от который Сталкер и Метро
bind
. Ты ведь изучил документацию?WSAGetLastError
, согласно документации, вызывать нужно только когда bind
возвращает SOCKET_ERROR
. Только так ты можешь понять, что WSAGetLastError
вернул код ошибки именно от bind
.listen
точно так же. Тебе надо просто лучше обрабатывать ошибки. У тебя реальная ошибка может быть где угодно выше по тексту и ты ее просто проглядел.bind
.listen
относительно кода WSAEINVAL
.WSAEINVAL The socket has not been bound with bind.
Изначально всё работало нормально, но потом что-то изменил, не помню что, и всё работать перестало.
Никогда не видел смысла использования гита в своих проектах
WSAEINVAL
. Это буквально означает что ты передаешь именно в listen
неправильные аргументы. Второй аргумент у тебя не может быть неправильным. Остается вопрос к первому - к сокету.bind
[?] ты ошибку тоже не проверяешь. Стоит это сделать. listen
[?] есть код ошибки. Только ты его не запоминаешь и не проверяешь - это ошибка уже твоя.extern int32 GuardedMain( const TCHAR* CmdLine )
- внешняя точка входа для проекта, которая вызывается из недр UE, из точки входа конкретной ОС. Если у тебя есть доступ к репозиториям эпиков, то ты можешь это проверить. Скажем, в файле LaunchWindows.cpp
. WinMain
находится именно в этом файле.
На каких принтерах выполняется печать? Каким пластиком печатаете? Какая конкретно постобработка выполняется?