Задать вопрос
  • VirtualBox. Как настроить доступ к SSH серверу, запущенном на гостевой ОС?

    fzfx
    @fzfx
    18,5 дм
    а в чём собственно проблема? с хоста заходит, с локальной сети нет? меняйте тип сети для виртуалки на мост (bridge).
    Ответ написан
  • VirtualBox. Как настроить доступ к SSH серверу, запущенном на гостевой ОС?

    настроить сеть в режиме моста, прописать статику и коннектиться.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где можно почитать документацию/уроки по модификации ядер для Android?

    @onlooked
    Зайди на 4pda.ru/forum/ в раздел создание прошивок и ядра, там все есть
    Ответ написан
    Комментировать
  • Где можно почитать документацию/уроки по модификации ядер для Android?

    @LiguidCool
    ИМХО. Начните с банального Linux'a (Unix'a) для понимания архитектуры. Затем C и Java.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Зачем нужен Gulp?

    @artinnok
    бекенд-программист
    CSS и JS:
    К примеру, у вас имеется большое количество (Х штук) css или js файлов, которое вы подключаете на своих страницах посредством тэгов <link> и <src>.
    При загрузке страницы, браузер клиента будет отправлять X запросов к вашему серверу, а ваш сервер должен будет ответить на X запросов.
    Это:
    1. Тормозит загрузку страницы - будете ждать ответа от сервера
    2. Загружает ваш сервер

    С помощью сборщиков фронтэнда вы можете "склеить" все файлы в один - main.css и main.js, которые будут отдаваться 2 запросами с сервера. Также, вы сможете минифицировать CSS и JS. Под минификацией подразумевается уменьшение размеров файла на диске. Естественно, более легкий файлы будет быстрее прогружаться + минимальное количество запросов к серверу.

    IMG:
    К примеру, у вас имеется Х изображений размером 700 Кбайт. Клиенту надо будет загрузить 700 * X Кбайт. Если вы пропустите свои изображения через Gulp, то вы получите изображения с меньшим размером на диске и такого же качества, т.е. клиенту придется прогрузить примерно (500-600) * X Кбайт.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • PHP. В чём магия?

    Rsa97
    @Rsa97
    Для правильного вопроса надо знать половину ответа
    Потому что при удалении атрибута происходит перенумерация остальных. Пусть есть три атрибута, их номера будут 0, 1 и 2.
    Шаг 1. 
      $i = 0. 
      Удаляем атрибут 0.
      Атрибуты 1 и 2 получают номера 0 и 1.
    Шаг 2.
      $i = 1.
      Удаляем атрибут 1.
      Остался атрибут 0.

    Ну а PHP здесь совсем не виноват.
    foreach ($this->allowableTags as $tag) {
      foreach ($doc->getElementsByTagName($tag) as $element) {
        $attributes = $element->attributes;
        while ($attributes->length > 0) {
          $attr = $attributes->item(0);
          $this->clearElement($element, $attr);
        }
      }
    }
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как защитить изображения от PrintScreen?

    @Dementor
    программист, архитектор, аналитик
    Т.е. скриншотная картинка, которую можно подделать в фотошопе для нотариуса приоритетнее чем фотоснимок экрана с EXIF-данными? Если нотариус принимает для заверения фотоснимок вместо скриншота, то ваша уловка не прокатит при установке выдержки - фотка запечетлит ровно то же, что видит человек. И никакие уловки не помогут.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать подсказки в edittext как на картинке?

    kamadi
    @kamadi
    Это делается через AutoCompleteTextView
    https://habrahabr.ru/post/243853/

    Для того чтобы AutoCompleteTextView поднялся вверх

    <android.support.design.widget.TextInputLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        >
    
        <AutoCompleteTextView
            android:id="@+id/auto_text"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:enabled="false"
            android:hint="Текст"
    
            android:singleLine="true"/>
    
    </android.support.design.widget.TextInputLayout>
    Ответ написан
    2 комментария
  • В каком редакторе проверить наличие невидимых символов?

