При LoadLibrary все импортируется благополучно, кроме виртуальных функций. Но если я буду экспортировать не вектор структур с указателем на экземпляр как поле, а вектор указателей на экземпляр, то вызов виртуальной функции происходит верно.
…соответственно в коде нажатия кнопок устанавливаем эту shapeToDraw,
а paintEvent реагирует на неё.
setChecked(false)
в обработчике paintEvent состояние кнопок должно однозначно соответствовать предложенному shapeToDraw, поэтому можно не вводить дополнительные сущности, а просто смотреть на состояние кнопок. Большинство человеческих текстов достаточно однородны, при принципе utf мы будем достаточно редко переключать регистр, на печать каждого символа будет уходить в среднем чуть больше одного нажатия клавиши. Если мы будем печатать тот же однородный текст принципом unicode, то будем каждый раз нажимать 9 клавиш.
Я вижу и .
Ты используешь слово "экспортируются", но мне кажется, ты думаешь, что оно значит не то, что оно на самом деле значит.
static
у переменной вне функций и классов означает, что переменная недоступна ниоткуда кроме единицы трансляции в которой она определена. Ты возвращаешь значения этих переменных из функцийgetfunctions
иgetnfunctions
, это не экспортирование. Экспортирование делает переменную или функцию доступной по её имени извне.Вот это место я и просил прояснить. Покажи код, который не работает.