• Как определить свой уровень программирования?

    index0h
    @index0h
    PHP, Golang. https://github.com/index0h
    Эти уровни - абстракция, причем зависящая от компании. Пройдите несколько собеседований и спросите, что думает о вас интервьюер.

    Юниор чаще всего - это программист с в основном теоретическими знаниями, либо наоборот только практическими знаниями. Он умеет решать более-менее стандартные задачи. Юниора обязательно надо учить. При получении нового задания он "создает" свое решение.

    Мидл - знания уже подкреплены опытом, может (в отличии от юниора) предсказывать последствия тех, или иных решений. Может решать задачи по проектированию модуля, или его части. Получив новое задание - может скомпоновать из уже существующих решений свое и реализовать его.

    Синьйор - понимает не только то зачем использовать ту, или иную технологию, а еще и как она работает, например почему при HL форин ключи сожрут io hdd. Может спроектировать и вести средний по размерам проект. Получив новое задание он уже знает как его решить кучей способов, выбор заключается только в правильности интеграции решения.

    -----------------

    Многое зависит от интервьюера.
    У меня был случай, собеседование на php senior developer: поговорили про HL оптимизации, архитектурные предложения для решения неких задач, способы оптимизации и т.д., а потом:
    - перейдем к практике: что произойдет в таком коде:
    $a = 5 + '5abc' + 'abc5';
    - произойдет следующее: я посмотрю blame скрипта и поговорю с автором этой строчки, что бы узнать, что такого хренового в жизни может произойти, что бы он позволил себе это написать.
    - ну, тут вопрос на приведение типов
    - 10, но вы в своей практике с подобным сталкивались?
    - нет
    - вот и я не сталкивался...
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Попросили проверить код, на что смотреть нужно?

    index0h
    @index0h
    PHP, Golang. https://github.com/index0h
    Смотря зачем)). Я когда делаю Code Review критерии следующие:

    * Безопасность:
    - Каждый аргумент метода простого типа должен проверяться на тип в случае его проксирования и на граничные значения в случае обработки. Чуть что не так - бросается исключение. Если метод с кучкой аргументов на 80% состоит из поверки из аргументов - это вполне норм))
    - Никаких trigger_error, только исключения.
    - Исключения ДОЛЖНЫ быть человеко-понятны, всякие "Something went wrong" можно отдавать пользователю, но в лог должно попасть исключение со стектрейсом и человеко-понятным описанием, что же там пошло не так.
    - Каждый аргумент (объект) метода должен быть с тайпхинтингом на этот его класс, или интерфейс.
    - За eval как правило шлю на **й.
    - @ допускается только в безвыходных ситуациях, например проверка json_last_error.
    - Перед работой с БД - обязательная проверка данных.
    - Никаких == и !=. Со swtich - единственное исключение, по ситуации.
    - Если метод возвращает не только bool, а еще что-то - жесткая проверка с ===, или !== обязательна.
    - Никаких условий с присваиваниями внутри. while($row = ...) - тоже идет лесом.
    - Магические геттеры/сеттеры разрешаются только в безвыходных ситуациях, в остальном - запрещены.
    - Конкатенации в sql - только в безвыходных ситуациях.
    - Параметры в sql - ТОЛЬКО через плейсхолдеры.
    - Никаких глобальных переменных.
    - Даты в виде строки разрешаются только в шаблонах и в БД, в пхп коде сразу преобразуется в \DateTimeImmutable (в безвыходных ситуациях разрешено \DateTime)
    - Конечно зависит от проекта, но как приавло должно быть всего две точки входа: index.php для web и console(или как-то по другому назваться) - для консоли.

    * Кодстайл PSR-2 + PSR-5 как минимум, + еще куча более жестких требований (для начала все то что в PSR помечено как SHOULD - становится MUST)
    - В PhpStorm ни одна строчка не должна подсвечиваться (исключением является typo ошибки, например словарик не знает какой-то из аббревиатур, принятых в вашем проекте). При этом разрешается использовать /** @noinspection *** */ для безвыходных ситуаций.
    - Если кто-то говорит, что пишет в другом редакторе и у него не подсвечивается, на эти отговорки кладется ВОТ ТАКЕЕЕНЫЙ мужской половой **й и отправляется на доработку)).

