Olek1, для понимание того, как делаются сайты, необходимо иметь базовые навыки верстки, но не углубляться в эту тему глубоко. Вы серьезно считаете, что дизайнер должен знать отлично JS, только для того чтобы делать анимации? ИМХО, дизайнер не должен верстать! У него хватает своих обязанностей, которые отнимают у него все время.
Вы путаете две разные специальности, каждая из которых требует полной отдачи.
Нужно понимать, что Photoshop не для веб-дизайна, и любой макет вырастет в качестве, если его делает опытный дизайнер в Adobe XD. Для верстальщика есть веб-инструмент верстки, а также Avacode или Zeplin.
alex-1917, а весь мир - сплошной заговор. Не несите чушь, распространяете неподтвержденные слухи, о которых я никогда не слышал. У меня несколько коллег-дизайнеров там вполне успешно работают, и о накрутке "скачиваний" ничего не слышали.
Jhn Doe from by, если нет имени и постоянных клиентов, без продвижения - нет никакого смысла. Если хотите без продвижения - как раз вам на themeforest.
Начнем с того, что в 2018 году очень популярно стало работать на Figma.
Даже без знаний английского, принцип можно понять по официальному каналу youtube
Вернуться к трендам, можно через Behance и Dribble, вдохновляйтесь, анализируйте, делайте свое - сейчас вам поможет только опыт.
Из своего набора инструментов, могу посоветовать:
IconJar - для создание своей коллекции иконок svg, можно сразу перетаскивать в Фигму.
Flaticon.com - для поиска любых флат иконок. https://habr.com/flows/design/ - тут можно почитать серию свежих статьей по дизайну.
McBernar, отлично, и за 10 лет вы не прочитали ни одной книги? Вы не можете судить об уровне моих работ, посмотрев всего 4 макета, мои коллеги из хороших студий, не раз отмечали качество моих проектов, тоже самое говорят и клиенты. Однако я сам чувствую, что не до конца хорошо их делаю, поэтому обратился за советом. Если вы мне предлагаете только практиковаться, значит ваши 10 лет опыта ничего не значат.
Я 3 года профессионально занимаюсь дизайном, у меня больше 100 работ разной сложности, я сегодня работаю в Московской студии. Я уточнил, что не являюсь новичком, и времени на работу у меня достаточно.
bakalev, на новый уровень выйдите сразу, как бросите работу в фотошопе. Про обновить железно - это точно ошибочное мнение, железо там очень сильно отстает.
В принципе, если есть деньги и желание, это даже хорошо. Но я придерживаюсь мнения, что и на windows можно добиться комфортной работы.
DevMan, несмотря на отличное качество монитора и некоторых инструментов - в нем больше нет никаких плюсов. Уже прошло то время, когда инструментов под windows не было совсем, и из-за этого приходилось тратить 60 - 90 т.р на покупку компьютера на базе Mac OS.
Мое мнение как дизайнера - сейчас windows полностью предоставляет набор функционала для комфортной работы дизайнера (Figma, Axure, photoshop, illustrator, adobe XD и тому подобное).
Какие же вы плюсы отметите, работы дизайнера на Mac?
Если вы фрилансер, и хотите покупать Mac для дизайна - это ошибка. Я полагаю, что совсем скоро, Figma будет доминировать над Скетчем, потому что большинство дизайнеров, по прежнему пользуются Windows.
Figma - кроссплатформенный инструмент, с облачным хранилищем всех макетов. Верстальщик сможет открыть макет на любой системе, без использования дополнительных программ. Дизайнер может делать дизайн прямо в браузере или скачать приложение для PC.
Да, на Mac по прежнему больше инструментов, но следуя тенденциям, это продлиться совсем недолго.
Если вы еще не приобрели Mac, рекомендую этого не делать. Если вы все-таки собираетесь его приобретать, также советую использовать именно Figma, это избавит вас от проблем с верстальщиками, а также вы сможете начать изучение прямо сейчас.
Вы путаете две разные специальности, каждая из которых требует полной отдачи.