Но я не могу пользоваться ни одной SDK, о чем я написал, , так как пишу на C++ для Unreal Engine.
а то я видимо уже неделю как неправильно ищу.
но это по прежнему будет не одноплатный ПК.
NavigationView
, поэтому обработка тоже реализуется через него, примерно так:navigationView1.setNavigationItemSelectedListener(new NavigationView.OnNavigationItemSelectedListener() {
@Override
public boolean onNavigationItemSelected(MenuItem menuItem) {
//itemId содержит id выбранного элемента, его нужно сверить с navigationView1.getMenu()
return true;
}
});
findViewById()
и т.п.
Почему похожи? Они и есть деньги
Даже задачу "Дан одномерный массив..." вы не сможете решить?