    @synapse_people
    Нужно отправлять в UTF-8 без BOM, BOM и есть эти невидимые символы(2 или 3 байта в начале)
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Можно ли переустановить предустановленную на ноутбуке Linux на Windows?

    Конечно. Нет никакой разницы. Все будет как обычно. Загружаетесь с
    DVD-диска или USB устройства, много раз кликаете на кнопку ДАЛЕЕ,
    попутно заполняя требуемую информацию и так же форматируете диск.
    В итоге Линукс будет уничтожен, а Виндовс захватит жесткий диск.
    И считайте, что вы перешли на темную сторону.
    Ответ написан
    Комментировать
  • А какая архитектура пакетов в Android Studio у Вас?

    @georgeci
    -database
    --dao
    --schema
    -di
    --module
    --component
    -ui
    --activity
    --fragment
    --adapter
    --customview
    --presenter
    --widget
    -api
    --response
    -model
    -utils
    --rx
    --logger
    --bus
    ---event
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Похожие товары - какая логика реализации?

    xmoonlight
    @xmoonlight
    https://sitecoder.blogspot.com
    В 3 этапа.
    1. Ближайшие цифровые характеристики у имеющихся товаров относительно отсутствующему: каждая по-отдельности вверх и вниз, формирование списка с весами релевантности.
    2. Подстановка текстовых переменных и поиск по списку (из п.1) с использованием алгоритма расстояния Левенштейна с формированием СВОЕГО списка весов релевантности.
    3. Объединение этих двух списков с суммированием весовых показателей и последующей сортировкой по весовым значениям: самый максимальный вес - будет самым похожим товарозаменителем.
    PS: если у Вас в БД: "желтый", "yellow", "песочный", "sand", "светло-жёлтый", "светлый песок" - то тут Вы должны использовать синонимайзер, написанный вручную для использования до п.2.
    Ответ написан
    Комментировать
  • MySQL. Как посчитать кол-во созданных тем в определённой категории форума?

    @gbondarchuk
    Software Engineer
    select category.name, count(*) as "topics" from forum_topics topic left join forum_categories category on category.id = topic.category_id group by topic .category_id;

    Если нужна вложенность - то сначала ищешь все category_id по которым нужен поиск а потом используешь where topic.category_id in (id1,id2...)
    Ответ написан
    Комментировать
  • MySQL. Как посчитать кол-во созданных тем в определённой категории форума?

    sanchezzzhak
    @sanchezzzhak
    Ля ля ля...
    select count(t.id) as cnt, c.* from forum_categories c 
    join forum_topics t ON t.category_id = c.id
    group by t.category_id
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как сделать вертикальное выравнивание текста в диве?

    Sanan07
    @Sanan07
    Писатель-прозаик
    Для div
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Что мой провайдер знает обо мне?

    @nirvimel
    Когда я захожу на определенный сайт, провайдер видит URL?

    Да.

    А если я захожу на https?

    Известен IP сервера и имя домена. Больше ничего.

    Откуда провайдер узнает, что я скачиваю определенный фильм/программу через torrent?

    Торрент-клиент общается с трекером по HTTP. Все видно насквозь: конкретные торренты + вся статистика (когда начато скачивание, когда закончено, когда пошла раздача, сколько роздано). Возможно подключение к трекеру и по HTTPS, но rutracker.org такой возможности не дает (мне тоже интересно почему).

    Все пакеты которые я получаю и раздаю значит провайдер скачивает себе, чтобы узнать что это за фильм/программа?

    Провайдер не хранит у себя весь трафик. Это технически невозможно. Но трафик обрабатывается, классифицируется и ведутся логи о том какой тип трафика когда входил/уходил от абонента.

    Или он отслеживает факт скачивания .torrent файла, а затем делает вывод по идущим пакетам, что это скачивается?

    В основном отслеживаются коммуникации между торрент-клиентом и трекером (там все самое интересное). Коммуникации между пирами требуют значительных мощностей для расшифровки, поэтому логгируется только факт коммуникации с определенным пиром, но не содержимое.

