Я бы на Вашем месте, вначале устроился на некоторое время в веб-студию и проникся их опытом управления, продажами, ведением проектов и только потом открывал свою веб-студию.
Trow_eu согласен, дизайнер должен учитывать, что макет делается именно для веба. Еще неплохо бы учитывать навыки и возможности непосредственно верстальщика, но как я понял, обсуждается немного другой вопрос. Сам я по привычке пользуюсь PS и меня радует, как он обновляется, становится все более пригодным для веба (нативные направляющие сетки, нативная нарезка слоев етс.). Хотя есть понимание, что в том же Sketch скорость создания дизайна будет процентов на 15-20 выше.
Memorivardo в вопросе ничего не сказано об опыте основателей, в нем говорится только о том, что работник, почувствовав определенно высокую степень своей полезности, вдруг решил, что часть бизнеса может принадлежать ему, так как он перепутал участие в создании продукта с участием в создании бизнеса.
Но даже если у основателей это первый опыт — это никак не отменяет написанное мной.
С точки зрения того, кто покупает дизайн — вы правы, шаблоны ускоряют этот этап разработки сайта. Но я смотрю на вопрос с точки зрения того, кто дизайн продает. (-:
И хотя меня больше интересовал способ ускорения чисто механической работы, не могу с вами не согласиться, что общая оптимизация процесса не менее важна — ведь любые внешние взаимодействия тоже влияют на общие сроки разработки, и в довольно значительной степени. Спасибо.
А перспектива в обозримом будущем подарить ребятам из Габона свои любимые, пусть и некоммерческие проекты, должна прибавлять изюминку в их развитие, видимо?
Это единственный минус. Зато имеем удобнейшие сетки, стили для элементов (почти как css), легкость исходных файлов. Рисовать отдельные элементы можно другим инструментом, а в индизе уже их верстать.