Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Юра Березовский
@Jurajkeee
Baby Developer
Unity
Разработка игр
Какие могут быть причины большого Other в Profiler?
Что может настолько нагружать систему и как это оптимизировать к минимуму ?
с Other
без Other
Вопрос задан
более трёх лет назад
108 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Даниил Басманов
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Это оверхэд профайлера, если его отключите, то всё будет нормально.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Юра Березовский
@Jurajkeee
Автор вопроса
Даже без профайлера очень низкий фпс. Не знаю как решить.
Написано
более трёх лет назад
Юра Березовский
@Jurajkeee
Автор вопроса
+ Заметил что если не использовать Юнити Ремоут то еще и V-sync нагружает
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
6 часов назад
42 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
8 часов назад
40 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
136 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
32 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
45 просмотров
0
ответов
Разработка игр
Средний
Mcreator и окантовка у предмета при описании?
1 подписчик
29 мая
84 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
92 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Backend Разработчик Middle+ (PHP/JS, Laravel)
Internet Tikshoret
от 2 000 до 2 500 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама