• Можно ли перевести данный код на язык PHP?

    ThunderCat
    @ThunderCat Куратор тега PHP
    {PHP, MySql, HTML, JS, CSS} developer
    Эта... А смысл такого преобразования не подскажите?

    V01 UPD: По итогу все плохо, но:
    если задача стоит именно реализовать это ... поделие именно без жс "любой ценой" - делаете кнопки линками на скрипт типа cart.php, в гет параметры добавляете что нужно сделать и с чем, например cart.php?item_id=666&action=plus, в этом файле уже в сессию пишете ид товара и количество из гет параметров, можно даже в виде простейшего массива ид-количество ( типа такого [666=>1,667=>3]) , и редиректите обратно на страничку откуда пришли. На каждой страничке в хеадере достаете из сессии вашу "корзину" и выводите что вам там нужно. Можно то же самое сделать с помощью формы, где ваши + и - будут кнопками субмит и форма будет отправляться методом пост, суть и логика примерно та же.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как запретить масштабирование на веб-сайте?

    @Don2Quixote
    Вопрос задан более 3-ёх лет назад, может тогда не было такого способа. Смотрите и ликуйте:
    window.addEventListener("mousewheel", function(e) {
        if (e.ctrlKey) {
          e.preventDefault();
          return false;
        }
      });

    Колёсиком мыши пользователи чаще всего пользуются для масштабирования. К кнопкам ctrl+ и ctrl- они обычно не прибегают. Но, если вам прям совсем совсем возможность такую нужно заблокировать, то и на эти кнопки можно поставить preventDefault, который отменяет дефолтное назначение клавиш.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как (и возможно ли) дотянуться до Junior JavaScript Developer в кратчайшие сроки?

    iCoderXXI
    @iCoderXXI
    React.JS/FrontEnd engineer
    Во первых: совершенству нет предела.
    Во вторых: невозможно объять необъятное и впихнуть невпихуемое.
    В третьих: как ты не крутись, а технологии развиваются быстрее, поэтому отставание неминуемо, как следствие приходится всегда чем-то жертвовать ради чего-то более важного.

    Итого: заказчика не интересуют твои философские страдания. Его интересует как быстро, качественно и за какие деньги ты решишь его проблемы. Решаешь за разумное время, адекватный ценник и с удовлетворительным качеством - не важно как ты себя именуешь, спрос на тебя будет.

    Джуниористость/синьористость конкретного разработчика - штука весьма условно субъективная. На собственном опыте скажу, что одно дело, когда ты первый и единственный парень на деревне - ты почти что бог, потом с той же головой, теми же руками, опытом и знаниями оказываешься в среде подобных себе, разной степени синьористости божков, и, внезапно, ты сырой джун но с очень хорошим потенциалом.

    Я не очень понимаю, чего вдруг тебя потянуло в разработку. В целом дело это весьма муторное и рутинное, и его надо бы, по хорошему, очень сильно любить, чтобы прям вот пёрло, тогда есть шанс зацепиться, удержаться и даже эволюционировать как разработчик.

    Я бы, для начала, досконально убедился, что это вот именно прям вот то самое, чем я бы хотел заниматься ближайшие лет пять, а то и десять, потому что иначе не стоит даже и начинать.

    Меня на программирование пропёрло весьма рано, лет в 14-15. Я ощущал собственное безграничное могущество, послушная железяка выполняла любое моё повеление, любой мой каприз, при условии, что он правильно сформулирован. Если железка не делала что нужно, или делала что не нужно, то это всегда была моя вина, это значило что я прокосячился. Подобное осознание настигло меня весьма скоропалительно, после чего мозг начал усиленно дисциплинироваться, и количество лютых фейлов пошло на убыль.

    Коммерческая разработка - это, примерно, от 70% времени/сил на дебаг и фиксы, потому что мало где процессы поставлены грамотно. По хорошему до сего дня (а мне под 40) я только одну команду видел, где процессы прям вообще очень хорошо поставлены и мне посчастливилось какое-то время с ними поработать. За эти несколько месяцев я подрос на целую голову. Самостоятельно достичь сходных результатов было бы весьма затруднительно.

    Сам я сменил стек совсем недавно, начал в конце 15 года, и процесс продолжается до сих пор. Сменил я по одной простой причине - во всех моих прежних проектах большая часть логики с бэка уехала на фронт, и прекраснейший jQuery перестал справляться чуть более чем полностью. Он, по прежнему, хорош, но задачи, которые приходится решать, требуют совершенно других подходов. Для себя я выбрал React, но в целом на рынке имеются альтернативы. По моим данным очень большим спросом пользуется Angular 2+.

    Когда говорят о фронтенд разработке, постоянно говорят о технологиях, стеке, но почти никто не упоминает, что не стеком единым... Существенная часть разработки - это, для начала, понять задачу и построить у себя в голове модель. Заказчики бывают разные, от очень толковых, до очень безтолковых. Соотношение первых ко вторым примерно 1% и всё остальное... Т.е. в большинстве случаев тебе скажут минимум, своеобразно, плюс ты это поймёшь по своему. Потом, по ходу пьесы, в самые неподходящие моменты, начнут всплывать подробности, которые: забыли упомянуть; ну это же очевидно, ты же профи; мы сами не знали, это только выяснилось; ну это же мелочи, мы думаем тебе это будет не сложно; а ты не спрашивал; и т.п....

    В результате, по своему опыту скажу, частенько проекты примерно на середине выглядят ужасно и обложены костылями. На моем опыте бывало не раз, что нормально получалось только раза с третьего-четвертого...

    Казалось бы, а какое это имеет отношение к джуну? Да прямейшее, потому, что, редко в какой команде джуна возьмут как джуна. Обычно джуна берут чтобы платить поменьше, а работы накинут где как мидлу, а где и как синьору, потому что, нередко, бизнес не жирует, ресурсы жестко ограничены, задачи нужно решать хоть как-то, а решения принимают люди, которые ничего в нашем деле не понимают...

    Если ты попадешь в команду, где люди будут понимающие, квалифицированные, процессы выстроены, а джуну задачи будут сгружать джунские, то, считай, тебе крупно повезло. Шансов на это примерно 1%. Особенно учитывая, что джуны это обычно студенты лет в районе 20...

    Когда я менял стек, то я тоже был какое-то время 35-летним джуном. С этим ничего не поделать, потому что, внезапно, стек это не просто так, и имеется масса нюансов, которые с наскоку не освоишь. Чтобы все пощупать, попробовать на зубок, понять и осознать требуется время и усилия, иногда много времени и много усилий. Да, весь прежний багаж служит опорой и поддержкой, и там, где настоящий джун будет копаться недели, ты за пару часов по аналогии поймаешь идею и двинешь дальше. Но эти пару часов никто не отменял, а идей которые нужно отловить сотни, если не тысячи...

    Сложнее всего разобраться в архитектуре конкретного проекта, потому что, внезапно, стиль кодирования и конвенции чрезвычайно важны, если ты не один работаешь над проектом от и до. Если до тебя, вместе с тобой или после тебя кто-то будет работать над проектом, дорабатывать, поддерживать это дело, исправлять баги, в конце концов (а они бывают всегда и везде), то очень желательно, чтобы любой разработчик мог в кратчайшие сроки, оперативно и легко вникнуть, разобраться и понять, что там к чему, откуда, куда, зачем и почему. Чаще всего у проектов с этим проблемы, поэтому накладные расходы множатся, а эффект сходит на нет, усугубляясь текучкой кадров.

    Даже если тебе попадается практически идеальный проект, внезапно оказывается, что твоя оперативная память это 5-7+-2 объекта, а удерживать в голове одновременно нужно сотни...

    Зачем я все это рассказываю? Затем, что это реальность, которая для джунов не делает исключений.

    Термин "фигак-фигак и в продакшен" встречается повсеместно, т.к. ресурсы (деньги, время, кадры) практически всегда весьма жестко ограничены и ничего ты с этим не поделаешь.

    У верстальщика в этом плане все проще, потому что его работу видно сразу и невооруженным взглядом. Но просто верстальщик и хороший верстальщик - это земля и небо.

    С другой стороны сейчас предпочитают фронта, который еще и неплохо верстает. Слава флексбоксам и современным браузерам, сейчас это делать намного проще, чем годы назад.

    Теперь относительно того что делать - если в бэкграунде нет сильных скиллов по алгоритмике и структурам данных (олимпиады по программированию, универский курс информатики), то прям очень сильно рекомендую прокачать. Будучи наставником на нескольких курсах фронтенда я постоянно встречают студентов, которые "вроде бы" знают язык, но затрудняются скомпоновать пару циклов с условиями, вот буквально просто виснут на неопределенное время, причем без результата. Лично я рекомендую кодварс. Своих студентов я прокачиваю именно там. Достаточно прорешать 30-40 задачек, чтобы базовые скиллы ушли на уровень рефлексов и перестали парить мозг. Правда желательно решать это все с наставником.

