берем цвета первого пикселя исходного png - шифруем - записываем в цвета первого пикселя целевого файла.
я не могу осознать как он дважды инициализируется и увеличивается, но получается как единожды? как?
а можно методы описывать в самом классе, а не снаружи?
у меня же вроде только один конструктор
matr(int n, int m) {
x_size = n;
y_size = m;
base = new double* [y_size];
for (int i = 0; i < y_size; i++) {
base[i] = new double[x_size];
}
}
matr a(n, m);
Все решение основано на том, что наиболее вероятным НЕЧЕТНЫМ случаем будет выборка с выпадением орла у первой монеты (шанс - 0.(3)) на 99 оставшихся решек.
Я хочу чтобы мне показали алгоритм как сделать это
Нельзя ведь вызывать метод просто через область видимости (разрешение контекста), если он не статический.
а объект указать невозможно, т.к. указателя наподобие this на базовый класс не существует.
res2001, так нет же.