Иван АНТИКЛАН: А как оно его узнает без вашей помощи? Вы ж писали этот код? По названию метода и определяйте, вы же знаете в каком методе какие файлы у вас читаются?
Наши, да. Я так понимаю, автор говорит о зарубежных крупных компаниях, которые поголовно требуют "at least Master of Science degree". Всякие самсунги, интелы, нвидии, где много алгоритмов всяких, а не говнокод на пхп.
fshp: в гноме и всяких кде, возможно, проблем меньше. Когда-то давно юзал FluxBox, потом awesome, сейчас i3. Ни на одном из них на нвидии от тиринга нельзя было избавиться.
123459: kvm умеет скрывать присутствие гипервизора стандартными способами. Можно его пропатчить, чтобы вообще нельзя было ничего понять о его наличии, даже косвенно.
На арче с i3wm, нвидиа 1070, последние дрова проприетари. Не помогает НИЧЕГО. Какие только параметры не использовал, какие только композиторы не заводил, какие только параметры у них не крутил, немного лучше с композитором, т.е. можно браузер скроллить, код в редакторе. Но как только начинается экшен на видео, тиринг есть всегда, и ничем его не могу победить уже несколько лет, сколько форумов и вики уже не облазил.
При этом на ноуте на встроенной интел графике хватает простого compton'а.
Здесь абсолютный рандом, у кого-то пашет, у кого-то нет.
Анатолий Талугин: я не спец по виртуализации в винде, но в линусе без проблем пробрасывается всё, при наличии VT-d и, соответственно, IOMMU. Но, думаю, в винде всё тоже должно быть нормально. На ESXi народ пробрасывает, вроде, а насчёт Workstation не в курсе, гуглите.
А ещё можете там же выбрать общий раздел GPU и упорядочить по Value — это соотношение цена/производительность. И увидите, что 3гб версия на 4-м месте мирового топа, а 6гб только на 7-м. Это учитывая мировые цены, а с российскими она уйдёт далеко за 10 место.
Seeker001: Ну так поделитесь ссылочкой, посмотрим
А пока вот вам ссылочка. По ней, даже с учётом разгонов и превышающей популярности у 6Гб, Effective Speed всего +7%. А российская цена +35%.
Картинка рендерится не памятью, а процессором. Оба вьюпорта рендерятся из одной и той же памяти. Другое дело, из-за увеличенного угла обзора в VR, для более чётких текстур нужно большее разрешение, и соответственно, больше памяти.
Но для VR никто не будет покупать 1060, она его не потянет.
Проблема в другом: 3ГБ стоит на российском рынке сейчас 13 тысяч, а 6Гб — 20000 рублей. Учитывая, что разница в производительности между ними 5%, в лучшем случае. А стоимость на 35% выше. Считайте сами.