    Косвенный бонус тут будет в том, что ты привыкнешь решать задачи на JavaScript. Я когда менял стек, поначалу мыслил на PHP, и подобный финт на кодварс позволил мне переформатировать мышление на JS. Вот мой профиль на кодварс как пруф: https://www.codewars.com/users/iCoderXXI

    Далее, когда ты освоишься в JS практически, очень неплохо будет досконально разобраться в том как работают замыкания и прототипное наследование. Это прям основа основ, и это спрашивают на каждом первом собесе.

    Понять надо настолько глубоко, чтобы легко и просто, с юморком, рассказывать это любой первой встречной бабушке, да так, чтобы та всё поняла... Это вот прям залог успеха в JS, потому что все остальное держится на этих двух китах. В ютубе имеется курс Зоракса (Zorax) и JavaScript Weird Parts, оба про то же самое, первый на русском, второй на инглише. Кантор, безусловно, крут, но эти двое объясняют попроще и понятнее (имхо).

    После этого прокачиваемся в использовании встроенных методов JS, таких как map, reduce, includes, replace и пр. (на том же кодварс)

    После этого нужно прокачаться в ES6+, стрелочные функции, let/const, деструктурирование, рест оператор, классы, промисы, генераторы, async/await, декораторы - без этих продвинутых штук в современных фреймворках ловить нечего.

    После этого снова идем на кодварс, и все то же самое прорешываем уже с использованием новых знаний. Внезапно код становится в разы лаконичнее, понятнее и читабельнее.

    Потом уже заостряемся на API форм, DOM, AJAX (fetch/axios), вебсокетах, Localstorage и пр.

    И вот только теперь можно переключаться на фреймворки. Проще всего освоить Vue (по слухам), наибольшим спросом пользуются React и Angular, для общего развития так же неплохо бы немного послушать про Ember.JS.

    React только на первый взгляд выглядит простым, на самом деле это только view-библиотека, а в любом нормальном SPA есть много чего еще кроме view, поэтому React всегда идет в компании Redux, Router, и еще целой толпы всего, что тоже придется осваивать, не только с точки зрения API, но и с точки зрения философии (а нахрена оно вообще сдалось?)

    Перед походами на собесы очень желательно иметь портфолио из нескольких готовых проектов, вылизанных стилистически.

    Далее освежаем базу по JS - типы, замыкания, прототипы, и смело топаем по собесам, будучи морально готовыми завалить первые десять.

    Вообще джуновых вакансий не густо, точно гораздо меньше, чем джунов на них претендующих. А вот синьоров и мидлов на рынке остро не хватает, поэтому стратегия такая - качаться до мидла без вариантов.

    Еще вроде большие компании вроде Яндекса устраивают летнее обучение, с последующим трудоустройством лучших кандидатов, но это не точно.

    Оптимистичный прогноз - 6-12 месяцев плотного фигачинга и ты в тренде.
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как кто пробился на фриланс-биржах?

    kumaxim
    @kumaxim
    Web-программист
    Лично я вижу проблему самой большой рыбы в маленьком пруду.
    Я думаю, что до этого ты работал в офисе, возможно, джуном. По какой-то причине ты ушел из команды и ты решил зайти на фриланс, например, на upwork и споткнулся.

    Что ж, поздравляю тебя с выходом в океан. Здесь все абсолютно по другому. Теперь ты не наемный сотрудник, а предприниматель. Сейчас тебе необходимо овладеть навыком создания ценностей.

    Ценность - это некий товар или услуга, которая помогает другому человеку решать его задачу. Ты написал, что

    Специализируюсь на верстке адаптивных сайтов - bootstrap, flexbox, контент-менеджменте.


    Однако, это не ценность, а твоё умение, которое ты хочешь монетизировать. Ценностью для твоего клиента будет целевой покупатель, которого он закроет через свой сайт. Сайт - это один из элементов его воронки продаж. Он - это один из источников его покупателей. Следовательно, когда ты говоришь техническим языком, ты цепляешь только тех.специалистов на бирже и отсекаешь всех остальных людей, которые в этом не разбираются.

    ОК, давай сменим твой оффер, с "Специализируюсь на верстке адаптивных сайтов - bootstrap, flexbox, контент-менеджменте." на "Создание продающих веб-сайтов, адаптированных под ПК, планшеты и смартфоны".

    Теперь, делаешь свой сайт, который будет адаптирован под ПК, планшеты и смартфоны, а также не будет вырвиглазным. На сайте должно быть описание того, как ты работаешь, т.е. рисуешь ты макет, берешь ли ты готовый шаблон, кто покупает фотки со стоков и т.д.