    * Организация кода:
    - Никаких глобальных функций.
    - Классы без неймспейса разрешаются только в исключительно безвыходных ситуациях.

    * Тестируемость (в смысле простота тестирования) кода должна быть высокая.
    - Покрытие кода обязательно для всех возможных кейсов использования каждого публичного метода с моками зависимостей.

    * Принципы MVC:
    - Никаких обработок пользовательского ввода в моделях, от слова совсем.
    - Никаких ***ть запросов в БД из шаблонов.
    - Никаких верстки/js/css/sql-ин в контроллерах.
    - В моделях НИКАКОЙ МАГИИ, только приватные свойства + геттеры с сеттерами.
    - В моделях разрешено использовать метод save(при наличии такого разумеется) только в исключительных ситуациях. Во всех остальных - либо insert, либо update.

    * Принципы SOLD:
    - Никаких божественных объектов умеющих во все.
    - Если метод для внутреннего пользования - private, никаких public.
    - Статические методы разрешаются только в случае безвыходности.

    * Принцип DRY разрешено нарушать в случаях:
    - Явного разделения обязанностей
    - В тестах (каждый тест должен быть независимым, на сколько это возможно)

    * Работа с БД:
    - Запрос в цикле должен быть РЕАЛЬНО обоснован.
    - За ORDER BY RAND() - шлю на***й.
    - Поиск не по ключам (конечно если таблица НЕ на 5 строк) запрещен.
    - Поиск без LIMIT (опять же если таблица НЕ на 5 строк) запрещен.
    - SELECT * - запрещен.
    - Денормализация БД должна быть обоснована.
    - MyISAM не используется (так уж)) )
    - Множественные операции обязательно в транзакции, с откатом если чо пошло не так.
    - БД не должна содержать бизнес логики, только данные в целостном виде.
    - Не должно быть нецелесообразного дерганья БД там, где без этого можно обойтись.

    * Кэш должен очищаться по двум условиям (не по одному из, а именно по двум):
    - Время.
    - Протухание по бизнес логике.
    Разрешается по только времени в безвыходных ситуациях, но тогда время - короткий период.
    - При расчете ключей кэша должна использоваться переменная из конфигурации приложения (на случай обновлений кэш сбрасывается кодом, а не флашем кэш-сервера). В случае использования множества серверов - это очень удобный и гибкий инструмент при диплое.

    * О людях:
    - "Я привык писать так и буду дальше" - не вопрос, ревью пройдешь только когда поменяешь свое мнение.
    - "Я пишу в vim-е и мне так удобно" - здорово, код консолью я тоже в нем пишу)) но есть требования к коду, если в них не сможешь - не пройдешь ревью.
    - "Я скопировал этот страшный метод и поменял 2 строчки" - это конечно замечательно, но по блейму автор всего этого метода ты, так что давай без говняшек, хорошо?
    - "Оно же работает!" - вот эта фраза переводится примерно так: "да, я понимаю, что пишу полную хрень, но не могу писать нормально потому, что руки из жо", я правильно тебя понял?))
    - "У меня все работает!" - рад за тебя, а как на счет продакшна?
    - "Там все просто" - не используй слово "просто", от слова "совсем". Вот тебе кусок кода (первого попавшегося с сложной бизнес логикой), где там ошибка (не важно есть она, или нет)? Ты смотришь его уже 2 минуты, в чем проблема, там же все "просто"))

    * Всякое:
    ActiveRecord (это я вам как в прошлом фанат Yii говорю) - полное говно, примите за исходную. По факту у вас бесконтрольно по проекту гуляют модельки с подключением к БД. Не раз натыкался на то, что в тех же шаблонах вызывают save, или update (за такое надо сжигать).
    То, что используется Laravel - это печально((. Что бы выполнить требования приведенные выше, приходится "воевать" с фреймворком.

    Это далеко не полный список требований, очень много зависит от проекта в целом и от принципов, заложенных в нем. Для больших мредж реквестов 200 комментариев к коду - это ок. Дерзайте.