    Когда я пользуюсь VPN, что видит провайдер?

    Видит шифрованный траффик на конкретный IP. По IP можно узнать, что этот диапазон продается под VPSы. Сам факт шифрованного трафика вешает абонента в списки тех, "кому есть что скрывать", а значит подозреваемых при любом розыске.

    Что я зашел на определенный IP и с него идут зашифрованные потоки?

    Дальнейшее направление трафика от VPN-сервера отследить невозможно (по крайней мере, на оборудовании провайдера в автоматическом режиме). Но при целенаправленной слежке за абонентом в принципе возможно по временным меткам сопоставить трафик абонента с трафиком любого сервера.

    OpenVPN будет работать через VPN IP и в браузере и при обновлении Windows, драйверов, ...?

    В зависимости от настройки. Но в общем случае, да, так.

    Читал, что в Windows есть такая особенность, что если провайдер как-то урезает пакет, то VPN отключается и сайту показывается мой реальный IP?

    Это не связанно с провайдером. Это особенность Windows. Когда VPN отваливается, весь трафик вылетает наружу в открытом виде. Опять же зависит от настроек. Но это еще одна цена "удобства" при использовании Windows.

    При этом провайдер видит на каком я сайте, что скачиваю?

    VPN отвалился - хацкер спалился.

    Таких фишек много?

    Смотря о чем речь. В сфере сетевой безопасности и анонимности различных нюансов вообще много.

    Как от них защитится?

    Учить мат.часть. Разбираться в сетевых протоколах и в устройстве ОС.

    Если пользуюсь каким-то расширением типа ZenMate, dotvpn, провайдер аналогично как и с VPN видит что что-то отправляется и приходит на определенный VPN IP?

    Расширения очень разные. Они могут базироваться на совершенно разных технологиях. Ни один специалист вам не скажет за все расширения. Не исключено, что многие из них, по сути - honeypot, то есть созданы с целью слежения за любителями анонимности, привлекают своим удобством и дают ложное чувство безопасности.

    При использовании Tor, кто-то пользуется моим IP, пока я пользуюсь чужим?

    Нет. Если у вас не сконфигурирован Exit Node.

    Что при этом видит провайдер, что я получаю потоки данных с определенных IP и каждый раз разный IP?

    У них есть система точного обнаружения использования Tor. Это факт остается в логах с теми же последствиями, что и для VPN.

    Провайдер видит URL?

    Через Tor и VPN - нет.

    Каким образом можно полностью управлять сетью на ПК, видеть что, куда и когда отправляется или приходит на ПК (Windows, Linux)?

    Видеть все: https://www.google.com/search?q=Wireshark
    Блокировать все лишнее: https://www.google.com/search?q=Comodo+Firewall
    Ответ написан
    22 комментария
  • Windows 10. Можно ли включить сглаживание в играх из Windows Store?

    Foolleren
    @Foolleren
    Компас есть, копать не люблю...
    a9b0d7d427b04d6fbcd50332c864c03e.png
    если конечно разработчик не сильно увлекался эффектами постпроцессинга то прокатит
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Где найти бесплатные текстуры и т.д для создания простенькой игры?

    JohnZoidberg
    @JohnZoidberg
    1. Kenney.nl

    Этот находящийся в Нидерландах сайт предлагает разработчикам замечательную графику. Присутствуют материалы, признанные Общественным достоянием. А это значит, что вы можете использовать их где угодно, не беспокоясь об авторских правах. Так же есть поиск графики по категориям, что значительно ускоряет процесс.
    Кроме того, на сайте представлены подборки бесплатной музыки.

    2. OpenGameArt.org

    Наверное, один из лучших сайтов в своём классе. OpenGameArt.org огромный сайт, предлагающий все виды графики, необходимые для разработки игр. Так же на сайте имеется бесплатная музыка (звуки). Основными плюсами данного ресурса являются наличие оживленного и весьма полезного форума, а так же постоянное обновление материалов за счет пополнения самими пользователями и рейтинговой системы оценивания. Так что вы всегда сможете быстро выбрать самое лучше и свежее.

