• Где используется паттерн "Репозиторий"?

    Fesor
    @Fesor
    Full-stack developer (Symfony, Angular)
    Паттерн репозиторий используется для изоляции логики хранения данных. Например:

    interface UserRepository {
        function getUser($id);
        function getUsersWhichSatisfyMyCustomBuisnessRulecs(BuisnessRules $rules);
        function saveUser(User $user);
    }
    
    class InMemoryUserRepository implements UserRepository {
        private $users = [];
    
        function getUser($id) {
             return isset($this->users[$id]) ? 
                 $this->users[$id] : null;
        }
    
        function getUsersWhichSatisfyMyCustomBuisnessRulecs(BuisnessRules $rules) {
             return array_filter($this->users, function (User $user) use ($rules) {
                   return $user->isSatisfyRule($rules->getSomeRule());
             }
        }
        function saveUser(User $user) {
            $this->users[$user->getId()] = $user;
        }
    }


    Что показывает данный пример:
    - что репозиторий для приложения - это прежде всего интерфейс, имплементацию которого можно заменить в любой момент. Что позволяет нам менять хранилище для отдельных сущностей по желанию. Так же InMemoryRepository часто используют при юнит тестировании (хотя обычно это моки интерфейса).

    - что нет жесткой привязки к реализации. Вы можете использовать внутри репозитория plain sql, data mapper, active record, ассоциативные массивы, файлы... ну вы поняли. Главное интерфейс заимплементить.

    - репозиторий позволяет вам построить архитектуру приложения не связывая все с логикой хранения данных. Таким образом мы организуем слабую связанность системы и придерживаемся принципа единой ответственности.

    martinfowler.com/eaaCatalog/repository.html
    Ответ написан
    5 комментариев
  • Нужно ли платить налоги с доходов Windows Phone Store?

    kkray
    @kkray
    GameDev-programmer, C++, Marmalade, Unity3D
    Физ.Лицо регистрировать проще чем Юр.Лицо.

    Налоги платить нужно всегда, физ.лицо платит НДФЛ 13%, ИП платит 6% по УСН (если выбран УСН) + фиксированные сборы 30К+ (точные цифры меняются, но гуглятся за 3 минуты, попробуйте). ООО тоже 6% по УСН, но для вывода средств придется либо платить 9% на дивиденты либо устраиваться на работу (ПФР, НДФЛ и т.д. самый дорогой вариант). Посчитайте что вам выгоднее. ИП отвечает имуществом (вплоть до жилья и машины), ООО отвечает уставным капиталом.

    Открывать в той стране в которой знаете как. Судя по вопросам вы не эксперт по международному бизнесу и не нужно пытаться открывать в чужих юрисдикциях, шанс накосячить гораздо выше.

    > Какие есть подводные камни ведения такого бизнеса?
    Все которые только придут вам в голову. Начиная с того, что бОльшая часть начинающих разработчиков не в состоянии заработать играми себе на еду, в силу разных причин.

    > Буду благодарен за любые советы по теме!
    Я бы начал как физ.лицо и платил НДФЛ 13%. Если вдруг попрет - откроете ООО, второй аккаунт и перекинете приложение, не попрет - сэкономите деньги, время и нервы.

    Удачи и всех благ.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Android: PRO версия приложения. Как лучше сделать?

    @vitvov
    Товвр "Про версия" должен быть "не возобновляем", тоесть его тип должен быть "контролируется google". Почитайте про то, какие типы товаров есть.
    Чтоб обойтись без сервера, вы действительно можете просто при старте приложения запросить покупки, которые совершал пользователь, и в случае, если он купил про версию, и не отменил её, сохранить в Preferences нужную информацию.
    Ответ написан
    6 комментариев
  • Как сделать страницу с благодарностью?

    jt3k
    @jt3k
    Фронтендер, люблю работать и получать удовольствия
    не хватает тега "я не знаю как объяснить чего я хочу"
    Ответ написан
    Комментировать
  • Думаю запустить соцсеть, советы по хостингу, технологии?

