Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу C++
  • Насколько работает линкер GOLD в MinGW и почему Invalid character?

    @Mercury13 Автор вопроса
    Программист на «си с крестами» и не только
    В 2021 используйте LLD.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Существует ли библиотека Zip с потоковой записью?

    @Mercury13 Автор вопроса
    Программист на «си с крестами» и не только
    В конце концов перешёл на собственный порт MiniZip.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что означают фигурные скобочки и то что в них написано в векторе с++?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Это так называемый «универсальный инициализатор» Си++11. Иногда это действительно initializer_list, но не сейчас. Здесь он эквивалентен вызову конструктора
    std::vector<char>(data.get(), data.get() + size)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как выводить переменную в MessageBox?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Собственно, Александр Ананьев всё сказал.
    А я хочу дополнить.
    1. Вы решили заложиться на компиляцию ANSI/Unicode, но (LPCTSTR)L"Account Details" неправильно сконвертируется в ANSI. Правильно _T("Account Details"). Хотя двадцать два года спустя на компиляцию ANSI, думаю, можно и забить?
    2. MessageBox не предполагает выбора — зачем функции возвращать int?
    Ответ написан
  • Не понимаю задачу, немогу решить,объясните решение?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Ваш код решает одну задачу, постоянно выводя 38 — и ту через какую-то задницу.
    Во-первых, надо ВВЕСТИ информацию, а не пережёвывать цифры 12 и 126 непонятно каким раком.
    Во-вторых, вам надо получить x = n % 50. Если он 0, то и вывести 0 — иначе вывести 50 − x.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Vector - объявление элементов, в чем разница между двумя способами?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Первый способ: создаётся initializer_list, вызывается конструктор. Наиболее эффективен для простых тупых объектов.

    Второй способ эквивалентен push_back(string("vec1")) и сильно полагается на оптимизацию передаваемых параметров. Наименее эффективен.

    Третий способ гарантированно не создаёт промежуточные объекты (вызывает конструктор string(const char*) уже на месте). Вместе с reserve(3) наиболее эффективен для управляемых объектов.

    UPD. 2 и 3 для string() не очень сильно различаются из-за эффективного переноса. А вот для более крупных объектов 3 лучше.

    UPD2. Начиная с Си++20, 1 лучше, но только из-за того, что Си++ научился делать полноценные string’и при компиляции — то есть управляемый объект string обзавёлся некоторыми чертами тупого.

    UPD3. Ни один компилятор пока constexpr string пока не поддерживает. Но ведь ни у кого стабильного 20 пока нет, правильно?
    Ответ написан
    9 комментариев
  • Как создать изображение из массива uint8_t?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Дело не в этом. Массив 16·8 (вместо 32×32) и такая картинка — вероятно, формат 1-битный.
    Попробуйте Format_Mono или Format_MonoLSB.
    Ответ написан
  • Как переписать данный код?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Я бы предложил поискать в коде ошибку, есть большое подозрение — первым множителем так и просится size. Ну или деление size %/ msize — невозможно сказать. Ну или условием будет не меньше, а больше или больше-равно. Но будем работать как есть.

    int v = msize / size;
    if (i < msize % size) ++v;
    int teqportion = msize * v;


    Почему подозреваю ошибку? Тут очень похоже на сильно поломанное округление вверх или вниз до кратного, в зависимости от условия.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как исправить ошибку в коде?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    1. Op= излишня, такая конструкция сама себя присвоит. С деструктором аналогично.
    2. Op+ — лучше пользоваться исключениями.
    3. Странное у вас устройство матриц — и не совсем константные, и менять нельзя.
    4. A[i][j] = i; — возможен выход за пределы массива.
    5. Если вывод матриц многострочный — подобный вывод не слишком удачный.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Аргумент типа char не совместим с параметром типа const char*. Как исправить?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Если вы узнали, что символ — цифра, просто вычтите из него '0'.
    meow[i] = gug[i] - '0';

    if (digit == true) не рекомендую писать, надо просто if (digit).
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как декодировать UTF-16 на С++?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Это не Паскаль, это типизированный Бейсик.
    Вот мой рабочий код — каждый вызов читает одну кодовую позицию, перемещая первый указатель на нужное кол-во слов вперёд. Переведёшь в нужные тебе соглашения по работе? — например, ты можешь читать информацию не из памяти, а из файла или ещё откуда-то.
    enum {
        SURROGATE_MIN = 0xD800,
        SURROGATE_MAX = 0xDFFF,
        SURROGATE_LO_MIN = SURROGATE_MIN,
        SURROGATE_HI_MIN = 0xDC00,
        SURROGATE_LO_MAX = SURROGATE_HI_MIN - 1,
        SURROGATE_HI_MAX = SURROGATE_MAX,
        UNICODE_MAX = 0x10FFFF,
        U8_1BYTE_MAX = 0x7F,
        U8_2BYTE_MIN = 0x80,
        U8_2BYTE_MAX = 0x7FF,
        U8_3BYTE_MIN = 0x800,
        U8_3BYTE_MAX = 0xFFFF,
        U8_4BYTE_MIN = 0x10000,
        U8_4BYTE_MAX = UNICODE_MAX,
        U16_1WORD_MAX = 0xFFFF,
        U16_2WORD_MIN = 0x10000,
        U16_2WORD_MAX = UNICODE_MAX,
    };
    