    3. Untamed.wild-refuge.net

    Отличный ресурс для тех, кто задумывает или уже создает свою RPG.
    При переходе по ссылке справа вы увидите колонку ресурсов. Персонажи, предметы, локации и тому подобное, при нажатии на которых все-все объекты появятся на одной странице, что упрощает и ускоряет выбор. При клике на понравившегося персонажа, открывается ссылка на .png файл, со всеми 3d-проекциями и движениями, что идеально подходит для создания собственных спрайтов.

    4. Crateboy.itch.io

    Отличительная особенность данной коллекции - 8-битная графика городов. Вся библиотека совершенно бесплатна, и всё, о чём просит автор - упомянуть о нём в своей игре (credits).
    Цветовая гамма данной библиотеки является её отличительной особенностью, и при использовании в исходном виде вполне может определить дизайн всего проекта.

    5. Bagfullofwrong.co.uk

    Коллекция материалов, созданных и использованных в различных проектах дизайнером Робом Фероном для Вашего личного пользования.

    6. Gameart2d.com

    Вебсайт, запущенный индонезийским разработчиком игр, с отличным вкусом в области дизайна игр. Хотя большая часть материалов сайта является платной, так же присутствует и бесплатная, в которой Вы можете найти симпатичные изображения. Помимо спрайтов на сайте представлены наборы для создания уровней, GUI и прочее.

    7. Wigdetworx.com

    Пусть это и не самая большая коллекция спрайтов из длиннопоста, но определенно каждый найдет себе здесь что-нибудь по душе. Для того чтобы скачать себе множество ландшафтов и персонажей достаточно лишь одного клика.

    8. Glitchthegame.com

    Создатели проекта Glitch, закрытого в 2012 году решили сделать всю её графическую часть Достоянием общественности (никакие авторские права для использование не требуются). К Вашим услугам более 10,000 изображений восхитительного качества собранные воедино и доступные по одному нажатию.

    9. Dumbanex.com

    Идеально для сайдскроллеров и платформеров
    Множество графики от дизайнера-фрилансера Брента Андерсона. Всё бесплатно при условии упоминания в приложении (Credits).

    10. Reinerstilesets.de

    Бесплатная графика от разработчика игр разработчикам игр. Помимо библиотек на сайте есть неплохие туториалы.

    11. Sharecg.com

    Данный сайт в основном предназначен для художников для загрузки своих работ. Так что при желании Вы можете подыскать там подходящего дизайнера для своего проекта. Все работы выставляются под различными лицензиями, что обязательно проверять перед скачиванием, чтобы потом не попасть на деньги.

    12. Roenica.com

    Отличный сайт с графикой для инди проектов и казуалок.
    Всё разбито на категории по типу игры и упаковано в ZIP архивы. Есть и 2D и 3D графика, но так же как и в предыдущем случае стоит внимательно смотреть на лицензию, под которой распространяется контент.

    13. Blogoscoped.com

    Сам сайт - форум про Гугл и всё, что с ним связанно, но в 2006 году его участник Philip Lenssen выложил на нем около 700 спрайтов, которые теперь распространяются под Creative Commons License

    14. Lostgarden.com

    Сайт немного отличается от рассмотренных выше. Это блог игрового дизайнера, в котором время от времени появляется бесплатная графика для разработчиков игр. Так же интерес представляет и сам блог, в котором дизайнеру можно найти уйму важной и интересной информации.

    15. Subtlepatterns.com

    Безумное количество фонов и текстур для Ваших игр и приложений. Всё как и прежде бесплатно - только не забудьте поблагодарить автора.