    DmitriyEntelis
    @DmitriyEntelis
    Думаю за деньги
    1. напишите тз, выложите на фриланс/разошлите по студиям - вот и цены
    2. не понятен вопрос
    3. никакие. на низких нагрузках все ± одинаково живет, на высоких все ± одинаково дохнет
    4. hetzner

    PS Мне кажется что Вы опоздали с этой идеей лет на 15.
    Я бы Вам крайне рекомендовал ответить для себя на вопросы "откуда на моем сайте появятся люди" и "зачем они там останутся"
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему в мобильной версии Тостера комментарии к ответу открываются на новой странице, а не разворачиваются?

    karaboz
    @karaboz
    Директор продуктов в Хабре.
    На днях, не позже середины следующей недели, начнем разворачивать комментарии на той же самой странице в мобильной версии. Пришли к тому же выводу, что и вы (=

    Обновление от 19 января: сделали комментарии к ответам разворачивающимися на той же странице в мобильных устройствах.
    Ответ написан
    8 комментариев
  • Как написать простое приложение на Android?

    @mind3
    1. Придумать простое приложение
    2. Установить Android Studio
    3. Создать проект.
    4. Пишешь приложение, ищешь в гугле ответы на нужные вопросы, изучаешь Java в процессе, постигаешь кунг-фу разработки под Android
    5. Profit!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создаются крупные интернет проекты? Типа того же habrahabr?

    viktorvsk
    @viktorvsk
    Обычно, херак-херак и в продакшн. Постоянно "скоро перепишем" и "это в следующей итерации". А те, которые делаются по продуманным бизнес-планам с заранее привлеченным инвестициям, как правило, не доживают до релиза.

    Вас никто и нигде не научит ни создавать крупные и успешные продукты, ни разрабатывать таковые. Ни даже клепать идеи.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Видео реклама в android приложениях

    @66demon666
    По навыкам джун - по факту безработный
    Так вот кто такие гадости делает
    Ответ написан
    Комментировать
  • 1 папка и 10 000 картинок или 10 000 папок и по одной картинке в каждой?

    Поддерживаю тех, кто сказал искать золотую середину. не вздумайте в одной папке делать более 1000 файлов или папок. Без разницы как осуществляется к ним доступ (по урл или ftp)!

    Лично у меня миллионы картинок разбиты почти как советовали выше:
    2274facdbca56499fe397344c633e25a.jpg лежит в 2/2/7/2274facdbca56499fe397344c633e25a.jpg
    При такой структуре получаем не более 16ти папок в каждой папке.
    Ответ написан
  • 1 папка и 10 000 картинок или 10 000 папок и по одной картинке в каждой?

    хорошая практика, применяющаяся много где, например у Microsoft
    вычисляем md5 у файла - 2274facdbca56499fe397344c633e25a
    файл кладем в папку avatars/227/4fa/cdb/2274facdbca56499fe397344c633e25a.jpg
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Каковы основные принципы регистрации и авторизации через социальные сети OAuth2?

    hbuser
    @hbuser Автор вопроса
    Отвечу сам себе.
    Здесь есть полезная конкретная информация о технической реализации.

    А если вкратце, то...

    Для авторизации, регистрации используется все та же таблица 'users'. Вместе с обычной регистрацией и авторизацией, когда при регистрации (в самом простом виде) в таблицу 'users' добавляются email, password и login пользователя, а при авторизации проверяется соответствие введенных login'а и password'а существующим в базе данных, аналогичным образом используется и регистрация/авторизация через социальные сети. Только в данном случае источником данных о пользователе для его регистрации является не непосредственный пользователь, который вводит данные в форму, а соц. сеть. Регистрация в данном случае достаточно прозрачная, т.е. не видна пользователю. Схема примерно следующая (без особенностей работы Oauth-протокола):