    #define CHAR_BOM L'\uFEFF'
    
    #define UNICODE_NONE (0xFFFFFFFFUL)
    #define UNICODE_BAD  (0xFFFFFFFEUL)
    
    unsigned long str::getCp(const uint16_t*& aCurr, const uint16_t* aEnd)
    {
        if (aCurr == aEnd)
            return UNICODE_NONE;
        unsigned long cp = *(aCurr++);
        if (cp < SURROGATE_HI_MIN) {
            if (cp < SURROGATE_MIN) { // Low BMP char => OK
                return cp;
            } else {  // Leading surrogate
                if (aCurr == aEnd)
                    return UNICODE_BAD;
                unsigned long trailing = *aCurr;
                if (trailing < SURROGATE_HI_MIN || trailing > SURROGATE_HI_MAX)
                    return UNICODE_BAD;
                ++aCurr;
                return (((cp & 0x3FF) << 10) | (trailing & 0x3FF)) + 0x10000;
            }
        } else {
            if (cp <= SURROGATE_MAX) { // Trailing surrogate
                return UNICODE_BAD;
            } else { // High BMP char => OK
                return cp;
            }
        }
    }


    Параметры: первый (передан по сцылке) — подвижная «каретка», второй указывает за конец строки.
    Возвращает: NONE, если читать больше нечего, BAD, если считал херню, и кодовую позицию — если таковая всё-таки считалась.

    Алгоритм: читаем слово. Двумя сравнениями относим его к одному из четырёх диапазонов: 1) нижний диапазон базовой плоскости, 2) нижний суррогатный символ; 3) верхний суррогатный символ; 4) верхний диапазон базовой плоскости. Если 1 или 4, так его и возвращаем, если 3 — видим херню.

    Если же 2, считываем слово, не смещая каретки. Если слово не верхний суррогатный символ — херня. В противном случае смещаем каретку и собираем номер кодовой позиции.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Не могу понять принцип округления float point, объясните на примере цифры?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    1. Округление к чётному. Это стандартное округление к ближайшему; если расстояние одинаково — то к чётному.
    4,4 → 4
    4,5 → 4
    4,6 → 5
    −4,4 → −4
    −4,5 → −4
    −4,6 → −5
    5,4 → 5
    5,5 → 6
    5,6 → 6
    −5,4 → −5
    −5,5 → −6
    −5,6 → −6

    2. Округление вниз к −∞. Округление к меньшему.
    4,xxx → 4 (при любой дробной части)
    −4,xxx → −5

    3. Округление вверх к +∞. Округление к бóльшему.
    4,xxx → 5
    −4,xxx → −4

    4. Отбрасывание дробной части. Округление к 0. Округление к меньшему по модулю.
    4,xxx → 4
    −4,xxx → −4

    Столько много знаков у double — так что где-то в недрах библиотеки float стал double’ом. Знаков у float не точно 7, а чуть больше семи. И это число действительно не тройка: тройка имеет 16-й вид 4040.0000, а ваше число — 403F.FFFF. Как вы видите, величина единицы младшего разряда (ULP) на таких величинах будет около 2,4·10−7 — поболее семи знаков будет, но до восьми не дотягивает.

    Механизмы округления IEEE 754 не имеют никакого отношения к десятичному округлению, прописанному в библиотеке языка. Округление IEEE на самом деле двоичное и используется при переводе из более точного типа в менее точный, или чтобы округлить результат умножения/деления.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какая разница между спецификатором, модификатором, квалификатором, идентификатором, инициализатором?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Спецификаторы определения — слова typedef, inline, friend, constexpr, constinit, register, static, thread_local, extern, mutable.
    Спецификаторы типа — что угодно, что полностью определяет тип: начиная от int и заканчивая vector<int>::const_iterator.
    Модификаторы типа — слова short, long, signed, unsigned.
    Квалификаторы — слова const, volatile.
    Спецификаторы доступа — слова private, protected, public.
    Идентификатор — имя объекта, подчиняющееся определённым правилам.
    Объявитель — это часть объявления переменной или функции, и если ты не лезешь с головой в тонкости синтаксиса Си, тебе не надо.
    Инициализатор — это int i = 1 или int i {1}.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как отсортировать вектор по одному из элементов структуры?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    std::sort(thrusters.begin(), thrusters.end(), 
        [](const calcThrusterType& x, const calcThrusterType& y) {
            return (x.angle < y.angle);
        });

    Вы используете typedef и в вашем компиляторе нет Си++11?
    bool angleLess(const cTT& x, const cTT& y) { return x.angle < y.angle; }
    
    std::sort(thrusters.begin(), thrusters.end(), angleLess);
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Где у меня может быть ошибка в нахождении площади сложной фигуры?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Обсуждение было в комментах, и ключевая причина — при comp_a < 0 корни не сортируются.