    Затем, начинаешь откликаться на проекты. В первом этапе твоя задача взять 10 работ, причем все равно с каким прайсом, пусть хоть $10. Сейчас, ты нарабатываешь фидбек от других пользователей. На любой бирже есть два типа людей: те, кому надо подешевле и те, кому надо. Сначала, ты работаешь на 1-ю категорию. На 2-ю ты переключишься попозже.

    Закрыв 10 проектов у тебя появляется опыт и понимание того, какие вообще люди обитают на Upwork и каковы их потребности. Ты поймешь, сколько вообще одна работа у тебя занимает времени, какие могут быть задержки во время исполнения, что вообще надо клиентам и т.п. У тебя появится понимание общей картины происходящих событий. После 1-го этапа люди увидят, что ты не просто можешь языком молоть, но и действительно умеешь делать то, о чем заявляешь.

    Далее ты либо работаешь с оффером(увеличивать цену, сделать какие-то доп.ценности) либо меняешь нишу и повторяешь сначала.
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Почему не работает "скрыть" на не первых элементах?

    0xD34F
    @0xD34F Куратор тега JavaScript
    При каждом добавлении нового элемента в #list-case вы назначаете обработчики клика всем существующим .img и .show, а не только свежесозданным. Если срабатывает два (или четыре, или шесть, или...) обработчика, которые выполняют toggleClass, то конечное состояние от начального отличаться не будет. Отсюда ваше кажущееся "не работает".

    Не надо назначать никаких обработчиков при добавлении .case, делайте это один раз, используя делегирование:

    $('#list-case')
      .on('click', '.img', function() {
        $(this).closest('.case').remove();
      })
      .on('click', '.show', function() {
        $(this).toggleClass('none').closest('.case').find('.case-bottom').toggleClass('invise');
      });
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как убрать лишние нули?

    Seasle
    @Seasle Куратор тега JavaScript
    parseFloat('7.0'); // 7
    parseFloat('1.34'); // 1.34
    parseFloat('2.0'); // 2
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать так что бы функция активировалась сразу за предыдущей?

    scottparker
    @scottparker
    а сделать вызов следующей функции в конце предыдущей не вариант?
    и у тебя 3 одинаковые функции, их можно заменить одной в которой будет, передаваться параметр цвета, по которому ты будешь обращаться к элементу
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать так что бы функция активировалась сразу за предыдущей?

    kn1ght_t
    @kn1ght_t
    я бы сделал через промис:

    const makeColor = ({selector, startClass = 'black', endClass, timeOut = 1000, }, i = 0) =>
    	() => new Promise((resolve) => {
          setTimeout(() => {
            const node = document.querySelector(selector);
            const isEven = i % 2 === 0;
    
            node.classList.remove(isEven ? startClass : endClass);
            node.classList.add(isEven ? endClass : startClass);
            i++;
    
            resolve();
          }, timeOut)
        });
    
    const red = makeColor({selector: '.red-item', endClass: 'red'});
    const green = makeColor({selector: '.green-item', endClass: 'green'});
    const yellow = makeColor({selector: '.yellow-item', endClass: 'yellow'});
    
    red()
    	.then(green)
    	.then(yellow);


    demo: https://jsfiddle.net/4d2g3h69/
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как убрать вот эту противную тень у кнопки?

    0xD34F
    @0xD34F Куратор тега CSS
    Это не тень.

    border: none;
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать так что бы функция активировалась сразу за предыдущей?

    bingo347
    @bingo347 Куратор тега JavaScript
    Crazy on performance...
    Вам нужно запускать следующий таймер из колбэка предыдущего
    что-то вроде такого:
    $(function (){
      var toRed = true;
      function red(){
        function changeFontRed() // Черный сменяется на Красный
        {
          $('#red').toggleClass('red-black');
          $('#red').toggleClass('red');
          yellow();
        } 
        setTimeout(changeFontRed, 1500 )
      }	
      function yellow(){
        function changeFontYellow() // Черный сменяется на Желтый
        {
          $('#yellow').toggleClass('yellow-black');
          $('#yellow').toggleClass('yellow');
          if(toRed) { red(); }
          else { green(); }
          toRed = !toRed; // для желтого будем менять направление по этой переменной
        } 
        setTimeout(changeFontYellow, 1500 )	
      }
      function green(){
        function changeFontGreen() // Черный сменяется на Зеленый
        {
          $('#green').toggleClass('green-black');
          $('#green').toggleClass('green');
          yellow();
        } 
        setTimeout(changeFontGreen, 1500 )	
      }
      green(); // сразу зажигаем только 1 из цветов
    });
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как сверстать подобные блоки?

    aliencash
    @aliencash
    Партизан
    Дизайнера на кол. Картинками делайте.
    Ответ написан
    4 комментария