    1) Пользователь выбирает вход через соц. сеть.
    2) Происходит обращение к странице авторизации в этой соц. сети, если человек еще не авторизовывался там. После ввода данных, а если он ранее авторизовывался, происходит запрос на разрешение использования его данных.
    3) Если человек отказывается, то на этом конец. Если дает согласие, то выполняется перенаправление на указанную в настройках Oauth страницу сайта.
    4) У каждого пользователя в соц. сетях есть свой уникальный идентификатор, который можно запрашивать. Для своей таблицы 'users' нужно добавить пару дополнительных полей (например, вот такие): auth_via (enum('native, 'vk', 'mailru', '...')) - для обозначения типа регистрации пользователя, и social_id - здесь будет храниться уникальный идентификатор в соц. сети. Если нужно хранить какие-то специфические данные этого пользователя из соц. сетей, то можно создать доп. поля для этих данных.
    5) После того, как пользователь дал разрешение на использование его данных, необходимо запросить нужные данные от соц. сети, в т.ч. и идентификатор пользователя в соц. сети. Вот здесь и начинается невидимый процесс регистрации. Нужно проверить есть ли в БД пользователь с таким social_id, если нет, то вставляем social_id, данные пользователя из соц. сети, по необходимости, в БД. Все, пользователь зарегистрирован.
    Если же данные о пользователе есть, то необходимо запросить актуальные данные из соц. сети, сравнить их с теми, что в базе и если они изменились, то обновить их и в своей базе данных, если нет, то просто переходим к следующему шагу.
    6) Создается сессия с данными пользователя.

    Таким образом, к существующей таблице "родной" регистрации пользователей сайта присоединяется, условно говоря, таблица, поля, необходимые для регистрации/авторизации через соц. сети., и друг-другу они не мешают.

    ca4a4b263fd1424085988c9deaeb6d5b.png

    Для пользователя, зарегистрированного из соц. сети пароля и логина, естественно, нет. Они нужны для авторизации. А т.к. пользователь авторизуется с помощью своих логина и пароля в соц. сети, то и указывать здесь нечего. И еще, можно при авторизации, к запросу проверки логина и пароля, добавить условие

    'AND WHERE `auth_via`="native"'

    , чтобы исключить пользователей, зарегистрированных из соц. сетей.

    Как видно, для каждого пользователя в таблице создается внутренний (внутрисайтовый, если так можно выразиться) первичный, автоинкрементный ключ. Соответственно, нет разницы для логики сайта между пользователем, зарегистрированным через соц. сеть и через сайт. Если говорить об интернет-магазине, то, для привязки заказов к пользователю, можно использовать единый, внутренний идентификатор ID.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Парсинг XML файла средствами MySQL

    @edogs
    поменять ее нельзя, это API со стороннего сервиса
    load xml — берет файл с локальной ФС, что мешает (тем или иным образом) обработать хмл (пусть даже в консоли регуляркой вырезав все ненужные item)?
    Получили файл от АПИ, обработали, залили в мускул.

    возможно-ли сделать в рамках такого запроса удаление из БД тех записей, id которых не найдены в файле XML?
    Напрямую никак. Можно импортнуть данные из ХМЛ во временную таблицу и на основе появившихся ИД — снести из основной все лишнее (delete from table main where id not in (select from table tempforxml))

    Вопрос обстоит в том, каким образом можно получить данные из item_1 которые находятся в атрибуте img. Когда я создаю в таблице поле с именем «img», туда парсятся данные из атрибута последнего тега item, и дублирования имен полей в MySQL не допустимо, а имена атрибутов поменять нельзя. Если кто знает, как еще можно обратиться к атрибуту через LOAD XML, просьба подсказать.
    Напрямую нельзя. Народ извращается с load data infile с последующей работой с xml в базе, по типу такого newtover.tumblr.com/post/14858246616/mysql-load-data-from-xml. Но вряд ли это будет эффективный способ.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Google Play отказывается публиковать обновление APK?

    SabMakc
    @SabMakc
    Случайно не в расширенном режиме добавляли apk?
    В расширенном режиме помимо добавления новой, надо отключить предыдущую версию.

    P.S. мобильная версия маркета обновляется быстрее веб-версии.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Читаете ли вы описания изменений при скачке обновлений к приложениям?

    Arktos
    @Arktos
    читаю почти никогда!
    Ответ написан
    Комментировать
  • Читаете ли вы описания изменений при скачке обновлений к приложениям?

    yarmolchuk
    @yarmolchuk
    iOS developer
    читаю почти всегда!
    Ответ написан
    Комментировать