Знаю, но тогда он сообщает что скрипт был завершен некорректно, а потом сообщает что был завершен корректно. Конечно можно catch { ...; exit; }, но может вдруг понадобиться продолжение использования скрипта. Сейчас попробую ваш код
В самом QtCreator за три дня использования зависаний не заметил. Но собранный проект запускается далеко не сразу, хоть в нем всего три кнопки и одно текстовое поле. Собранный на VisualStudio2015 C++ проект с окном без функционала запускается мгновенно, но возможностей для оконных C++ на VS2015 крайне мало
Евгений Вольф: Хммм, я начинаю предполагать, что он просто тупо открывает в блокноте, потому что он у него по-умолчанию. Спасибо большое Евгений Вольф. Теперь я знаю про Office больше (любые знания полезны :))
Евгений Вольф: Спасибо большое. Да я просто помогаю одному человеку с его рефератом, а сама суть проблемы вот в чем: dropmefiles.com/ON1ny
Может этот препод открывает документ в блокноте, потому что он поставлен у него по-умолчанию? Но я не думаю, что он настолько глупый. Ладно, буду разбираться
Помогла ваша штука, запущенная от имение админа. А также я удалил через Панель управления те штуки, на которые ругался установщик после очередной неудачной установки: Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable (x86), (x64).
Спасибо
Разобрался. В Unity такая физика возможна просто благодаря плагину, который сделали благодаря популярности этого движка. В Unreal и CryEngine для этого надо спрограммировать это самому на C++, видимо тоже создав плагин, который пока никто не создал