• Как мне сделать свою AR sdk?) Как в целом работает технология AR?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Начни с изучения OpenCV, полностью свою библиотеку напряжно написать, тем более что большинство sdk используют openCV, только со своими доработками.
    Потом смотри на проблемы Угла зрения, показаний датчиков камеры и тд и тп.

    Мне месяц понадобился чтобы с нуля написать свой sdk, и это только решающая малую часть проблем.
    До этого с ar знаком был только в общих чертах.
    Сейчас как раз цепляю openCV для передвижения виртуальной камеры на небольшие расстояния. По другому пока ни как.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как можно вывести дополнительную информацию об объекте?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Ответ написан
    Комментировать
  • Существуют ли AR SDK для Windows Phone 8.1/10?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Комментировать
  • Создание 3D фигур для дополненой реальности?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    1. Любые, кроме sdk работающих по таргетам типа fuvoria.
    2. Зависит от типа контакта. Самый сложный это отследить приближение к ар объекту, проще всего это решается использованием устройств высокого класса, типа хололенс, танго фонов и тд.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать так чтобы модель вращалась в unity 3d?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Не совсем понятен вопрос, раскройте его подробнее пожалуйста.

    Но если коротко то с моделями отображаемые по таргету можно взаимодействовать используя обычный функционал юнити. Отличий нет.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как работает vuforia?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    OpenCV изучи.

    Если коротко, она сканирует изображение, создает массив точек и масок, после этого применяет эти маски и массивы на изображения с камеры.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Unity или Swift / Java для создания AR приложений?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    они его на юнити писали) старая версия при использовании вуфории, новая для яблока с аркитом.
    Я работаю сейчас на юнити, есть свои плюсы\минусы, но если нужна кросс-платформенная разработка, то советую.

    Apple и Google будут сотрудничать с Unity.

    Не вижу ни какого сотрудничества. Компания просто хочет и делает плагин для популярного движка. Не хочет не делает и получает меньше разработок.

    Какой инструмент лучше всего справится с этой задачей?

    Юнити.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Можно ли в Google Play использовать в игре кино изображения?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    К сожалению это будет нарушение авторских прав.
    В двойной мере.
    1. Использование материала без согласования с владетелем прав в коммерческих целях.
    2. Редактирование материала без согласования с владетелем прав.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Unity AR как поставить объект на плоскость?

    kreo_OL
    @kreo_OL Автор вопроса
    Медузко -_-
    Из реализуемого функционала мне в итоге подходит только SLAM - что более менее отвечает моим требованиям)
    Из готовых плагинов его поддерживают к сожалению только - Kudan, Wikitude, MaxST и ios ARKit.
    Но цены на них кусаются, кроме arkit, но она только на яблоках.
    Буду копать видимо дальше openCV.
    Ответ написан
  • Выбивает синий экран при запуске windows, как решить?

    kreo_OL
    @kreo_OL Автор вопроса
    Медузко -_-
    Решение.

    Сам сделал так:
    Через акроникс увидел что и диск С и D помечены как основные, и D активным.
    Меняем D на логический, а С делаем активным.
    Перезагружаемся, ловим отсутствующий bootmbr,
    Запускаем командную строку,
    Делаем снова диск С активным,
    Копируем bootmbr с установочного носителя в корень или диск размером 100мб (250мб вроде для 8винды).

    Для этих действий вам нужен установочник винды, желательно (или только) той что стоит у вас.

    Все действия гуглятся легко)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Перегревается видео карта, ошибки диска - после пришедшего обновления на win7, как исправить?

    kreo_OL
    @kreo_OL Автор вопроса
    Медузко -_-
    Вопрос решился починкой системы охлаждение.
    Повышенный нагрев связан с тем что без драйверов и запущенной виндовс не работает автоматическая настройка производительности, чтоб меньше грелось. Прикол со слетом драйверов не решен. Но поставил просто заново.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как использовать SqLite в Юнити для Андроид?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    1. Нужно ли использовать БД на телефонах? (например, если мне нужно сохранить какую-то статистику)

    Традиционно информацию хранят в XML.
    Следующие это БД.
    Затем PlayerPrefs.

    2. Как использовать SqLite совместно с Юнити? (Пожалуйста, киньте примеры, где подробно всё описывается)

    Лично по мне самое простое и хорошее описание можно найти вот тут
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как запустить permission при запуске приложения?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Разрешения спрашиваются один раз.
    При установке приложения.
    Далее вы можете делать что хотите на основе этих разрешений.