    Побочные проблемы кода.
    1. Можно было интеграл разности, а не разность интегралов.
    2. Лучше не использовать vector и pair на месте struct { a, b, c } — кроме случаев, когда есть важная автоматизация.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ускорить решение на c++?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Вы тут что-то ухитрились написать, но всё равно n². Потому и TL.

    Пусть для каждого поддона длина — большее из измерений, ширина — меньшее. Теперь условие «поддон А можно поставить на поддон Б» упрощается.

    Очевидно, что поддоны, которые нельзя поставить друг на друга, будут возрастать по одному измерению и убывать по другому. (Иначе мы сортанём по длине, по ширине тоже обнаруживаем неубывание — и, сюрприз, эти поддоны становятся!)

    Получаем список поддонов, которые не становятся ни на кого. Проще всего хранить его в виде set с сортировкой по длине, при этом ширина убывает.

    Нам приходит новый поддон. Упорядочиваем координаты, затем ищем в списке equal_range по длине.

    Для «БОЛЬШЕЙ» части списка [LOWER_bound, end): наш поддон можно поставить на все эти поддоны по длине, и только на первые из них — по ширине. Если l_b=end, или наш поддон не встаёт на *l_b — добавляем поддон в список. Но не сразу, а после проверки меньшей части.

    Для «МЕНЬШЕЙ» части списка [begin, UPPER_bound): все эти поддоны можно поставить на наш поддон по ДЛИНЕ, и только некоторый хвост [some_pallet, upper_bound) — по ширине. Находим этот кусок и исключаем из дерева.

    А теперь вопрос: как хакнуть наш set, чтобы можно было проводить поиск за log n и по длине, и по ширине?
    А для этого пишем свой объект-сравниватель, который можно переключать между двумя вариантами: length1<length2, либо width1>width2;

    P.S. Не очень понятно условие «один поддон становится на другой» — ни из описания, ни из примера. Мой алгоритм — length1 <= length2, width1 <= width2. Если, например, оба строго меньше (length1 < length2, width1 < width2) — то большая часть будет [u_b, end), меньшая — [begin, l_b), и из-за непересечения этих частей не обязательно добавлять в список отложенно.
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Как перенести структуру в бинарный файл что бы он мог его прочитать без повреждения файла?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Начнём с 2. Структуры, используемые как формат файла, применяй в прикладном коде с большой осторожностью. Если хочешь, чтобы формат расширялся, придумай простенький блочный формат.
    Для 1 — приходится использовать какую-то сигнатуру и находить её в файле.
    Например: после собственно EXE-файла идут данные, потом сигнатура и положение данных в файле. Сигнатуры нет или смещение странное — значит, просто приклеивай всю эту дрянь в конец файла. Сигнатура есть и смещение правдоподобное — идём по указанному смещению, пишем новые данные вместе с новой сигнатурой, а потом усекаем файл (на случай, если старые данные были длиннее).
    На этом принципе, кстати, основаны самоизвлекающиеся архивы RAR и RARJPEG — только сигнатура в начале, а не в конце RAR-данных.
    Ещё нужно проверить, в какой кодировке ifstream принимает данные — UTF-8 или Win-1251. Начиная с Си++17 появилась поддержка юникодных имён файлов, но я с нею не работал.
    Ответ написан
  • Как сделать срез массива?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    В Си++ нет понятия «произвольный массив», и это мешает.
    Но несложно этот самый произвольный массив (без хранения) написать
    template <class T>
    struct Buf1d {
      size_t size;
      T* d;
      constexpr Buf1d() : size(0), d(nullptr) {}
      constexpr Buf1d(size_t aSize, T* aD) : size(aSize), d(aD) {}
      Buf1d(std::vector<T>& x) : size(x.size()), d(x.data()) {}
    }

    И этому Buf1d можно придумать и другие функции, например:
    template <class T>
    Buf1d<T> Buf1d<T>::sliceLeft(size_t x) const
    {
      if (x >= size) {
        return {};
      } else {
        return { size - x, d + x };
      }
    }


    Если же вам нужно с хранением, то, например, можно воспользоваться старым добрым vector.
    template<class T>
    std::vector<T> sliceLeft(const std::vector<T>& v, size_t x)
    {
      if (x >= v.size()) {
        return {};
      } else {
        std::vector<T> r;
        r.insert(r.end(); v.begin() + x, v.end());
        return r;
      }
    }
    Ответ написан
  • Какую программу можно сделать с использованием двумерного массива?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    Тетрис. Питончик. Морской бой.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что значит const volatile?

    @Mercury13
    Программист на «си с крестами» и не только
    const — чтобы исключить попытки писать в него.
    volatile — каждый раз при обращении проходить по адресу и брать данные , а не кэшировать.
    Если какая-то ячейка в памяти (в данном случае по адресу 0x30) меняется другим потоком или, например, железом, она volatile.
    Лучше было бы писать
    const volatile char* const port = (const volatile char *) 0x30;

    Ещё лучше (Си++11 и непортабельно)
    constexpr const volatile char *port = (const volatile char *) 0x30;

    А ещё лучше сделал Паскаль
    var
      SomePort : byte absolute $30;
    Ответ написан