Hahahahh, выглядит вроде нормально всё.
Вы говорите, что экшн обрабатывается редьюсером. Что бы я сделал: проверил, что лежит в объекте action.
Удостоверился в корректности mapStateToProps/mapDispatchToProps. Можете их показать?
И еще кластер делает классную штуку: если в слэйве запускается http сервер, скажем на 3000 порту, то он расшарит этот порт среди всех слэйвов. Не знаю, как будет балансировать нагрузку между ними, но по идее ребята должны были продумать это.)
Hahahahh, которые использует эти экшны. Если devtools показывает, что всё же экшн прошел - тогда удостоверьтесь, что не забыли подключить этот редьюсер. (вероятно, у вас несколько редьюсеров объединяются в combineReducers, и этот вы забыли указать)
Артем Штепенко, то есть, Вас сейчас волнует время деплоймента, что не совсем является целью микросервисов. Попробуйте сначала поискать информацию на предмет сборки модулей по отдельности. Я думаю, должно быть решение.
s5656, помню в начале 2000-ых у меня не было интернета дома и я был очень рад денверу, ибо всё было настроено.) Не надо было ходить в какой-нибудь инет-клуб, скачивать мануалы/итд на диск и нести домой.))