TR1 - это Technical Release 1. Это промежуточное состояние между C++03 и C++11.std::tuple для этой задачи - слишком. У тебя все вполне получится при использовании простой структуры. Цель использования именно кортежа не ясна, обоснование не проглядывается. Представьте принтер. У него появился выход в интернет. Ну в принципе всё, ничего нового.
мне нужно знать 2 состояния: положение курсора на экране и состояние нажатия кнопки мыши.
положение: "курсор на дашборде"
Сокеты, пайпы отпадают сразу, так как промежуток времени должен быть четко фиксирован
По TCP очередь может забиться
по UDP можем что-то потерять
new?new, надо этот new перегрузить у этого класса.пишу чтобы знать какие классы сколько места кушают в разное время работы программы
virtual? Что ты понимаешь под при помещении их обоих в std::array?std::array?
Герман Греф вот что тебе вещает:
Занимайся, не зарывай себя в землю раньше времени. И не зарекайся.