Если вручную хотите работать с таким графом, то можно для начального состояния выбирать любую вершину, какую вам удобно по критериям и визаулизировать эту вершину и ее смежных соседей. Потом по клику на смежную вершину подгружать ее соседей и так далее. По аналогии с деревом каталогов по кнопке "Обзор..." в проводнике файлов.
PS: Можете написать какой-нибудь поиск в ширину/глубину, чтобы не одно поколение вершин открывал, а несколько, пока соблюдается критерий и не достигнута глубина проброса до следующих крайних вершин.
А буквенные ключи уникальны для всего массива, или только для определенного уровня?
Например, во втором случае, вполне будет рабочий способ искать куст по пути: array("z","x","c","x","a")
, x уникален только вдоль определенного уровня вложенности, не заглядывая в потомков.
Конденсаторы пока в мультиметре на функции емкости не проверите, не убедитесь точно, что они исправны.
Они не только емкость могут терять, но и менять сопротивление саморазряда - это тоже сказывается на их реактивных характеристиках.
На подсветке может еще повышающий трансформатор быть неисправен - пробивать обмотку.
Без осциллографа сложно будет понять, исправился ли дефект после замены деталей или нет.
PS: Хотя самая типовая неисправность в подсветке, после выгорания клемм ламп - это трансформатор. В нем как правило, несколько вторичных обмоток - по числу ламп/секций светодиодов. Обмотки достаточно легко диагностировать. Нужно отключить все секции. В выключенном состоянии померить сопротивление каждой обмотки - они должны быть идентичны. Если какая-та обмотка в обрыве или наоборот сильно занижено сопротивление, значит, вот причина. Нужно менять трансформатор.
Почему надо еще delete в if? А action=insert или action=update - будете делать? Если нет, то хотя бы для очевидности нужно прописывать значение параметра, и на какое значение реагировать в php скрипте.
Посмотрите замеры по ядрам процессора.
Игры, которые не оптимизированы под многопоточные процессоры, будут полностью загружать первые пару ядер, остальные ядра - простаивать (скорее всего, на скринах этот случай).
Оптимизированные игры будут размазывать загрузку по ядрам насколько это возможно.
Нужно смотреть, какой софт устанавливали вместе с микрофоном или какой софт используете для записи.
Например, в Скайпе есть в настройках опция автонастройки микрофона.
Нужно посмотреть каждую программу, которая висит в трее или в процессах и посмотреть ее настройки на предмет использования микрофона. Может оказаться так, что какой-нибудь голосовой помощник делает свой вклад в настройки.
Сергей Арсентьев, на адроидах такая же ерунда.
Придумано разработчиками ОС, потому что никто не знает, как будет строить свой протокол безопасности конкретное приложение-кошелек, поэтому блочат полностью ОС, чтобы не было возможности войти в оплату никакими окольными путями, например, через уведомления.
oberron, значит, вам нужен сервис, в котором есть инженер, который разберет монитор и посмотрит БП, возможно, частично что-то скажет по остальной начинке.
Обработчик кнопки "Добавить комментарий" вешается не на конкретную кнопку, а на другой элемент, например, на изображение.
Готовых решений не будет. Вы будете допиливать напильником существующий модуль комментариев.
Не простая геометрия.
В общем, если вы указываете ширину тени 20px, то это не значит, что блюр этой тени уйдет в фон через 20 px, он будет продолжаться дальше до чистого оттенка где-то до 27px (может еще зависеть как срендерит браузер).
Чтобы дойти до чистого оттенка между слайдами, то вам придется тянуть gap до 54px, но вас такой расклад не устроит.
Поэтому остается сделать вспомогательные элементы по бокам контейнера слайдера (возможно, создать второй контейнер), чтобы компенсировать переход оттенков, как показано на рисунке.
Она у вас уже есть, разве что транзитивно.
Можете добавить внешний ключ Transaction.Order_Order_Id если хотите явно указать Order - нормализацию это не нарушит.
1) БП,
2) контроллер матрицы,
3) - некачественное 220 вольт в розетке (отсутствие заземления, высокочастотные помехи),
4) - видеокарта.
Диагностика 1 и 2 требует более детального исследования, чем вам провели в сервисе.
Диагностика 3 и 4 - решается временной заменой видеокарты, либо локации расположения компа (увести комп в другое место и там проверить).
Посмотрите в старом коде, где применяется initposvalSliderButton. По образу и подобию делайте в новом так же.
Версия JQuery 2.1.1 отличается от 1.7.1, тем что прекращается поддержка старых версии IE (кажись, 8 и ниже версии).
На написании ajax формально это никак не отражается смена версии JQuery.
В windows выключите все Aero и прозрачные эффекты окон. Сделайте более аскетичным тему, без анимаций и плавных спец. эффектов, тогда потребление видео упадет.
Либо переустановите драйвер видеокарты, либо поиграйтесь с галочками GPU performance - https://helpx.adobe.com/ru/illustrator/kb/gpu-perf...
С какой-то из этих сторон ОС <-> софт не дружит функция видео ускорения.
Есть документ, подтверждающий регистрацию?
Есть исходники проекта логотипа, показывающий все детальные аспекты реализации?
Вот с этими материалами обращаетесь в суд.
Обычно, в адаптивной верстке с медиа запросами работают исключительно шириной экрана при перекрывании стилей, которые заданы без медиа запросов по умолчанию.
Контент на страницах, как правило, уходит в бесконечность по высоте, поэтому ловить высоту экрана медиа запросами не нужно.
Редко когда бывает, что какой-то элемент нужно зафиксировать именно в видимой области экрана и сделать так, чтобы его вся видимая часть помещалась - вот тогда нужны высоты экрана в медиа. А так, у вас редко что будет с position: fixed.
PS: Можете написать какой-нибудь поиск в ширину/глубину, чтобы не одно поколение вершин открывал, а несколько, пока соблюдается критерий и не достигнута глубина проброса до следующих крайних вершин.