public GameObject fridge1; //объект
fillfridge fridge1s; //скрипт
void Start ()
{
fridge1s = fridge1.GetComponent<fillfridge> (); //объявляем скрипт и объект со скриптом
}
void Update ()
{
if (Input.GetKeyDown (usedrinkkc) && isTriggered)
{
if (name == "crockacolapack" && !takepespis)
{
takecola = true;
if (takecola)
{
fridge1s.takecola = true; //тут включаем на обьекте со скриптом галочку
}
}
}
}