    16. Openclipart.org

    Обширное сообщество с огромными объемами графики. Всё, что сможете найти на этом сайте, совершенно бесплатно. Правда вот поискать придется как следует.
    Ответ написан
    12 комментариев
  • Попросили проверить код, на что смотреть нужно?

    apavlyut
    @apavlyut
    www.apavlyut.ru
    Все комментаторы совершили одни и те же ошибки управления потому что, при всем уважении, скорее всего за эти ошибки (в стратегировании) они не платят из своего кармана.

    На пальцах отвечаю на ваш вопрос:

    1) По структуре - при проверки качества кода / решения / задачи / продукта / настройки сервера и так далее нужно проходить по списку (чеклист) критериев контроля качества - обычно они выглядят как списки определенных параметров которые может замерить третье лицо или сама система - формат проверяемого параметра прямо вот соответсвует / не соответсвует. На сколько процентов пройден чеклист - на столько процентов результат "качественный"
    2) Почему ребята ошиблись - потому что стали приводить конкретные списки. Дело в том что у каждого проекта / сиутации / команды / набора компетенций - свои наборы таких чеклистов на разные ситуации. В больших командах сущесвтует основной чеклист который регламентирует CodeReview - и за него отвечает как правило тим лид - он его обновляет, развивает, обосновывает внесенные правила и следит за тем чтобы ПЕРЕД началом разработки все разработчики были ЗАРАНЕЕ ОЗНАКОМЛЕНЫ с этим порятком проверки качества, а все потому что:
    3) Количество стайлгайдов и критериев в приципе существует огромное количество - и то как каждому в одной части света / компании удобно делать одно дело - не регламентирует ни разу что именно так же другому человеку в другой ситуации применять эти правила к своему контексту. В виде открытых стайлгайдов они существуют для накопления практик и навыков в первую очередь для их же развития (процесс формулировки наводит порядок в голове) а также дают возможность "на них конкретно" нанизать точечные ответы огромного сообщества людей, и получить те самые разные взгляды на ситуации, и по возможности опять же привести к общему знаменателю. Но это все мелочи жизни, а в вашем случае вы совершите серьезную ошибку если прямо сейчас возьметесь (примите на себя ответственность) проверять чужой код на предмет оценки, потому что:
    4) Вас явно используют как внешнего эксперта на которого можно сослаться, от которого можно получить якобы аргументацию для давления на свою позицию при решении какой-то возникшей ситуации во взаимоотношениях клиент-разработчик на проекте куда вас приглашают за экспертизой.
    Если вы, не предупредив, о том что "качество кода" начинается с декларации этого качества (в случае если речь идет о проверке этого внутреннего качества в рамках сотрудничества, а не самих задач которые поставлены перед создаваемой системой - фичесов) - любая ваша оценка будет недостоверна контексту ее применения (вы напишете про строки или еще что-то - а у человека будут либо взыскивать деньги / либо недоплатят за работу / или инкапсулируют в договоренности пост фактум за те же деньги работу над соотвествием определенным стилям - это все работа которая должна быть оплачена). Поэтому вот вам вилка ваших дейсвтий:

    1) Если у вас просто просят менторства молодые коллеги - дайте им ссылку на гугл и ключевое словосочетание php style guide github
    2) Если вас спрашивают (либо вы сами являетесь таким заказчиком который ищет за что зацепиться в коде чтобы продавить свою позицию) - нет критериев качества кода ДО начала работ подписанных на бумаге / пересланных по почте - никакие критерии не могут быть применены к текущим отношениям - только к следующей итерации за следующие деньги.
    3) Если вы все же разработчик и вас попросили оценить код - донесите данную ситуацию до стадии корректного закрытия текущего этапа работ - но дальше предложите уже введение стайл гайда если оно того требует. Я полагаю что на самом деле нет. Дав сейчас ответ на вопрос в виде оценки качества кода вы сделаете только одно - абсолюно необоснованно дадите агрумент в явно перекошенном споре, и просто возьмете на себя еще один мешок кармогрязи которую будуете еще сколько-то положенного времени отрабатывать.

    Подумайте хорошо на эту тему - придется выбрать свою сторону.
    Ответ написан
    Комментировать