    UPD

    Формализировал данные критерии по ссылочке: https://github.com/index0h/php-conventions
    Ответ написан
    55 комментариев
  • Пожалуйста оцените мое убогое ООП?

    Stasgar
    @Stasgar
    Обученная макака
    Во-первых: начните изучать архитектурную часть программирования, изучите паттерны проектирования, изучите SOLID, DRY, KISS и остальные модные словечки, постарайтесь всё это осознать, или, на крайняк - зазубрить. Всё придет с опытом, изначально все не понимали зачем всё так сложно, но эта сложность обусловлена неисчислимыми литрами слёз и потраченных нервов, всё не просто так.

    Судя по всему это тестовое или учебное задание. От вас требовалось отоверинжинирить простую задачу. Давайте попробуем:

    Суть задачи - есть файл с определенной структурой хранения данных, структура строковая. Требуется этот файл преобразовать в другую структуру данных и вывести эту структуру в json формате. Задача ясна.

    Разобъем задачу на отдельные независимые этапы:
    1) Преобразование одной структуры данных (текстового файла) в другую (объект, понятный PHP, к примеру)
    2) Преобразование этой структуры данных в Json формат.
    Первый вопрос, который может возникнуть - почему сразу не преобразовать в json? Ответ - при расширении системы в будущем - нам понадобится вывести данные в виде массива, или в виде XML, или даже в виде готового файла Excel. Нам будет сложно дополнять логику изначального класса, ничего при этом не сломав и не затронув уже существующий функционал. Также ответом на этот вопрос может являться каждая буква из SOLID принципов, подробнее отвечу дальше, когда буду пояснять за реализацию, см. ниже

    Теперь рассмотрим эту задачу с точки зрения ООП, начнем думать не от конкретной реализации, а от интерфейса и абстракции (мы не парсим конкретный файл, мы парсим просто файл, мы не переводим его в конкретное представление json, мы переводим его просто в представление):
    Нам понадобится 2 класса - непосредственно класс, читающий файл и преобразующий его в простейший тип данных (например PHP array). Второй класс - преобразователь простейшего типа данных парсера в какой-то определенный тип:
    1. LogFileReaded implements/extends FileReaderContract(интерфейс, возможно абстрактный класс, если понадобится предустановленная логика)

      Непосредственно наш преобразователь (не забываем, что передавать путь к файлу и все настройки нужно из вне, к примеру, в конструктор. Нельзя, как вы - хардкодить всё внутрь файла, на крайний случай - можно использовать конфигурацию), на ввод получает файл определенного типа с определенной известной структурой, на выходе выдает информацию из файла, преобразованную в базовый тип (массив, в нашем случае). Если нам когда-то понадобится парсить другой тип данных или структура данных будет изменена - мы сможем написать отдельный класс для этой логики, а не рушить целостность уже работающего кода, добавляя туда новую логику. Запомните - нужно стремиться не менять, а дополнять.

    2. JsonPresenter implements/extends DataTypePresenterContract

      Абстракция содержит контракт на метод output(), а в конструкторе принимются исходные данные. В конкретной реализации JsonPresenter в output() будет банальный json_encode() (да, это нормально, нет, класс не лишний и нет, json_encode() нельзя пихать в сам парсер) А теперь к вопросу - почему не следует просто запихать это всё в парсер и вместо массива отдать json: в будущем, когда система будет расширяться - нам понадобится представить данные в виде XML - что тогда будем делать - переписывать весь код парсера ради добавления switch case "json" и т.д.? А если что-то сломается во всей системе? А если вариантов представления станет настолько много, что файл будет просто не читаем? А при данном подходе достаточно будет просто написать новый класс XMLPresenter, или даже ExcelPresenter, который на выводе не строку будет выдавать, а целый файл (опустим типизацию output пока)). Также этот класс можно реализовать в виде декоратора (паттерн), да и много еще как.



    В итоге у нас получается вполне сносная и, что важнее - расширяемая(в разумных пределах) архитектура, не забываем прописать класс клиента и определить конкретные реализации в одном месте - можно упороться и дописать сюда контейнер зависимостей.

