recherd, сетевой код - это не про библиотеку языка (Netty - просто Java либа для работы с сетью), а логику.
В самом Minecraft уже есть network-compression-threshold, повторно сжимать нет смысла.
recherd, Зависит уже от игры, если авторы думали над сетевым кодом, то он изначально обменивается мелкими пакетами, которые тоже нет смысла сжимать, зато бесплатно увеличите задержку игрокам.
Про говнокод на сервере не думали?) Напоминаю, что SAMP прилеплен к движку игры криво и с параллелизацией там всё очень плохо, что тянет за собой остальное веселье. Алсо, Geekbench - не бенчмарк, а измеритель попугаев при Меркурии в Венере.
wsl --mount
always attaches the entire disk even if only a partition is requested. ©