почему просто 20 бит не берется по порядку
By rotating bits in the instruction encoding of B and J immediates instead of using dynamic hard-
ware muxes to multiply the immediate by 2, we reduce instruction signal fanout and immediate
mux costs by around a factor of 2
для кого авторы постарались придумать такую ерунду
Почему компиляторы не используют инструкции повторения REP movs?
Она должна быть в миллиард раз быстрее
Как расширить размер с сохранением данных(realloc) с массивом string в с++
что возвращается в качестве ответа
$GPGLL,5547.75949,N,03747.58257,E,155030.00,A,A*64
Является ли нормальной практикой для девелопера создать ветку feature1 от не последнего коммита мастера, то бишь не от "g"
и потом смерджить feature1 с коммитом X2 затирая изменения f и g?
git merge --strategy=ours
-- в результате мёржа изменения сделанные в ветке которая мёржится будут потеряны. Написали многоуровневое меню при помощи функций, работает без проблем все, кроме выхода.
Примерно на 2-3 уровне меню "Exit" не выходит из скрипта, а возвращается на уровень выше.
clear; ./1_1_ipmi_menu.sh ; unem ;;
exit
внутри скрипта 1_1_ipmi_menu.sh
приведёт в возврату в unem
, вы же тут отдельный процесс создаёте.exit
в функциях приводил к выходу из приложения нужно импортировать (source
) функции из этих скриптов и вызывать функции вместо запуска скриптов.#!/bin/bash
unem() {
read b
case $b in
1) clear ; … ; unem ;;
2) clear; PMI ; unem ;;
3) clear ; menu ;;
0) exit 0 ;;
esac
}
source 1_1_ipmi_menu.sh
source 1_1_system_menu.sh
unem
asm volatile ("int3");
и это тоже вызовет доставку сигнала, останов и трассировку последующих вызовов write. обработчик динамически ищет и выполняет функцию
при этапе компоновки и линковки ml.exe /c /coff program.asm
link.exe /subsystem:windows program.obj выдаёт ошибку - This program cannot be run in DOS mode.
call GetWindowReact
…
call GetWindowsDC
GetWindowRect
и GetWindowDC
.сделать так чтобы изображение окружности было вписано в квадрат
Может ли прерывание прервать выполнение конструктора / деструктора в С++?
нужно ли в конструкторах / деструкторах защищать код критическими секциями?
Попробовал git rebase -i HEAD~5
но если в открывшемся списке напротив "коммит 4" ставлю флаг "s"
то у меня объединяются почему-то "фикс 4-го коммита" и "коммит 1"
squash
объединяет коммит на котором он стоит с предыдущим в этом списке. в чем ее суть
как с ней бороться
if(rank == 0){
for(size_t i = 1; i < size; i++){
size
частей, и скорректировать для size - 1
. Почему можно не указывать virtual в файле реализации?
Почему виснет программа на MPI?
if(rank == 0){
for(int i = 0; i < VEC_SIZE; i++){
…
}
for (int i = 1; i < size; ++i) {
int q = -1;
MPI_Send(&q, 1, MPI_INT, i, 0, MPI_COMM_WORLD);
}
}else{
for (;;) {
int index;
MPI_Status status;
MPI_Recv(&index, 1, MPI_INT, 0, 0, MPI_COMM_WORLD, &status);
if (index < 0)
break;
…
}
};
for(size_t i = 0; i < VEC_SIZE; i++){ size_t num_process = (i % (size - 1)) + 1; MPI_Send(&i, 1, MPI_INT, static_cast<int>(num_process), 0, MPI_COMM_WORLD);
size_t i
может отличаться от размера int
, подразумеваемого типом MPI_INT
. Этот код точно будет работать неправильно на big-endian архитектурах с LP64 ABI.