youngdref: качаешь/устанавливаешь/запускаешь. Делаешь все тесты, кроме CPU (проц тестить не имеет смысла), по 20 кругов, если будет с бой, тест прервётся и будет висеть какая либо ошибка. К стати именно по этому в марках несколько тестов графики, так как они задействуют различные части ядра, грубо говоря
youngdref: когда я занимался ремонтом видеокарт, такие карты я ставил на ночь в 3Dmark - если вылктает, то увы, проблема в карте. Вообще такие проблемы возникают и за дохлой памяти карты и дохлого ядра и проблемы с питанием и тупо перегрев. Тут ванговать бесполезно
askeet: swc - это пожатая графика/анимация(секвенция png/jpeg) либо код, либо всё в месте, просто позволяет работать работать с серией кадров, как с единым объектом/объектами(в swc можно включать несколько объектов). А дальше с помощью того же html5 делайте, что хотите, меняйте размер, положение и т.д.
askeet: да нет связи между графикой/Flash Pro/ и браузером. Вы можете рисовать хоть в пейнте. Если вам удобно рисовать в Flash Pro, там и рисуйте, потом просто выгружаете PNG/JPEG или их секвенцию (если анимация) и используйте где хотите, так же можно выгрузить как библиотеку swc и всё это богатство используйте как вашей душе угодно. Я предложил Flash Develop, так как отличная лёгкая IDE, на мой вкус, в которой можно разрабатывать на JS, Java, C++. Я вам так же писал, что Adobe Animate дружит с HTML5, а это значит, что там МОЖНО легко делать проекты БЕЗ Flash Player. Разберитесь и отделите мух от котлет
вы спросить иль как? Вы уже всё выяснили, я вам подсказал возможное решение проблем. Или просто продайте свой мак и накопите на более современный, либо соберите обычный ПК и ставте хакинтош тогда на него
я к тому, что новые ОS Х не поддерживают ваш бук, без ОS Х у вас в принципе обычный бук, так вот, стоит найти ОS Х последнюю и попробовать её поставить, как это делают при установки хакинтоша
а можете объяснить конкретнее по поводу подписок и лицензий. если условно бесплатная, тогда только ПК? Если захочу разрабатывать под андроид +75$ в месяц, либо сразу 1500к? а если портировать на ios, то ещё столько же?
Или изначально есть возможность под андроид и ios, но чтобы получить право на коммерческое использование, нужно платить?
сложность в том, как и где вы пишите код, если во FlashDevelop, том будет один вариант (только ещё класс конструктор), если в Adobe Pro CC, то там можно писать ещё и в кадрах, что убого изначально, но тогда код будет слегка другой и зависит от ситуации, где он находится
уделите время на обучение работы со слоями (например про создание слоёв внутри символов) и посмотрите про анимацию движения (классическая анимация и т.п.). Там настолько всё просто, что захочется реализовать больше, чем планировалось, а с неправильной работой со слоями вы получите под сотню слоёв = каша