    К примеру: в итоге, если вас уже повысили, и вы вместо парсинга стали заниматься более высшими материями - новому программисту, чтобы дописать логику преобразования данных в Excel не нужно знать как конкретно вы преобразовывали когда-то эти данные в json, ему не нужно дебажить ваш код, ему достаточно посмотреть на интерфейс - отнаследоваться от него и написать свой собственный метод преобразования и дальше использовать его в нужном месте.

    P.S. В данной реализации опускаются и упрощаются некоторые моменты для понятности
    Ответ написан
    21 комментарий
  • Какие подводные камни в android разработке?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    Unity берите и конец зоопарку.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Какие подводные камни в android разработке?

    tumbler
    @tumbler
    бекенд-разработчик на python
    Зоопарк не столько в версиях API дроида, сколько в вендорском понимании того, что они считают версией. Условно, один и тот же код одной и той же версии ОС может по-разному себя вести на Samsung, Nexus и эмуляторе.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какие подводные камни в android разработке?

    ThunderCat
    @ThunderCat Куратор тега Веб-разработка
    {PHP, MySql, HTML, JS, CSS} developer
    Ах, молодость, наивность... Там где работают больше 1 программиста на экосистему, всегда будет зоопарк(точнее изобилие видового разнообразия), ибо каждая задача требует отдельного решения, и к нему есть отдельный хорошо подходящий инструмент. Так например для андроида сейчас котлин популярнее натив явы становится, а для айоса все равно ява не родная, значит что-то все равно прийдется допиливать на спринге... Так что от "зоопарка" вы навряд ли убежите, разве что чисто в какую то 1 технологию прокачаетесь и будете искать работу "под скилл", но это гораздо сложнее.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как преодолеть кризис начинающего специалиста?

    @0x131315
    Да, программист - не так романтично на деле, как кажется)
    Потому что, в отличии от всяких мечтаний, в реале вопрос завязан на деньги, а деньги - на время.
    Программист работает на заказчика, заказчику нужно быстро и дешево - отсюда готовые решения и костыли сейчас, с прицелом разобрать это потом (но потом тоже костыли)
    Поначалу все это очень напрягает и срывает башню - нас учили не такому, нас учили стремиться к простому и оптимальному коду, а везде вокруг накручивают дичайшие костыли, и это жесть, но...
    Со временем понимаешь, что лучше сейчас быстро сделать костыль, и забыть об этом, возможно навсегда, чем потратить времени в 3-4 раза больше, но сделать по канонам... Просто у программиста нет столько времени...
    В конце концов в реальности работа программиста не так сложна, и во многом не так красива, как ожидается - по большей части это рутина и разгребание чужого страшного кода, отладка и ваяние своего страшного кода, сожаление о том, что не было возможности сделать хорошо, и радость, когда попадается что-то интересное, или то, что сделал хорошо, качественно
    Как и на любой работе, есть свои светлые и темные стороны. И деньги не так легко достаются - программист за них щедро платит нервами. Как и врач, и любой другой специалист
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как быстрее/правильнее загружать данные?

    @AlexndrNovikov
    Solution Architect in Spiral Scout
    Пара кейсов, после которых идея "передать на фронт и фильтровать там" перестает казаться такой хорошей

    1) Прилетел массив на 10 000 элементов. Клиент зашел с Samsung galaxy S2 , попробовал загрузить/фильтрануть, посмотрел, как завис браузер, и ушел. Не забывайте, что не все пользователи сидят с десктопов как у разработчиков с 16-32Gb оперативы. Мобилка может поперхнуться банально из-за большого json-а

    2) Как только потребуется сделать паджинацию - фильтрация на фронте станет выдавать неожиданно некорректные данные

    Пинайте сервер-сайд, пусть разрабы или кэшируют, или расставят индексы в базе правильно, если у них SQL, или перейдут на подходящий поисковый движок с фасетным поиском

    Я верю, что можно сделать выдачу и фильтрацию чисто на фронте с любым количеством элементов, если команда состоит из сплошных ниндзя и рокстаров, но практика в 3 подобные ситуации показывает, что в итоге эту фильтрацию придется переписывать как минимум на гибридную (и поддерживать 2 решения, на фронте для малого количества записей, и на бэке для большого), либо полностью на сервер сайд, так как к сожалению команда никогда не состоит из идеальных разработчиков, чаще из обычных живых людей
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как быть с устройствами, которые не поддерживают ES5?

