Mercury13, для таких творений сатаны я делаю декоративные пластинки на 3D-принтере. Черный PETG или ABS в 0.6-1.0мм прекрасно гасит излишнее свечение.
Еще есть вариант с алюминиевым скотчем. Но есть шанс перегреть светодиод от его же излучения, т.к. алюминиевый скотч является теплоизолирующим.
Константин Дергачев, конкретно под какую игру?
Может быть тебе все-таки выложить этот код в паблик? 10 лет ведь уже прошло. Либо этот код уже не эффективен, либо игра уже забыта даже разработчиками.
Fango , прошу обратить внимание на П3.8 регламента работы сервиса.
Код запрещено публиковать в виде изображений. Для вставки кода есть специальный тег.
Так и давай для начала определимся. Вопрос объявления или вопрос определения типа данных тебя интересует?
Или же тебя интересует ни то, ни другое, а объявление экземпляра некоторого типа?
Сейчас из твоего вопроса этого понять не получается.
Константин Дергачев, если ты готов так легко выслать весь код абсолютно случайному человеку, то не лучше ли его просто на гитхабе опубликовать для всех?
Откуда у тебя, кстати, проект написанный в далеком 2010 году забугорным кодером?
Константин Дергачев , прошу обратить внимание на П5.7 регламента работы сервиса.
Ссылки на малоизвестные источники публиковать запрещено.
Если хочешь показать код проекта, его лучше выложить на github, gitlab или любой другой хостинг проектов.
Фрагмент кода из вопроса, при этом, удалять было далеко не обязательно.
RSDN: Как самого себя проверить на знание С++
Имей в виду, что вопросы там имеют отношение лишь к C++03. Чтобы проверить себя в знаниях C++11/14/17, придется поискать что-нибудь еще.
Kranj1, да. Если ты хочешь быть качественным специалистом, тебе жизненно необходимо досконально знать свой инструмент. Оболтусов в любой профессии полно, но только инженер с экспортными знаниями является востребованным.
Не забывай отмечать ответы решениями если они решают твой вопрос.
Обратная совместимость есть, но некоторые тонкости могут оказаться deprecated
Хочу добавить сюда только то, что в 2018 году рабочая группа WG21 приняла решение о том, что дальнейшая обратная совместимость стандартов языка больше не гарантируется. Может статься так, что C++20 станет последним стандартом с полной обратной совместимостью.
Но на практике может быть все что угодно и о фактическом отказе от совместимости пользователей, надеюсь, отдельно оповестят.
Kranj1, требования C++11 в вакансии означают понимание особенностей и ограничений версии стандарта C++11, а так же - понимание отличий C++11 от C++03 и C++14+.
Всегда хорошо если инженер разбирается в версиях используемого им инструмента.
С другой стороны, если инженер что-то знает, но не разбирается, к какой конкретной версии стандарта его знания относятся, то его работа будет чревата ошибками и непониманием этих ошибок. А непонятные ошибки не усваиваются и регулярно повторяются.
Некит Медведев, у C# синтаксис совсем другой. Общих областей доступа для полей там нет, вместо них эксклюзивные спецификаторы доступа для каждого поля. Тут у тебя синтаксис C++.
res2001 , давай уточним, для каких конкретно типов наследование по умолчанию будет публичным.
Для этого можно использовать ссылки из ответа Александр Ананьев .
mihailos, да нет, как завершить программу, ты вполне знаешь. Просто ты не умеешь думать в рамках программы. За тебя этому тебя ни кто не научит и ответ на твой текущий вопрос знаний тебе не прибавит.
Собственно, мы все сейчас это и видим. Решение твоего вопроса у тебя есть, но знаний оно тебе никаких не прибавляет, т.к. ты просто не понимаешь как тебе этим решением руководствоваться.
Ответ Rsa97 решает твой вопрос. Тебе теперь нужно просто сесть и расписать действия своей программы буквально на бумаге: какое состояние будет у какой переменной на каждом шаге программы.
Здесь бесполезно искать такой формат общения.
Более того, это нарушает П5.12 регламента (напомню про П3.8 еще раз).
Размести задачу на фрилансе, поставь доступную для себя цену и посмотри на реакцию сообщества. Обучение - просто к сведению - это очень дорогая услуга.