const config = [
'region', 'district', 'area', 'city',
{id:'place_id', name:'cityName'}, {id:'name', name:'streetName'},
];
clearAllControl() {
config.forEach(x=>{
let id = x.id || (x + '_id');
let name = x.name || (x + 'Name');
if (this.tableParam[id]) {
delete this.tableParam[id];
this.searchForm.get(name).patchValue(null);
}
});
this.generateAddressesTable(this.tableParam);
}
let a = this.style.backgroundImage.match(/^url\("(.*)"\)$/)
let url = a && a[1] || "";
console.log("URL=",url);
if (this.style.backgroundImage && !a)
console.warn('Error in css style:',this.style.backgroundImage);
Если речь про спутники на низкой орбите, то да, там нужно постоянно корректировать орбиту из-за трения с атмосферой. А когда через несколько лет топливо кончается, спутник падает и сгорает.
Но мой комментарий был о высоких орбитах. Там трение можно считать нулевым.
И, ещё раз: планеты лишены проблемы трения.