    @deliro
    Vue активно юзает defineProperty, а это ES5. Скомпилить под ES3 не получится. Если в ТЗ не было оговорено, на каких браузерах клиент хочет, чтобы ваше SPA работало — это проблемы клиента. Для таких обычно вешается баннер о том, что их браузер хоть и молодец, что пережил мезозой, но пора бы уже обновиться.

    А если смотреть со стороны заказчика, то дропать поддержку надо сравнив стоимость поддержки ES3 и сколько клиенты сервиса, у которых только ES3, приносят денег
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как быть с устройствами, которые не поддерживают ES5?

    1) Можно бабелем компилить код в es3
    2) Можно использовать полифил https://babeljs.io/docs/usage/polyfill/
    https://polyfill.io/v2/docs/
    3) Грузить полифил можно только тем устройствам, которые не поддерживают es6
    https://philipwalton.com/articles/loading-polyfill...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как на php проверить номер телефона?

    dark_tke
    @dark_tke
    Помогли? Отметь решением!
    Пишите регулярные выражения и через preg_match проверяйте
    +376-###-###
    /^(\+376)-(\d{3})-(\d{3})$/g


    +971-5#-###-####
    /^(\+971)-(5\d{1})-(\d{3})-(\d{4}))$/g


    Сборку всех выражений рекомендую делать через https://regex101.com/ Там и валидация, и подсказки и много чего еще полезного.

    Если потребуются выражения для других номеров попробуйте сделать сами, не справитесь, пишите сюда в коменты, напишу
    Ответ написан
    Комментировать
  • Зачем используется две бд PostgresSQL и MongoDB/Redis?

    Maksclub
    @Maksclub Куратор тега PHP
    maksfedorov.ru
    Реляционная БД хорошо себя показывает для целостности данных, хорошая и крепкая структура... но есть минус — когда много связей и таблицы глубокие, то приходится делать очень большые и сложны запросы, некоторые могут выполняться долго...

    Тогда делают денормализацию данных — объединяют несколько таблиц в один документ, например в документе с товаром будут сразу и варианты с ценами, и изображения и категория и комментарии, тогда при запросе этого документа по id идет 1 запрос и данные быстро отдаются.

    Например если есть расписания для занятий, которые генерируется большими выборками, но при этом весь день акутальные, то можно на день закеширвоать результат и отдавать их по 1 запросу...

    Также Редис используют для хранения в нем сессий https://habrahabr.ru/post/318836/
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Каков сценарий использования git для одного разработчика?

    gobananas
    @gobananas
    finishhim.ru
    Делаете ветку master, ветку dev и отдельные ветки под отдельные фичи.
    Делаете 2 сайта - один сам проект (основной) - на него выкатываете master, второй сайт тестовый - на него выкатываете ветку dev. Остальные ветки разрабатываете, сливаете с dev выкатываете на тест, если там всё нормально то dev сливаете с мастером. За ноут просто когда садитесь если мастер новый есть делаете git pull и стягиваете новую версию
    Ответ написан
    11 комментариев
  • Как рефакторить файлы в пару тысяч строк?

    @vanillathunder
    1. Открываешь файл.
    2. Читаешь код.
    3. Пытаешься понять.
    4. Пишешь тесты
    5. Рефакторишь.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как рефакторить файлы в пару тысяч строк?

    saboteur_kiev
    @saboteur_kiev
    software engineer
    Вот и пришло время понять, для чего на самом деле нужен ООП.
    К рефакторингу подходить именно через ООП - потихоньку переводить весь функционал в классы, стараясь продумывать архитектуру таким образом, чтобы один класс со всеми его методами комфортно помещался в голове программиста.
    Ответ написан
    Комментировать