Там проблема в том что надо сделать качественный UI программы , а у заказчика все ДБ на 1C, вот я и решил что лучше будет написать качественное ПО на C#, с синхронным експортом в 1C
Ваш ответ совершенно верный. Но у меня возникла проблема. Был бы очень признателен, если поможете. Объект под номер 3 был инициализирован как префаб и он работает почти отлично. Он еще должен был менять свое название на Англ как 1 и 2, но делает это только после закрытия программы. Вот другие скриншоты
Даже если вы вычтите стоимость скина, в следующем кадре у игрока опять будет 10000
Ну это я для отладки писал. А не получало, потому что Первый скрипт не имел доступа к данным PlayerInfo, через то что я неправильно кешировал скрипт =)