KaminskyIlya: При чем тут UI? Вы говорите общие фразы, вырванные из контекста без конкретных примеров и привязки к предметной области. Логвинова пересмотрели? В батлфилд переиграли? Большинство вещей в 3D тестируется визуально, тактильно на демках. Херова-нехерова, пойдет/непойдет, переделать/непеределать и т.д.
lightcaster:
> алгоритмы там довольно простые.
Ваш пылесос делают 65 человек. Делали ~5 лет. Почитайте википедию. en.wikipedia.org/wiki/Neato_Robotics . Я же не просто так написал про Шевчука же.
Don Kaban: Баткин же писал статью на основе СШАшного кранчедева, а не нашего ПК-ММОшного. Где овверрайд виртуальными функциями и использование std::vector/std::list (WoT) уже никого не пугает. Капулькин в 2009 году рассказывал, как он в креате фпс выравнивал. Еще у "сам знаешь кого" в спб любят биты-байты поспрашивать, ибо консоли.
tsarevfs: Да, вы правы. Особенно когда в офф-документации пишут что-то типа "если dynamic_cast не работает, то используйте reinterpret_cast и надейтесь на удачу"
Юрий Ярош: Петушара "перспективная" вылезла с майдана. Сам каких-то тухлодырых ссылок надавал из интернетов без какой-либо конкретики. "Хочу изучать распознавание речи" - иди загугли, там как-бэ всё слишком просто.