ну да, в теории то все красиво, а на практике совсем по другому.у нас разная практика какая-то значит.
частности новым языкам(человеческим не программированию)изучал и испанский, и китайский. Нейросети помогают кратно ускорить изучение!
аналитического жонглирования токенамине нужно путать чат с LLMкой, и агентскую систему, например. Жонглируют токенами чистые GPT модели. Аналитика там накручена в виде обвязок из инструментов, которые люди не хотят изучать.
на данный момент все текущие ИИ, представляют собой генерилку текста на основе обученияи ваша информация устарела на несколько лет. Так делал GPT-2 и частично 3.5.
а вот использовать ИИ как вспомогательное средство, для генерации черновика с последующей верификацией своими мозгами, уже вполне можноНикакой проблемы с верификацией сейчас нет, модели умеют это делать не напрягаясь с ~95% точностью.
спасибо большое конечно, за ссылку, но чем это отличается от того что я на хабаре тыкаю по темам?ну, на гитхабе 97% всего открытого кода, написанного человечеством. Может быть поэтому это подходящее место для поиска открытого кода?
Пытаясь найти открытый код игр?)
дум весьма сложная игра и коg ни кто не раскрываemс чего это его не открывают? Все движки от idTech1 до idTech4 открыты. Закрыты только последние версии.
всё это я уже читала зачем тогда здесь вопрос задавать, если ответил первоисточник? Авторитетнее ответа, чем от разработчика, уже быть не может. Тут же не параллельная вселенная, а та же самая программа, в которой не планируется эта фича.
там просто ответы от разработчиков в стиле: планируетсяЭти issues закрыты с пометкой "Closed as NOT planned", это значит что фича НЕ планируется.
или костыль в виде HA proxyэто не костыль, это Load Balancing, который для этого и предназначен.
будет достаточно большая нагрузка на процессор и памятьС чего ей быть? Основная нагрузка это AES шифрование, которое в любом современном процессоре делается аппаратно, нагрузка минимальная.
Получается, что при полной специализации методы частичной специализации не используется иПолная специализация это полностью новый тип, откуда у него будут виртуальные методы без наследования от базового? Каждую специализацию надо заново наследовать от базового класса. Сначала специализируй частично, давая общие члены, а потом в конце добивай уже полной специализацией недостающие куски.
лучший вариантлучший для кого? у каждого свои критерии "лучшести". Под СВОЮ задачу надо собирать, под ТВОИ требования, а не под абстрактные "лучше".
собрать с максимальными "плюшками"если задача просто играться, включая все подряд фичи, это сиди разбирайся с каждой фичей, что она требует, что тянет за собой.
Возможно, GitHub authentication proxy — это нечто особенноеНу, не зря же оно называется иначе, а не HTTP\Socks прокси.