float k = 1/3.0f;
- тут слева и справа от =
будет тип float
и с инициализацией все будет в порядке. Собственно, это и будет полноценным решением вопроса.f
является встроенным, результатом подстановки которого будет вещественное число с типом float
. double
хочешь запихнуть в переменную с типом float
. Поднимается вопрос: понимаешь ли ты то, что ты пишешь? 1/3
- это целочисленное деление.Помогает соединять приложения на ПК с "внутренностями пк".
через DLL инжектить в процесс, и переопределять __cpuid, где возвращать свой результат
Собственно, привет эксель, привет отчитываться за каждый чих. :)
В остальном, про гейм-дизайн. Это - крайне размытое понятие, суть которого сильно отличается на разных рабочих местах.
На нашей территории как таковых игровых дизайнеров нет. На западе - эксель и отчеты.