Дык какая разница какая ФС, если это фича проводника и она все равно воспроизводится практически на любой ФС? Этой фиче сто лет в обед. Проводник при подсчете выбранных файлов на дубликаты, ссылки и прочее не проверяет. Просто тупо считает. А то, что там юзер выбрал ему вообще фиолетово.
Да, он будет летать. Но только в том же самом 2016 году. А вот сегодня ноут с HDD от 2016 года это такой же тормозной как и ноут от 2006 и тоже с HDD (а у HDD скорости работы за эти годы не особо-то и прибавилось). Вот только на ноуте 2006 года скорее всего будет стоять хрюша, памяти там будет в лучшем случае 2 гига ддр-2 и куда ничего относительно современного не поставить из ПО, а многие сайты на браузере столь древних времен даже не открыть. У меня вон лежит MacMini Late 2014 года с HDD (приткнуть некуда) - так вот он сегодня по ощущениям работает примерно как ПК начала века, а вот виндовый ноут с восьмеркой и с SSD примерно 2012-2013 года по ощущениям куда шустрее.
На видео не видно никаких фризов. Возможно запись с 60 или даже 120 к/с, каким-то более равномерным видео потоком и залитое отдельным файлом или туда, где это можно по кадрам или замедленно посмотреть что-то и покажет. А диск проверяли? Фризы бывают при неисправном диске. При троттлинге процессора начинаются дикие тормоза, так что перегрев проца можно исключить. А драйверы все стоят и от производителей? Может винда поставила какой-то кривой драйвер?
А, так речь про подсчет шагов в игре, а не обычный счетчик шагов, как написано в заголовке. balgarot, тогда, укажите в заголовке/топике, что речь про игру, а не про простой подсчет шагов, чтобы людей не путать.
А какая собственно разница? Кому эти шаги может потребоваться накручивать? Да и какой смысл кому-то так заморачиваться? Ну, накрутит пользователь себе миллион шагов и что? Он-то все равно будет понимать, что это просто накрученный счетчик. Вам-то какая разница, что у него там накручено или не накручено? Ну накрутил и накрутил - да и фиг с ним, это проблемы пользователя, а не ваши. Да, будет там отклонение в статистике для аналитиков - но это все фильтруется и надо понимать, что точность там может плавать.
Ну, я тут вижу решением только анализ кода, который рендерит на канвас и его отключение через внедрение кода либо подменой исходного файла с кодом на исправленный вариант. Можно, конечно, попробовать сначала удалить канвас, но это может привести к поломке вообще всего кода.
При нормальной работе ПК 100% нагрузка всех ядер даже в течении суток (и вообще любого времени) не должна вырубать ПК или убивать ПО, нагружающее ПК. Тем более выделенный сервер, который стоит в ЦОД в стойке со стабильным питанием и охлаждаемый чистым воздухом с правильным уровнем влажности и низкой температурой. В таком случае, вам следует обращаться к хостеру, где размещен данный сервер с вопросом - а чего это за фигня такая? Или искать проблемы конкретно в вашем ПО и окружении.
Ну, тут у вас вариантов немного: либо использовать полноценный ЯП и какой-то визуализатор логики кода, либо диаграммы, либо какой-то специализированный ЯП для описания логики, либо писать свой велосипед. Можно взять что-то гибридное типа ЯП Дракон.