Pixel Perfect это дело довольно мутное.
С одной стороны, раздражают некоторые верстальщики, которые "не видят" как элементы плавают на плюс-минус несколько пикселей. Дизайнер убил кучу времени, вылизывая и балансируя отступы, а ему "да кто это заметит?"
С другой стороны, не менее раздражает обратная крайность, когда в буквальном смысле докапываются до неизбежных микропогрешностей.
Абсолютный pixel perfect в текущих технологических условиях невозможен. Разные движки рендерят по-разному. Но если стремиться к, условно говоря, almost pixel perfect - это да, хорошо.
Причем верстальщик должен четко понимать, в каком месте погрешность это техническая неизбежность, а где его собственная неаккуратность. Погрешности второго типа, конечно же, надо по возможности искоренять.