Здравствуйте. Возникла необходимость в выборе хорошего игрового движка, который имел бы следующие важные качества:
- реалистичная физика для транспорта (физика мягких тел), вот такая (прогибающиеся от препятствий колеса, деформирующиеся материалы, реалистичная подвеска)
- хорошая или фотореалистичная графика
- по-возможности на С++
Раньше думал, что во всем меня устроит
Unreal, но у него серьезные проблемы с физикой мягких тел (ее нет).
Unity меня не устраивает использованием C# и плохой графикой. Может есть варианты получше?