@VoxiVixoV

Как устрена 3D графика?

Всем доброго времени суток. Подскажите возможно ли узнать как программируется рендер,как представлена система хранения и обработки 3д моделей. Какие ускорения дает тот или иной аспект аппаратного обеспечения. ( То есть что делаеться и как обрабатывается ,а так же чем в процессоре или видеокарте). Как работают шейдеры. Как работает smooth shading. Как создается перспектива? Как вся эта трехмерная прелесть переводится в обычное 2д растровое изображение? То есть самая суть современной трехмерной графики. Или в печатном/статейном врианте в интеренете это все не найти? Есть ли шанс разобраться вскрыв код какого нибудь опенсорс проекта ? (Вроде нынче можно даже в исходники Unreal Engine заглянуть) И еще-подскажите где такие вопросы вообще лучше задавать? Может в вк группа есть на такую тематику?
  • Вопрос задан
  • 347 просмотров
Решения вопроса 3
Начинайте с этой статьи и далее по циклу https://habrahabr.ru/post/248153/
Ответ написан
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Очень хорошо всё расписано на сайте Scratchapixel. Ещё советую почитать Render Hell.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы