет изучать.
    Ответ написан
    1 комментарий