Я же написал: из под другого пользователя с определенными правами. То есть этот момент нужно заранее продумать и грамотно настроить. А если вы берете какого-то готового пользователя с какими-то неизвестными правами, то у него вполне может оказаться доступ к чему угодно.
martensit, странное заявление. Если софт с админскими правами, то да. А если из под ограниченной учетки пользователя, то с какого перепугу он получит доступ туда, куда нельзя?
Сергей Горностаев, именно! Об этом я и говорю. Конечно, этими двумя гигантами мир не ограничивается. Например, какой-нибудь Mail-ru мог бы себе позволить. И знаю попытки в более мелких (неудачные с т.з. расходов).
Сергей Горностаев, я имел в виду прикладные задачи помимо основной деятельности компании. То есть делается некий черный ящик, который творит аналитическую магию, и в конечном итоге повышает прибыль каким-то образом. Позволить такое себе такое сделать и сопровождать могут только крупные компании так, чтобы это окупилось. Остальным проще нанять живых людей для тех же задач.
Если программист может сделать свою работу полностью прозрачной для заказчика, то ему и правда не нужен менеджер. Но увы, это не так. Так что без KPI - никак.
sayfulla13, дело не столько в языке, сколько в самом Unity, по которому есть куча обучающих ресурсов и в целом он простой. Множество примеров, вопросов и ответов по всему интернету. Если бы он был изначально на Python, то всё было бы проще для вас.
Понимаете, игру можно сделать даже в Excel, причем довольно крутую. Но стоит ли оно того? В смысле, кто будет играть в неё? Если вы захотите хоть капельку чего-то большего, чем просто игра, ну например опубликовать её в сторе, то внезапно это окажется очень сложной проблемой, в то время как у Unity это практически из коробки.
Я бы на вашем месте для начала выбрал что-то одно. Либо игры, либо веб, либо задачи, под которые вы учите Питон. И не распылялся бы на всё. И ваши пару месяцев через пару лет превратятся в пару лет, вы уже будете делать, что хотите за вменяемое время, в своей области конечно же.
xllnc, если есть 2d или 3d мир, или хотя бы много анимаций, то Unity хороший выбор. Иначе можно как нативно, так и на движке. Простые задачи можно вообще на чем угодно, т.е. на чем удобно.
Насчет, реально ли, - однозначно реально. Воплотить в жизнь можно всё, что не противоречит здравому смыслу.
Не могу поставить задачу, если даже не знаю как ее сделать и на чем.
А вот это странно. Как я сказал выше, реально всё, что не противоречит логике. Так что можете поставить любую задачу, а затем уже под неё выбирать инструменты и способы.
Illia Nezhyhai, это синонимы. :) Если человек будет участвовать в разработке OpenGL или чего-то подобного, он, надеюсь, догадается, что в этом случае изучать обязательно.
Спасибо. Тогда вопрос с водится к инструменту, который позволяет достроить градиентный фон с дырками. Градиент не обязательно линейный. Это могут быть, к примеру, 5 опорных точек с заданными цветами, между которыми цвет переходит плавно, и часть (которую нужно достроить) жестко вырезана.
Задача на самом деле очень популярная. Просто если дело доходит до сложных фото, то там разный фон граничит с главным объектом как бы кусками: сверху - небо, в середине - море, снизу - песок. Но в каждом куске будет условно градиент или цвет в каких-то жестких границах.
Только фон не отделяется от размытия на границе предмета.
Вместо этого размытие становится полупрозрачным.
Причем, чтобы фона было поменьше, ширина размытия уменьшается, это хорошо видно на вашем примере.
Я надеялся, что есть некий инструмент, который предполагает, какой будет фон под размытием, и вычитает его из размытия, делая цвет размытия практически чистым от фона. Примеси в 1-2% не в счет. И погрешность по идее именно такой должна быть, поскольку плавный градиент довольно легко предсказать - на коротких расстояниях изменения будут линейными.
Анатолий Талугин, теоретическая уязвимость есть, т.к. все физические диски доступны. Будет ли троян сканировать все файлы, и сумеет ли извлечь что-то ценное, вот в чем вопрос.
Видимо это простое и в тоже время лучшее решение для выполнения мелких финансовых операций.
Для мелких есть платежные системы (которые нынче банки). К слову, телефон - это отдельное устройство. Так что если вы его не рутовали, то тоже хороший вариант.
Анатолий Талугин, это, конечно, будет моим мнение, но Касперский сам как вирус. Про другие антивирусы такого сказать точно не могу.
Виртуальная клавиатура - хорошее решение, но не максимальное. Вы в вопросе просили максимальное. Точно не скажу, может ли троян делать скриншоты во время клика мышью при запущенном Касперсом, но троян с административными правами способен на многое.