Main(string[]arg), так как Main является точкой входа в приложение.
static void Prow(int a){
switch(a){
case 1:/* выполнить необходимые действия */break;
case 2:/* выполнить необходимые действия */break;
case /* для остальных значений */:/* */break;}
}
public class A
{
public int _age = 19;
}public static void Main()
{
int age = 19;
} заключается в том, что 1 переменная находится на уровне класса, а вторая на уровне метода . К примеру вы не можете обращаться к переменной на уровне метода из класса или другого метода, а с переменной на уровне класса вы можете обращаться как на уровне класса, так и на уровне метода.
Thread.Sleep(/*время задержки в миллисекундах*/);
NetworkSounds netsound= new NetworkSounds();
//Дальше обращайтесь к экземпляру класса
netsound.tellSound(/*передаёте аргументы*/);