    Но если вы хотите уведомлять пользователя. то можете просто выводить сообщение.
    Ответ написан
  • Не работает переход анимации на 2d платформере под android, unity 5?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Закрывайте или удаляйте пожалуйста свои вопросы по получение ответа или по сроку давности

    Очень знакомый код. Советую еще раз пересмотреть туториал из которого вы это брали.
    А по делу.
    Вам нужно создать в аниматоре флоат переменную Speed, далее в аниматоре настроить переход анимации из состояния покоя в состояние бега. Создаете стрелки(гуглите) на стрелке перехода в состояние бега в Conditions добавляете нашу переменную Speed и пишите что она должна быть Больше 0.01
    А на стрелочке которая возвращает из состояния бега в состояние покоя проделываете тоже самое но Speed должна быть Меньше 0.01

    Вот правильный код:
    Причем правильный во всех отношениях.
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class CharacterController1 : MonoBehaviour
    {
        public Rigidbody2D rb2d;
        public float speed;
        public int move;
        public bool facingRight = true;
    
        private Animator anim;
    
        void Start()
        {
            anim = GetComponent<Animator> ();
            rb2d = GetComponent<Rigidbody2D> ();
        }
    
        void FixedUpdate()
        {
            rb2d.velocity = new Vector2(move * speed, rb2d.velocity.y);
        }
    
        public void Update()
        {
            float move = Input.GetAxis("Horizontal");
    
            anim.SetFloat("Speed", Mathf.Abs(move));
    
            if ((move < 0) && (facingRight))
            {
                Flip();
            }
    
            if ((move > 0) && (!facingRight))
            {
                Flip();
            }
        }
    
        void Flip()
        {
            facingRight = !facingRight;
            Vector3 theScale = transform.localScale;
            theScale.x *= -1;
            transform.localScale = theScale;
        }
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Частый запрос рекламы AdMob в приложение, наказуемо?

    kreo_OL
    @kreo_OL Автор вопроса
    Медузко -_-
    Решил проверкой отображения баннера. Если баннер есть то новый не грузить, а при попадание на странице где баннера нет вызывать убийство баннера.
    А вообще ушел на appodeal, там такой проблемы нет.

    p.s. Аккаунт адмоба кстати блочат, если рекламы много и часто вызывается с одного устройства.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Доходы от GoogleAdMob или UnityAds в PlayMarket?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    AdMob в юнити лично у меня вечные проблемы. Ads приносил копейки. Поставил appodeal. Тоже не обошлось без заморочек при подключение. но нормально работает. Доход небольшой есть.

    UPD
    В одном приложение стоит рекламный баннер внизу страницы, приносит примерно по 1$ на 10 активных установок.

    В другом приложение из рекламы только видео за вознаграждение. Там уже в среднем по баксу на 1 активную.

    Очень сильно зависит от аудитории и настройки рекламы. Если у вас аудитория заядлых олдскул геймеров, то реклама фейсбука не принесет вам не какой прибыли.
    Так же в отличии от admob в appodeal иногда проскакивает реклама с оплатой не за клик, а за показ. что тоже повышает прибыль.

    По поводу установки, у меня как у малоопытного программиста admob вызывал трудности, особенно бесил глюк множественного открытия рекламы. В appodeal это решалось простыми командами, которые подробно описанные в документации. Ну и так же гугл очень редко предоставляет тех поддержку, а у appodeal отвечают в течение нескольких минут.

    На счет UnityAds, в нем подходящий жанр рекламы для игр, в 90% случаев рекламируют игры) Что повышает количество кликов. Но вот конкретно по цифрам не чего не скажу, так как ставил его на самое первое приложение и активных установок было не много, самое печальное в нем для меня, это долгое обновление статистики. по кликам и просмотрам до трех суток, по доходу может и дольше ждать, да и не увидеть информации о доходе пока этот доход не превысит определенного значения (сейчас не вспомню, но для крупных проектов сумму можно считать мизерой).
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как вы считаете, можно ли такое портфолио опубликовывать в профиле на upwork?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    хреновое портфолио. Включая и спертые работы, ведущие на другие портфолио\сборники шаблонов.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Регистрация аккаунта продавца в Google Developer Console для физ. лица?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    По самому вопросу, по факту, легально, Зарегистрировать физ лицо не получится.
    Но, как таковое ИП это и есть физ лицо. То есть различий не будет в заполнение. Необходимо будет только завести расчетный счет в банке имеющем свифт код(в россии вроде все имеют).
    Если что я вот тоже создал подобный вопрос, есть ответ именно по ИП
    Ответ написан
  • Сколько допустимо использовать символов в HTML коде?

    kreo_OL
    @kreo_OL
    Медузко -_-
    Как говорилось выше, чем меньше тем лучше.
    Однако нет не каких цифр ограничивающих количество кода, кроме разума)
    Настройте на своем сайте динамическую прогрузку окон и все будет отлично.

    Могу лишь намекнуть на вес будущей страницы и про регионы в которых 3мб/сек роскошь. Поэтому динамическая подгрузка в данном случае необходимая вещь.
    Ответ написан
    Комментировать